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《僵尸毁灭工程》如何优化文件参数解决因MOD过多卡顿的问题

2021-11-09 05:18 作者:紗紗  | 我要投稿

但是这样会增加CPU和内存的使用……机器稍微差点特别是直播的时候会更容易出现问题。(比如更频繁的卡顿,甚至崩溃)

另外G1GC是在JAVA9往后的版本中才作为默认GC而逐渐修复一些BUG,而PZ使用的是JAVA8。所有PZ并没有选用卡顿时间较短的G1GC,而是选用较为稳定的CMS。


具体测试数据对比如下:

CMS G1

总共卡顿次数:18870 62000

单次卡顿时长: 64 50



另外,在最新的41测试版(41.43+)中已经不需要做这个操作。因为已经升级到JAVA15了,用的是比这个更为先进的处理方式。

如果仍然按此修改成G1GC,则会造成负优化。

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