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【即兴改画80】如何让自己的画摆脱业余的感觉?用背景衬托人物!

2022-05-11 11:59 作者:Sarakiri_  | 我要投稿

或许是异世界//奇幻风的画面构成要素参考

/////////////////////////画面重心

坐的地面---构图

直接删除了很多部分 只保留坐的位置 露出了很多背景

1 整体框选 加一个偏灰的固有色

2 正片叠底加投影 有平台的体积感(看块面转折 以及人物腿部投影,衣服投影 主要看从左上角来的光源投向是怎样的

3 用更深的颜色增加明暗交界线

4将整体体块抬高---转换视角 更加俯视的角度 大约是三分线构图 坐的平台最低点在下三分线位置(有点牵强) 不过总体将人物和平台抬高营造了一种异世界的奇幻感 like 坐在塔尖上

///老师总结:

把地面改成了白色

缩小了面积

升高高度 营造出坐在很高地方的感觉

画面重心的概念

原来的画面平面固有色是深色 且比较低 画面的重心一下子被拉的很低---让人不自觉地把这个地方想象成很深的地方

----

把建筑物画成重量感很轻的白色--并把画面纵向拉长--把重心提高很多


/////////////////////////////背景


1 拉渐变

2 补充远处很高的建筑物---证明确实坐在很高的位置 依旧是营造出高的感觉

3 云彩--原来的问题是东一块西一块没有引导感 好像就在这么小的画幅里分布一样---现在老师把他整体感觉有方向性(云朵都从左下指向右上 并且右上的云朵较大 突出流动感和透视感)---给人一种空间很辽阔的空间感 更加动态


//////////////////////人物固有色

原来人物腿部是黑色,而平面是白色,给人感觉对比度太强了

改正思路:提高腿部反光以拉低对比度

新增一个图层加了亮面打光 整体明显明度降低了 也更加有质感



业余与否,主要体现在是否能表现出主旨

你为了体现主旨投入了多少东西

人物,背景都要关注 即标题 用背景衬托人物

背景更多可以用来补充人物的信息 发生在哪里 什么样的氛围


//////////////////////////关于正在看的操作面板的修改

改的重要意义感觉1 人物的视觉引导 2 体现世界奇幻世界观的重要因素 要呼应主题

eg 主题是迷途mayoi 那么要能传达 迷路了在看地图的感觉的内容才对


并且添加了一些细节 主要作用是丰富画面以及更好的表达主题----------在添加细节的时候一定要考虑要表达的主题

////////////////////////头发

因为坐在高处 因此有风的浮动 --画动感

包括其他的衣服部分例如飘带等也一起画上动感




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