【桌游更新】《Batman:The Animated Series Adventures》:#78.6

很遗憾,这次也不是官方更新。

#78.6
IDW Games鸽了这周的更新,因为他们认为时间表还有一部分未能拼接上,所以下周见。很怀疑他们在假期遇上小丑被吸了笑气:你在逗我吗,哈?
虽然设计师Peter辞职(其实感觉也没差,他是去年8月进入IDW Games全职工作,现在辞职也只是回到最初的状态),但也不影响他对哥谭市的和平稳定繁荣昌盛贡献出自己的力量,因此周五他发布了夜翼的卡。

独立
当夜翼与2个或更多的敌人人物相邻时,在他攻击或防御时获得+1战斗骰子。

双面警探
即使夜翼与一个敌人人物相邻,也可以执行特殊行动。

过来抓我!
当打出时,将在夜翼视线内的所有敌人人物向夜翼移动2格(除非它会将他们置于有害地形或他们会受到坠落伤害)。

滑翔
夜翼不会受到坠落伤害,会直接穿过,但不会在无底地形中结束移动。此外,如果他的移动行动包括从高地地形移动到低处地形,他将获得2个额外的移动点。

来猜猜看
夜翼进行一次攻击+2的近战攻击。
如果攻击命中,夜翼可以和被攻击的人物交换位置或者给1个击晕标记。

杂技大师
当移动时,夜翼无视慢速、崎岖、高地地形。

机智
当防御时,夜翼将双打击作为阻挡。

已经不对IDW Games报有任何的期望了,Peter才是真正的大佬。
嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!