英雄联盟13.14-假-更新速递
以下内容均为编造,如有雷同,建议《英雄联盟》团队速速录用我

影流之镰 凯隐:总体能力削弱,影流刺客削弱,暗裔杀手增强。
“凯隐目前是排位赛中最受欢迎的打野英雄之一,同时,作为影流刺客的凯隐拥有着不俗的爆发能力,且这种爆发难以反制,因此《英雄联盟》团队决定直接削弱凯隐本身,但也会给作为暗裔杀手的拉亚斯特一定的关照,让他有能力与凯隐竞争。”
被动-暗裔魔镰:额外伤害所需的脱离战斗时间:8秒→10秒
Q-巨镰横扫:
物理伤害:75/95/115/135/155(+80%额外AD)→70/90/110/130/150(+80%额外AD)
暗裔杀手:额外伤害:5%+0.035%额外AD→5%+0.05%额外AD
W-利刃纵贯:
减速时间:1.5秒→1.2秒
E-掠影步:
治疗效果:90/100/110/120/130+45%额外AD→90/100/110/120/130+40%额外AD
R-裂舍影:
持续时间:2.5秒→2秒
影流刺客:不再在离开时刷新暗裔魔镰的冷却时间,可持续时间增加至3秒
暗裔杀手:物理伤害:15%+0.13%额外AD→15%+0.15%额外AD
纳祖芒荣耀 奎桑提:前期能力削弱,技能消耗增加,E冷却时间调整
“奎桑提目前是职业比赛中最受欢迎的英雄之一,并且他在单排队列中也很活跃,扎实的前期、优秀的后期,以及在中路与上路之间的摇摆能力让奎桑提逐渐成为了一个让人头疼的英雄。《英雄联盟》团队削弱他的技能消耗与冷却时间的目标是削弱他的前期能力,并让他过度到后期更困难一点。”
Q-无双陀斧:
技能消耗:全等级15→全等级20
W-辟路先锋:
技能消耗:75/80/85/90/95→80/85/90/95/100
E-大步驰援:
技能消耗:45/50/55/60/65→50/55/60/65/70
技能冷却:10.5/10/9.5/8.5秒→16/14/12/10/8秒
R-傲岸雄姿:
技能消耗:全等级100→120/100/80
冷却时间:120/100/80秒→130/105/80秒
虚空掠夺者 卡兹克:W伤害降低
“与凯隐一样,卡兹克也在野区中表现活跃,但相比凯隐而言,卡兹克没有无法反制的爆发能力,因此,《英雄联盟》团队决定再观望一段时间”
W-虚空突刺:
物理伤害:85/115/145/175/205+100%额外AD→80/110/140/170/200+100%额外AD
诡术妖姬 乐芙兰:被动隐身时间增加
“嗨!乐芙兰女士,很抱歉《英雄联盟》团队在13.13版本削弱了斯塔缇克电刃的清线能力,但《英雄联盟》团队仍然希望能够保持乐芙兰女士的神秘感”
被动-镜花水月:
隐身时间:1秒→1.5秒
赏金猎人 厄运小姐:Q技能消耗降低
“虽然《英雄联盟》团队对于厄运小姐的定位是适合于新手玩家使用的英雄,但《英雄联盟》团队仍然希望看见厄运小姐能够带着她的双枪更加活跃的出现在排位赛中(或许也包括职业赛场,但绝对不是辅助位置)”
Q-一箭双雕:
技能消耗:43/46/49/52/55→40/43/45/47/50
深海泰坦 诺提勒斯:被动冷却时间增加
“诺提勒斯的船锚似乎有点让他的对手难以行动了,因此,《英雄联盟》团队决定削弱他的持续控制能力,好让他的对手们有时间逃出这片深海”
被动-排山倒海:
对相同目标的冷却时间:6秒→8秒
蒸汽机器人 布里茨:被动效果修改
“一直以来,为了祖安的明天而工作的布里茨似乎一直享受着免费的保护,但是从现在开始,不好意思,布里茨,《英雄联盟》团队决定是时候让你纳税了”
被动-法力屏障:
现在在获得护盾时会消耗等额的法力值。
魂锁典狱长 锤石:Q冷却时间增加
“锤石的表现似乎活跃过了头,为了防止更多的灵魂被关进锤石的灯笼里,《英雄联盟》团队希望降低锤石的审判速度”
Q-死亡判决:
冷却时间:19/16.5/14/11.5/9→20/17/15/12/10
幻翎 洛:E效果修改
“《英雄联盟》团队很高兴这对恋人中都能重新活跃起来,但是没有了霞的洛似乎没有受到任何影响,因此,《英雄联盟》团队决定放缓洛的舞步,并让他在与霞共舞时重新轻快起来”
E-轻舞成双:
现在在5秒内再次施放时也会消耗法力值。
对霞的额外效果:对霞施放时提升→对霞施放时提升,且5秒内的再次施放不会消耗法力值
元素女皇 奇亚娜:Q技能消耗增加,冷却时间减少,E技能技能消耗增加,伤害调整
“这位年轻的,需要夸赞的,正在成长阶段的女王(此处应插入卑尔维斯的嘲笑)似乎逐渐脱离了人们的视野,作为一位(可能成为的)女王,《英雄联盟》团队希望能让她更多的活跃在人们的视野中,但《英雄联盟》团队也不希望这位强势的(可能成为的)女王染上傲慢的恶习”
Q-元素之怒/以绪塔尔之锋:
技能消耗:全等级35→全等级40
冷却时间:7秒→6秒
E-天纵之勇:
技能消耗:40/45/50/55/60→45/50/55/60/65
物理伤害:50/80/110/140/170+70%额外AD→60/90/120/150/180+65%额外AD