原子之心 2.23

连着打了很久 ,终于通关了。 期待了很久的游戏,离自己心目中的样子就差“一口气”。说说游戏体验,前期剧情进度较慢,所有精彩的内容都集中在中后一部分,而精彩的地方却又是几乎一笔带过,信息量大,却不够精细。美术方面,对于我个人而言,十分的满意,只不过有些喜欢的东西要么被删了,要么太短了,比如说梦境的部分,实际上把解密挪一部分放在这里也是很有趣的。战斗方面,只能说“硬核难度”都不够“硬核”,全程最高难度死亡次数没上两位数,其中还有几次死亡是我前期没有拿浮空被群殴而动弹不得死的。但凡拿到了星芒锤,盾点高一点,实际上和无双爽游无异,甚至boss都是轻松一遍过,所以说难度实际上可以再加大一点,增加一点挑战。而游戏中的解密,说实话比战斗部分要难,但在主线必经之路,一般都是自己的问题,基本上不会卡你进度。游戏的引导做的不是十分令人满意。 最后再说说别的东西,有自己的感受和离谱的东西 1.全游戏玩下来,感觉男主纯粹被当枪使,脑子有一点,但不多 2.游戏里面大大小小的bug还是存在,不过基本上读档就可以解决问题,不会太影响游戏体验 3.游戏2.20号出的,当时在忍不住,在xgp上下了先玩了前1h内容,结果体验很差,问题很多,重进游戏,结果退出的时候直接自动把游戏删了重新下六十多gb的版本(先前预载的版本有bug),后来就没有下了,等正式出的时候再玩,体验就好上很多了。 4.硬核模式通关没给我成就。 5.近战的成就真的很好打,想着几个月前ign打刺猬那个下饭操作,只想问ign是没玩过游戏吗,玩的这么狗屎 6.很难想象游戏早期构想的多人模式是什么样的 7.妈的你游把做好的游戏还嗯拆出来4个dlc,真的是臭逼操作 接下来就是等待游戏的dlc了,体验一下其他武器和剧情,坏结局会打吗,不太想,主要是感觉坏结局很恶心,但好结局也差不了多少,可能会在暑假重新开一把中配或者英配,放慢脚步打(这次打的太快了),多多注意细节,总结剧情。 最后,期待将来的原子之心2吧,希望妈的鱼一路顺风!