SoulWorker韩服9月5日PD公告
公告地址:https://game.naver.com/lounge/soulworker/board/detail/868600
中文翻译:Chii (https://twitter.com/SW_ChiiAruel)
本译文已获译者许可转载,许可证明:https://t.bilibili.com/671190168768610307

大家好,这里是Lion Games的灵魂行者PD成俊熙
这是一篇向行者们说明最近几个月情况的公告,并且响应行者们关心的问题
一、自从六月以后缺乏沟通
从去年11月开始,我为了准备第二季的相关内容所以不断的加班,导致身体出现了问题
在其他员工的顾虑下,花费了不少时间进行检查和治疗
对于在这段期间内忽视玩家的顾虑和疑问,在这里深表歉意
另外,在安排「朵娜」相关的改版内容时
台湾/国际服也正在努力进行第二季的相关准备内容
目前我们正在制作9月之后的项目,主要的更新内容将在下文做说明
二、账号封锁及有关恶意玩家的处罚信息
这部分是有关韩版的内容,暂不做翻译
三、商城道具相关信息
今年六月附近,我们增加了抽奖礼包和相关道具的贩卖频率
如同许多行者所想的那样,这是为了增加营收所作的方式
因此苏菲娜的秘密箱子比其他的礼包还要快复刻,导致部分购买相关道具的行者不满
我们正对于造成这个问题的原因进行反思,以防同类型的问题再次发生
未来推出新的同类商品时,会尽最大努力思考对行者来说最好的方式
四、袭击的平原[团队]相关信息
5月第一次更新关闭的「袭击的平原[团队]」将在10月重新开放
原本团队模式进行是为了厌倦重复劳动的行者所新增的模式
但由于地图设计及难度的问题,对游戏的整体环境造成了一定程度的影响
因此只好暂时关闭该副本
十月会将袭击的平原更新,包含整体调整、额外的怪物和攻击模式
以及队伍模式下的敌人会得到强化,详细内容将在十月开发者笔记说明
五、推迟公会改成账号制的原因

这部分是关于我们预计如何将目前为角色制的公会改成账号制的说明
主要进行的步骤如下
1.除了代表角色以外,其他角色将会被强制退出公会
2.如果被退出的角色是公会会长,则会长的位置会强制转移给副会长
3.如果会长及副会长都不是代表角色,则直接解散公会
(3-1:解散公会时公会仓库里面的物品会发还给所有者)
4.之后,公会正式更改为账号制,账号中每个角色的公会都会和代表角色相同
在上述的过程中,我们发现由于没办法得知公会仓库内道具的最初所有者
所以没办法将物品退还给该玩家
根据灵魂行者服务条款中有以下条例
(节录)玩家向本公司购买之服务,因本公司事由而损失时,本公司须协助恢复原状
不得恢复原状时,须向用户提供具有相同价值之付费服务。
由于在公会仓库中能够存放如时装等部分付费物品
目前公会仓库的设计没办法知道谁是最初所有者,所以这部份被暂时搁置
因为内部流程等问题,没有先跟行者传达正确的消息,让不少行者失望,我们对此表达歉意
之后会提前一个月通知公会账号制的相关方法,请期待之后公布的内容
六、各种功能改进预告
6-1:时装选择卷无法预览的问题
-由于大部分时装都是以里包的方式发送,但礼包本身无法预览,所以会添加预览功能
6-2:各种选择卷无法一次选择大量物品的问题
-目前需要选择的物品只能一次选择一个,之后会新增批量选择的功能
6-3:衣柜储存相关功能
-将物品储存至衣柜时,一次只能储存一个,新增了可以批量储存的功能
6-4:不能查看「外观」中没有的物品信息
-目前如果在「外观」分类没有该物品的话
光标指上去会无法查看该物品的信息,之后会更改为可以查看
6-5:修正储存时装预设时会初始化预览的问题
-修正了在衣柜中储存时装预设时会初始化预览的问题
以上的内容将在之后的更新陆续实装
七、各种功能改进预告
首先先为没有事前通知关于更高等级的勋章及神秘级AR一事,我代表工作团队献上歉意
包括10月更新的「Advanced Helix」、12月更新的新Raid
我们希望副本不只有目前的简单设计,而是以更困难和更复杂的机制为目标
因此决定推出Peta勋章、神秘级AR等内容来帮助行者们可以更舒适地进行游玩
因此在推出之后的副本前,我们预计先提升玩家的能力值来为未来的内容作准备
而AR卡跟勋章是一个很久没有更新过的内容
AR卡的问题点在于明明都是相同稀有度的AR,但部分AR经常只能被用作合成材料使用
所以我们打算先提升这类型AR的用途,带给玩家更多选择
像是「露西」这张五星AR卡,他在被动AR卡中使用频率特别低,所以被选为第一张可以升到神秘级的AR

勋章也是差不多的问题,除了带有特定属性的勋章外,通常都只被用于合成
随着勋章的阶级提升,我们在一定程度上改进了使用率就低的勋章及套装效果,扩大玩家的选择范围
灵魂行者从最一开始到现在新增了不少角色,为行者带来许多不同的体验
然而除了角色数量的提升,我们需要准备比以前更多的时装
相信大家应该知道,灵魂行者尽可能地减少时装方面的随机要素
通常以直购的方式贩卖时装,但和制作的成本相比,这方面的营收不太足够
所以为了因应不断提高的开发成本,我一直在想新的BM要素来持续为行者提供更好的服务
在这个过程中我们决定推出原本作为角色能够构成的AR卡和勋章的新要素
但是在行者对于最近的更新和营运方面的动作不满地的情况下
新增这方面的内容可能会让玩家感到极度反感
这里对于没有站在行者的角色思考问题献上诚挚的歉意
八、2022年下半年重要更新通知
由于九月的更新内容已经先透过开发者笔记告知各位行者了
所以以下的内容从10月开始说明
10月会推出之前发布会以「无限塔(暂定名称)」为概念设计的「Advanced Helix」
Advanced Helix设有多个楼层,根据抵达的楼层数获得奖励
透过这个内容可以获得帮助灵魂装备成长的实用道具
此外,也会改进手把的操作,未来也会对Steam Deck进行适配
第二章节的故事将于11月更新
会新增新的主题副本,包含主线内容及故事角色副本
此外,本次的剧情会进行分组,增加每个灵魂行者的描述及剧情量
我们会尽最大努力强化各个角色的魅力,请期待之后的更新!
12月会有新角色及新Raid加入游戏
第11个新角色将于12月的更新中实装,和之前影片中的内容相同
第11个灵魂行者并不是从虚空中获得能力的灵魂行者,而是某个人因为某种原因制造的
新的Raid将以新的方式进行,玩家需要组成「攻击队伍」,进行组成该Raid的副本内容
除了队伍内成员合作外,和同一个「攻击队伍」中其他队伍合作,也会让进行Raid的难度有所变化
根据大家的意见,先撰写了第一个PD通知
更加仔细思考全体行者的意见后,下周会发布第二个通知
我们知道行者们的担忧不会仅因为这篇文章而消失
但我们想以这篇文章为契机,详细的通知未来可能还会引发类似事件的内容
避免产生这次因为构通不足而产生的问题
我们由衷感谢行者们对灵魂行者表达的意见和担忧