欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【灾区重建4】超时空普通怪物属性(禁转colg)

2019-04-15 08:22 作者:枪吧教主君夜月  | 我要投稿

机制变化——虚弱改版


怪物进入虚弱状态后,不再破招不再自身减防

根据怪物不同,设计的增伤比例不同

PS:虚弱增伤对特效装备伤害有效,一律乘算
PS2:虚弱增伤的机制写法参考以前的帖子怪物增伤/减伤机制(里面的哈布熔炉)


作者:小华丽&小森马


PS:超时空普通没有雷达炮台BUFF
PS2:防御属抗还是和国服原版一样
PS3:由于磁力中心过于垃圾,已被楼主从列表中除名(减少工作量
PS4:暗恶魔应该有显示BUG,全程都有红蓝条,实际只有球状态加防御



相关知识贴

超时空漩涡怪物属性

怪物增伤/减伤机制



禁转colg,多谢合作


【灾区重建4】超时空普通怪物属性(禁转colg)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律