Battlebots2021 金螺丝赛第2集 赛后分析汇总

如题。又名赏金赛,又名Sin City Slugfest(罪 恶 之 都 群 体 斗 殴)
照例剧透预警,以及补充指正请移步评论区。
8强:
1 Shatter! vs Pain Train
两个队都没有发布正式的总结。Pain Train应该在晋级淘汰赛未果后修正了武器系统,本应威力巨大,而且宽武器正好也是Shatter!的软肋,但是不知道为什么中间又熄火了,于是遭受了万户当年的待遇。不过Pain Train的装甲非常厚,应该是打不穿的。
武器熄火有可能是Shatter!的攻击起效了。

据传Pain Train的队长下一季会带一个重量级的Shreddit Bro,不过暂无更多消息。
2 Malice vs Slammo!
Double Jeopardy做客的访谈节目RoboCast提到,本场的Slammo!是一个正赛过后大修过的机器,整个机身都重造了。Slammo!被打掉的轮子是临时从网上买的,因为大修时改变了后轮轴的位置,之前的轮子甚至无法接触到地面。武器也因为链条过长总是卡住而没能正常运作。在这种情况下还能一度把Malice推到墙上,可以说也是在很用力地准备了。
Malice打着打着又打爆了一个武器电调。面对Tantrum时爆了一个,打Jackpot又爆了一个,这一场打爆了最后一个,每一个都价值500刀。
3 HUGE vs Deep Six
Deep Six特意换了不对称的刀,目的是防止对称刀卡在HUGE的轮子里无法发挥威力。几次威力巨大的攻击之后,Deep Six武器的铝滑轮和两条皮带其实都坏了,只靠着复位装置的电机转着。HUGE底部的护甲很好地承受住了Deep Six的各种攻击,而且HUGE一度很有机会打出致命一击。不过最后Deep Six很幸运地打到了HUGE的武器组装,才脱颖而出。
不过代价是这个拼接+焊接的机身也受到了很大的损伤,下一场得赶紧换备用的了。

HUGE只发了一个花100刀造一个迷你版HUGE的教程……算了。
4 Ribbot vs Double Jeopardy (有更新)
这届的Double Jeopardy改进了行驶系统,自称是第六季里行驶动力最拔尖的队伍之一,6个轮子都是直驱,比Claw Viper还厉害……不过可能只是理论上,而且这场似乎没什么展示的机会。
Double Jeopardy发射了两三发,第一发打中了Ribbot特意换上的厚前甲,有效地把钢壳和后面的铝都打出了一个小坑,而第二发打到了转刀上,不过可惜的是BB的慢镜头技术似乎不是很够用。第三发是被Ribbot打烂前发射的,不过力气很不足。第一发里打飞Ribbot塑料壳的则是释放的氮气。
第一发:图1是后果(打掉了一个螺丝),图2是机内视角(青蛙被氮气盖住),图3是慢镜头。图3里青蛙头先被氮气吹掉,然后“子弹”才打到前护甲产生火花。



第二发:图1是后果,图2是慢镜头。镜头没能捕捉到第二发“子弹”,但是可以看到第二发带来的雾。此时第一发的视觉效果还没完全消退,而DJ枪口已经可以看见第二团气。


第三发:

从播出镜头来看的话,这个第三发应该是先用比较低的速度打中了Ribbot,然后子弹被反弹到场地墙上(上图),随后再次反弹落地并逐渐失去动能。下图里“子弹”正在慢慢从图片左侧滑到中间,与此同时Ribbot正在对DJ大开杀戒。

顺便一提,DJ的队伍有20多年的经验了,而且很久以前和Lock-Jaw的队长Donald交手过,得了第二。DJ也是一台很复杂的机器,从第三季首秀里“用后即弃”的单子弹系统到未来5连发的设计,每一次都在改进着。

4强:
1 Deep Six vs Shatter!
这一场……结果真的很难预测。Deep Six几乎没有什么有效的护甲,一旦被打到就很危险,但前提是Shatter!能找到一个打到的机会。Deep Six手长,而且延伸到机身前后的稳定杆正好挡住了Shatter!。当锤子终于打到Deep Six的时候,两台机器都飞出去了。

不过最惊奇的是,Shatter!的武器居然到最后都没被打坏。Shatter!的武器安装时,在除了击打方向以外的方向都考虑到了减震(因为减震会影响攻击效果)。Shatter!面对动能武器时的一大策略就是不断找机会去用锤子砸武器,似乎大部分时候都比较有效,不过这也意味着武器的设计本身就已经十分注意减震了。不过还是没想到Deep Six的武器系统居然会这么抗打。

Shatter!最终被KO的原因可能主要在于机身变形,外加增加抓地的磁铁在机身变形后吸力过强。一场下来,不知道找谁报销价值1000+刀的锤子臂和2000+刀的锤子头。(主要贵在制造过程上)
恭喜Deep Six终于打出了自己的辉煌。
2 Ribbot vs Malice
在电调爆了之后,Malice换上了备用的VESC电调,最高电流值被限制到了之前的四分之一。电流决定武器起转时的扭矩,太低的扭矩会导致更慢的起转加速度,于是Malice顶着15秒才能转到全速的武器被Ribbot推了个爽。Ribbot说这是他们第一次在播出比赛上面对一个横转,但是面对的不是怒揍Blacksmith的那个Malice,所以不知道抗横表现到底怎样。

好消息是Gigabyte最近帮Malice解决了电调问题。Gigabyte因为机子设计特殊而需要自己设计电调,在经过无数次研发测试之后应该已经十分可靠了。至于威力?请见reMARS里Malice对Jackpot的表演赛。
决赛:Ribbot vs Deep Six
Deep Six的驾驶技术和正赛相比有很大改进,一直尝试保持着面对对手,这让Shatter!没能建立优势,也一度没让Ribbot找到机会,甚至还能把Ribbot逼到墙角造成进攻。但是Ribbot也坚持着唯一能打败Deep Six的策略:等失误。一旦失误出现,Deep Six就再也没机会了,虽然Deep Six本集对Ribbot造成了最多的伤害。
Deep Six没被第七季“录取”,BB说不喜欢Deep Six每场会对地板造成的伤害,说会造成录制延迟……也就是说Deep Six目前的状态是退役。队员正在造新的机器,思路还是威力巨大的武器,不过队长应该会换人。
守擂赛:Lock-Jaw vs Ribbot
Ribbot用修脚刀配置的目的是尝试在打坏Lock-Jaw的背铲,然后再利用这个配置的敏捷性削轮子。策略很有效。
来源:
Pain Train社媒:https://www.facebook.com/PAINTRAINBB/
Double Jeopardy访谈节目:https://www.youtube.com/watch?v=KT0TZhz7D9k
DJ慢镜头分析:https://www.facebook.com/teamdoubletroubledoublejeopardy/videos/414293117468406/?extid=NS-UNK-UNK-UNK-UNK_GK0T-GK1C
DJ社媒:https://www.facebook.com/teamdoubletroubledoublejeopardy
Malice社媒:https://www.facebook.com/malicebattlebot/
含有Shatter!队员解释的讨论贴:/r/battlebots/comments/wmh9n3/unexpected/
Shatter!锤子前后对比图:/r/battlebots/comments/wozys1/shatters_hammer_before_and_after_deep_six/
Deep Six的访谈节目:(无链接,搜Behind The Bots)
Deep Six社媒:https://www.facebook.com/deepsixbattlebot
Ribbot社媒:https://www.facebook.com/teamribbot