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RWBY Grimm Eclipse萌新级攻略:各角色技能效果

2018-03-03 08:58 作者:NattenSchwarz  | 我要投稿

全部角色都一样的辅助技能

一般来说在残血状态下被击中一次就会死亡,点亮该技能点后再残血状态下可以再多承受一次攻击

一般来说在残血状态下血条全部恢复需要5秒

点亮该技能点后再缩短为2.5秒

增加一次使用Q的机会

每关开局就会有一次使用Q的机会

快速复活队友,一般情况下复活队友需要3秒,点亮后缩短为1

作用:血量增加至原来的1.5倍

增加两次使用Q的机会

每关开局就会有两次使用Q的机会

当你使用H或者蓄力H或者最后结尾是H的连击时,打出E的可能性上升至原来的2倍左右

Ruby Rose

扩大Q的攻击范围,且伤害增加至原来的1.37倍

以后提到时简称为二阶Q

扩大Q的攻击范围,且伤害增加至原来的1.87倍

以后提到时简称为三阶Q(L)

扩大Q的攻击范围,且伤害增加至原来的1.53倍,同时将敌人拉近

以后提到时简称为三阶Q(R)

增加E的伤害至原来的1.51倍

能够对附近的敌人造成一定量的伤害并将其打退

以后提到时简称为二阶E

增加E的伤害至原来的1.977倍

能够对附近的敌人造成一定量的伤害并将其打退

(击退时造成的伤害是二阶E的3倍)

以后提到时简称为三阶E

连R可以麻痹单个敌人或靠近的数个(最多5个)敌人6秒的效果

伤害增加至原来的1.27倍

麻痹只对部分敌人有效,包括:穿山甲,狼,野猪,大穿山甲,大狼,红机器人,白机器人,绿狼(但绿狼的麻痹时间极其短暂而且头上不会出现标识,详见AV9039143);另外熊,大熊召唤石柱攻击时也会自动进入麻痹状态)

以后提到时简称为R(L)

连R带有冰冻单个敌人6秒的效果,且伤害增加至原来的1.27倍

(冰冻效果只对部分敌人有效,包括:穿山甲,狼,大穿山甲,大狼,红机器人,白机器人)

以后提到时简称为R(I)

连R带有在一定范围内爆炸的效果,伤害增加至原来的4.17倍

以后提到时简称为R(F)

使用F击中敌人可能触发E

亲测结果:一般状态下100次里出现E12次,约八分之一的几率,点亮该技能点后增加至31次,约三分之一的几率

连击可以获得更多的能量(蓝条)来为大招做准备,点亮后效率增加至原来的1.5倍

Weiss Schnee

扩大Q的攻击范围

且伤害增加至原来的1.7倍

同时带有击退及麻痹敌人4秒的效果

扩大Q的攻击范围

且伤害增加至原来的1.74倍

同时带有击退及冰冻敌人8秒的效果

能够对附近的敌人造成一定量的伤害并将其打退

能够对附近的敌人造成一定量的伤害并将其冰冻

(击退时造成的伤害是二阶E的1.5倍)

连R的伤害增加至原来的2.1倍

连R带有冰冻一条直线上所有敌人的效果

但伤害缩减至原来的0.7倍

连击可以获得更多的能量(蓝条)来为大招做准备,点亮后效率增加至原来的1.5倍

使用F击中敌人时可以冰冻被击中的单个敌人

Blake Belladonna

扩大Q的攻击范围

且伤害增加至原来的1.39倍

同时带有击退并麻痹敌人3秒的效果

扩大Q的攻击范围

且伤害增加至原来的1.1倍

同时带有击退并冰冻敌人2.5秒的效果

扩大Q的攻击范围

且伤害增加至原来的2.1倍

增加E的伤害至原来的1.25倍

能够对附近的敌人造成一定量的伤害并将其打退

增加E的伤害至原来的1.5倍

能够对附近的敌人造成一定量的伤害并将其打退

扩大连R的攻击范围

且伤害增加至原来的1.044倍

同时带有麻痹一条直线上的敌人3秒的效果

扩大连R的攻击范围

且伤害增加至原来的3.036倍

同时带有击退效果

F的伤害增加至原来的2倍

连击一般一被敌人击中就会中断,点亮该技能点之后连击需受到2次攻击才会被打断

Yang Xiao Long

扩大Q的攻击范围

且伤害增加至原来的1.08倍

扩大Q的攻击范围

且伤害增加至原来的1.5倍

八个方位出现石柱攻击敌人,石柱正面击中时的伤害为原来的1.58倍

能够对面对的敌人造成一定量的伤害并将其打退

E的伤害增加至原来的1.9倍

能够对面对的敌人造成一定量的伤害并将其打退

(击退时造成的伤害是二阶E的2倍)

连R的伤害增加至原来的1.25倍

能够使敌人陷入麻痹状态5秒

连R的伤害增加至原来的3.25倍

且带有击退效果

被F击中的敌人麻痹时间由原来的4.5秒延长至8秒

被打成残血状态的即刻蓝条全满

冷却时间为30秒

Jaune Arc

全部玩家攻击力提升至原来(时限为6秒)的2倍

全部玩家移动速度提升至原来的2倍

全部玩家持续回血(回满约需2.5秒)

E的伤害增加至原来的1.5倍

能够对附近的敌人造成一定量的伤害并将其打退

E的伤害增加至原来的2倍

能够对附近的敌人造成一定量的伤害并将其打退

(击退时造成的伤害是二阶E的2倍)

蓄力H打出E的几率大大增加

多人模式可以使用自己打出的E

Q的时限延长至原来的2倍

在连击被打出E的敌人时蓝条提升的速度加快

Nora Valkyrie

Q的伤害增加至原来的1.25倍

Q的伤害增加至原来的1.33倍

E可以产生雷电链效果攻击到被E打中的敌人附近的敌人(包括被E击中的敌人最多共计3个)身上,且造成的伤害与被E打中的敌人一样

E的伤害增加至原来的1.1765倍

可以产生雷电链效果攻击到被E打中的敌人附近的敌人(包括被E击中的敌人最多共计7个)身上并造成与被E打中的敌人一样的伤害

连R的伤害增加至原来的1.554倍

连R最后的效果变为地雷

如果2秒都没被敌人碰到就会自己爆炸

全部击中的伤害为原来的1.82倍

连R带有雷电链伤害附近敌人(最多3个)的效果

全部击中的伤害为原来的1.95倍

在快速连击击中敌人后自身攻击力增加至原来的2倍

持续时间为3秒,但可以继续连击以延长时间

带有雷电链伤害附近敌人(最多3个)的效果

Pyrrha Nikos

Q的伤害增加至原来的1.27倍

Q的伤害增加至原来的1.6倍

E的伤害增加至原来的1.055倍

能够对面对的敌人造成一定量的伤害并将其打退

E的伤害增加至原来的1.055倍

并击退周围一圈靠近的敌人

(击退时造成的伤害是二阶E的2倍)

加强LLLH的伤害(收益不大)

解锁一个新的连击:LLLLH

F麻痹多个(最多5个)敌人

可以使用F或E的范围半径增大至原来的2倍

Lie Ren

Q的击中数变为原来的1.4倍,总伤害增加至原来的2.1倍

Q的击中数变为原来的2倍,总伤害增加至原来的4倍

E的伤害增加至原来的1.167倍

且能够击退面对敌人并造成伤害

E的伤害增加至原来的1.33倍

且能够击退面对的敌人并造成伤害

(但击退时造成的伤害是二阶E的0.1111111倍)

蓄力H的伤害增加至原来的1.4285714倍

但要消耗血量总量的四分之一

蓄力H的伤害增加至原来的1.7倍

且带有麻痹敌人4秒效果

但要消耗血量总量的四分之一

蓄力H的伤害增加至原来的2.3倍

且带有麻痹敌人8秒效果

但要消耗血量总量的二分之一

连R的伤害增加至原来的1.444倍

多人模式中可以使用E攻击自己打出的E效果

附录:因为问的群友比较多,就发一下我自己的技能点分配,仅供参考

Ruby

二阶R(L)的连锁眩晕打机器人倒是勉强用得上,但是攻速太慢,我是不喜欢点,还是提一下大招伤害算了

Weiss

二阶R伤害高攻速快,基本必点

三阶R可以冰冻控场,如果对自己的技术没仔细可以点一下,刮痧硬耗,但是冻不住大体型怪,单论控场还不如Blake的二阶R方便,所以不是很建议

Blake

二阶R攻速快+强力控场,必点

Yang

三阶Q(R)不一定能吃到最大伤害,三阶Q(L)伤害比较稳定

Jaune

三阶Q的加伤buff必点,右边的Q持续时间双倍必点,玩得好了几乎全程双倍伤害

Nora

右边的伤害加成必点,玩的好了几乎全程双倍伤害

开了双倍伤害buff后是最强远程输出,建议点三阶R(L)

为了加强综合输出能力放弃了三阶Q和第三个大招槽

Pyrrha

偏技术流,玩的不熟练可能容易暴毙,可以放弃右边九个的中下,改成中上的快速回复

Ren

大招必点,二阶还是三阶看个人需求,闪现攻击,伤害高而且有较长的大招无敌帧,不管是杀敌,保命,还是抢人头都非常好用

蓄力玩的好了是最强近战输出,但是烧血容易暴毙,不够熟练的不建议按我这个点,还是老老实实把点三阶H的技能点用来保命,改成右边的中上快速回复

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