【植物篇】植物大战僵尸改版创意

《植物大战僵尸》相信是很多人童年的回忆,最近我也在重新怀念这款经久不衰的神作。 由于关注一代这个圈子,很快就发现各种别出心裁,造型奇特的改版,也注意到其中所蕴含的问题,很多改版纯粹是为难而难。我不禁想到能不能在保留游戏原本乐趣的同时,增加适当特性呢? 于是我萌生了一些pvz改版想法(虽然我不可能给做出来),不过可以带给大家提供一些脑洞和创意。(部分创意采纳其他改版或不谋而合,请多多包涵。) NO.1豌豆射手 200阳光 改版效果:升级为火焰豌豆,每次发射一颗火豌豆(伤害40+溅射),还可以点燃经过自身的普通豌豆变为火豌豆。提升了改版前期节奏紧凑,伤害不足的问题。即使到了后期也有用武之地。
NO.2向日葵 50阳光 改版效果:向日葵一次生产50阳光,并为九宫格范围的植物提供治疗(5/s)。在战斗间歇时,希望她也能够为其发挥作用。 NO.3樱桃炸弹 300阳光 改版效果:伤害2000且两连爆,种下后需要再次点击启动。(遭到损毁立刻爆炸) NO.4坚果 150阳光 改版效果:血量提升至6000。满血时使用小铲子铲掉返还一张坚果保龄球卡片。 NO.5土豆地雷 50阳光 改版效果:变为灰烬植物,伤害2000,未启动触发单格爆炸,启动完成触发九宫格范围爆炸。 (可以被天赋或咖啡豆提前启动) NO.6寒冰豌豆 200阳光 强大的减速效果使得玩家在面对僵尸时不至于手忙脚乱。 改版效果:寒冰豌豆每次发射一颗冰豌豆(伤害30+减速),命中还会在僵尸身上叠加层数,到达10层必定冻结1秒。 (多次冻结效果时长可以叠加) NO.7大嘴花(食人花) 300阳光 改版效果:大嘴花血量提升至3000,攻击距离提升至2格,僵尸血量不同咀嚼时间也不同,咀嚼期间增加并恢复50/s最大生命,撕咬伤害提升为100点。 NO.8双发射手 300阳光 改版效果:变为左轮豌豆,头戴牛仔帽。 每次概率射出1~6发豌豆。(2连发和5连发概率60%,3连发和4连发概率30%,1发和6连发概率10%。)
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NO.9小喷菇 0阳光 改版效果:炮灰菇伤害提升为30,120秒后成长为大喷菇。 NO.10阳光菇 25阳光 改版效果:阳光菇种下后立刻返还25阳光,开始生产25阳光;成长后再次返还50阳光,开始生产50阳光。 NO.11大喷菇 100阳光 改版效果:大喷菇攻击距离提升至6格伤害提升至60。 NO.12墓碑苔藓 75阳光 改版效果:墓碑苔藓会被僵尸无视,可以种在其他植物身上让其失去攻击能力获得同样的效果。(僵尸无视不是免疫伤害。请谨慎使用,僵尸将无法被阻挡。) NO.13魅蘑菇 100阳光 改版效果:魅惑啃食魅蘑菇和魅惑僵尸的僵尸。 NO.14胆小菇 50阳光 改版效果:胆小菇每10秒会在九宫格范围自我增殖。场上每存在一株植物,所有胆小菇伤害+2。 (能快速帮你形成一道脆弱但有效的防线) NO.15寒冰菇 150阳光 改版效果:对全屏僵尸造成100点伤害,对处于减速状态的僵尸造成200点伤害,对处于冻结状态的僵尸造成300点伤害(多次冻结效果时长可以叠加。) NO.16毁灭菇 400阳光 改版效果:阳光花费提高,爆炸伤害提升至4000,持续污染弹坑九宫格范围,给予僵尸和植物施加中毒效果,造成伤害40/s。 NO.17荷叶 25阳光 改版效果:可种在泳池弹坑中。 NO.18窝瓜 100阳光 改版效果:攻击范围增加,碾压伤害变为2000并眩晕僵尸4秒。 NO.19三线射手 600阳光 改版效果:改为霰弹豌豆,射速较慢,能够向前喷出9发豌豆全部命中会造成击退,子弹飞行三格后逐渐分散至三行。 NO.20缠绕海草 50阳光 改版效果:缠绕秒杀格内所有僵尸。 NO.21火爆辣椒 300阳光 改版效果:十字范围爆炸,爆炸中心双倍伤害4000,其他范围伤害2000。 NO.22荆棘地刺 200阳光 改版效果:伤害40,可以在屋顶直接种植。 (巨人不会再锤击地刺,直接忽视。但依然可被冰车碾压。) NO.23火炬树桩 300阳光 改版效果:火炬树桩血量提升为3000,烧伤照明范围的僵尸(40/s)。 点燃经过的普通豌豆变为火豌豆。 冰火效果不再抵消,溅射效果固定为造成伤害的一半,不再衰减。(溅射效果可触发天赋) NO.24高坚果墙 400阳光 改版效果:重型的坚果壁垒9000点血量。每使用一次坚果包扎术,高坚果都会继承未被消耗的血量。 NO.25海蘑菇 0阳光 改版效果:变为一次性植物。必须种植在僵尸身上,寄生僵尸脑袋,改造成蘑菇僵尸为你作战,部分僵尸无法寄生。 NO.26灯笼草 150阳光 改版效果:减少1秒天降阳光所需的时间(黑夜种植则开启天降阳光),照亮范围墓碑禁止生成,克制舞王黑场并使隐身僵尸暴露。 NO.27仙人掌 300阳光 改版效果:增加血量至3000,禁止僵尸跨越,针刺伤害40,被僵尸啃食时可以反伤(40/s)。 NO.28三叶草 300阳光 改版效果:不再秒杀气球僵尸,吹全屏僵尸(包括停滞在空中的气球、起跳的撑杆海豚,小鬼、跳跳)大幅后退并减速。 NO.29裂荚射手 600阳光 改版效果:改为狙击豌豆,可以攻击前后一整行,约6秒缓慢射出一发威力600速度极快的子弹。(被火焰点燃后伤害翻倍) NO.30星星果(杨桃) 350阳光 改版效果:星星能够像香蒲尖刺一样具有追踪效果,伤害降为10。 NO.31南瓜头 250阳光 改版效果:南瓜血量增加至6000,可以抵御锤击、碾压、小丑炸弹以及篮球(保护体内植物不受伤害)。 NO.32磁力菇 250阳光 改版效果:吸取铁器恢复速度大幅加快(7.5秒)可以将防具未被损毁的韧性转换为自身血量。范围内也能帮助吸取钱币(吸金磁后面会讲) NO.33卷心菜投手 150阳光 改版效果:卷心菜投手变为紫魅甘蓝,粉紫色。能够投掷伤害50酷似脑子的紫甘蓝,命中后可让僵尸进入啃食状态。 (紫甘蓝韧性300) 至今我也没弄清楚,卷心菜到底是包菜还是甘蓝。 NO.34玉米投手 150阳光 改版效果:玉米投手黄油概率提升为30%,且可以同时攻击本行多个僵尸了。 很多朋友跟我聊pvz时都喜欢提欧皇玉米,感觉他们说着说着自己都想来口了。 NO.35花盆。 25阳光 改版效果:可种在草地或屋顶弹坑中。 NO.36咖啡豆 100阳光 改版效果:咖啡豆变为类似能量豆效果 1.解除睡眠,立即启动。 2.攻速翻倍,持续10秒。 3.每秒恢复500血量,持续10秒。 4.立即刷新攻击(如食人花、玉米加农炮) 5.立刻生产出三个大阳光。 (大部分植物可以生效多种) NO.37大蒜 200阳光 改版效果:血量增加至3000,僵尸啃食时施加中毒效果(40/s),持续4秒。读报僵尸咬一口,直接进入狂暴状态(特性) NO.38萝卜伞 300阳光 改版效果:血量提升至3000,可弹开僵尸和篮球,反弹篮球时为倒放一遍动画篮球伤害80并在僵尸群中多次弹射。 NO.39金盏花 75阳光 改版效果:能随着时间产下价值75大阳光,小概率同时产出一张高价植物卡片。(希望能作为后期双子向日葵的平替吧) NO.40西瓜投手 600阳光 改版效果:西瓜伤害变为100,投掷两次后两连发,两连发投掷三次后三连发。(溅射伤害固定为造成伤害的一半。溅射可触发天赋。) NO.41机枪豌豆 600阳光 改版效果:机枪豌豆每次都会比上次额外发射两发豌豆,达到一定次数后发射没有休息间隔(脱离战斗后重新叠加)。 NO.42双子葵花 300阳光 改版效果:拥有普通向日葵两倍治疗效果(10/s),能一次产出两个价值50的阳光。 NO.43冰镇西瓜 600阳光 改版效果:冰瓜拥有前面寒冰豌豆,西瓜投手俩位共同的特性(冻结效果可以和寒冰射手一同叠加。) NO.44吸金磁 450阳光 改版效果:这下真变成雷蘑菇了。攻击范围三格三行,能够发射雷电每秒对单格范围僵尸持续造成10~100点伤害和减速效果(伤害随着电击时间提高)相邻种植可以串联更快达到最高伤害,达到最大伤害时攻击附带眩晕效果。 NO.45忧郁菇(曾哥) 375阳光 改版效果:单次伤害变为60。穿透气泡可以缓慢飞行,扩散一段距离。 NO.46地刺王 300阳光 改版效果:地刺王因判定问题血量提升至6000,伤害40可在屋顶直接种植。 (巨人不会再锤击地刺,直接忽视。但依然会被冰车碾压) NO.47猫尾草(香蒲) 500阳光 改版效果:尖刺伤害40,更加精准。 NO.48玉米大炮 900阳光 改版效果: 本体血量提升至3000,炮击伤害变为2000并施加黄油效果。 NO.49变身茄子(模仿者) ?阳光 改版效果:变身茄子变成的植物血量低于0后,变身茄子会恢复成原来的样子。(指生成一个变身茄子阻挡僵尸) (以下为隐藏植物。) NO.50爆炸坚果 200阳光 改版效果:伤害2000,使用方法同原版爆炸保龄球。 NO.51巨型坚果 400阳光 改版效果:使用方法同原版巨型坚果 ,向前翻滚碾压秒杀道路上的所有僵尸。 NO.52花芽 0阳光 改版效果:花费0,受到的任何伤害均视为碾压并损毁,种植60秒后自动变为一株非一次性,非蘑菇,非紫卡植物或已被魅惑的植物僵尸、花盆僵尸。 NO.53反向双发射手 800阳光 改版效果:变为葫芦仔,每隔7秒吸收整行距离最近的任意僵尸。吸收并非秒杀,如果葫芦仔被损毁,僵尸会在葫芦仔本格重现。每隔49秒,葫芦仔会消化先吸收进来的僵尸,使之彻底消失。 以上【脑洞】针对植物大战僵尸改版,如果大家有合适的脑洞可以一起分享,欢迎讨论。最后谢谢各位观看!