廊庙才·孙邵|东吴第一位丞相,史书上却只有寥寥几笔
孙权称帝后吴国首任丞相,辅弼孙权治理国家,此为“弼政”,贵为丞相,包括《吴书》、《三国志》在内的史书典籍竟无其传,此为“佚典”。 可以看到我设计的“佚典”与原版本大相径庭,我认为纵览史书中文人百官,无惧刀俎加身者无数,无意青史留名者甚少,体力上限即我为其拟做的“名”。皆言人有三重意义的死亡,生物学死亡、社会学死亡、精神上的遗忘,自古有追求的文人争的便是那精神上的不朽。其他角色回合内没有对其使用过牌,就可以看作是一种“遗忘”,就会导致孙邵体力上限减少,常言道“杀人诛心”,体力减少是肉身上的腐朽,可这体力上限的减少所代表的他人与后世对你的遗忘,又何尝不是一把杀人的刀? 作为扮演孙邵的玩家本身,要争这万世留名、被后人铭记,也就是不会“崩坏”到一血,便要争当下,辅佐朝政,有所作为,便能为自己争得芳名,也就是体力上限,所以孙邵可以通过发动“弼政”来获得体力上限。此技能不仅仅是可以增加体力上限配合“佚典”这么简单,可以看到在原本“弼政”的框架下,我对此技能进行了极大的加强,包括灵活性和辅助能力,既加强了包养能力,也增加了团队补牌能力。 首先是灵活性,我将原本“
摸牌阶段结束时
”的单一时间节点,开放为“
每回合限一次,当你失去最后一张手牌时
”,配合“
出牌阶段,你可以弃置所有手牌
”的效果,自己的回合相当于出牌阶段的任何一个时点孙邵都可以发动“弼政”,而回合外每回合都有一次类似“连营”的大发牌形式,但保留原设计摸牌、弃牌的设计后,看上去又像是一个先摸后弃的“天命”,或者“二陈”。 其次是团队收益,原版“弼政”一个人摸二弃二确实很蠢,有时候孙邵自己还得弃两张,纯纯副收益,但当前版本团队都可以摸二,即使还要弃置两张那也是群体的两牌“制衡”,玩过国战的想必都清楚“以逸待劳”一个人和四个人的区别,更何况还不是百分百弃牌,不过发动技能补牌时孙邵自己也要考虑目标,自己拿体力上限来控制“佚典”也是一个需要操作的点。 最后是包养能力,原版的“弼政”可以说就是一个非常寒掺的包养技能,聊胜于无,当前版本“弼政”新加了类似“明鉴”、“密诏”的包养技能,既为孙邵提供了回合内清牌发动技能的能力,也增强了他保核、助爆的能力。 综上,该武将是一个具有一定个人能力的强力辅助将,技能上下限都极高,“佚典”虽是一柄双刃剑,但也让其具备了曹睿、刘协这类同类型包养将所不具备的个人能力。