糖豆人所有被移除的关卡试玩(缺少盛装团团转,已补P2)

暴躁腮红小粉豆锐评vault关卡
全是暴论不喜勿看。
S1: 0:30 跷跷板
有罪(建议继续关)。过于容易被集体笨比带死,出生在后排死一半,如果是小队/双人计分版本更加如此。可以选择的路线非常有限,而且还非常容易被笨比堵死。尤其是极限模式,目前也没有特别好的方法阻止卡点堵路的。
2:15 五花八门
PS:撞假门的那关叫闯门冲关。
无罪(建议放)。难道最后的黏液坡会有什么很大的影响吗……
3:20 完美配对
无罪。目前的问题应该是两个版本难度差距太大MT无法做好平衡。然而这个问题在牛哥关更为严重……实际上无论这关还是牛哥都是改成固定比例达标就可以的事。不如说多一个高于7成达标率的关还可以冲淡目前40人开导致团队赛地狱的问题。
4:30 滚石行动
无罪。顶多就是闸一点,而且滚轮决赛在但是关海选的两个版本就很荒谬。
5:30 踮踮脚尖
这个我真的不好评价。因为踮脚2.0星图和踮脚3.0谜题有同样问题,只有会玩和不会玩两种情况,而两类玩家不论是什么样的比例都只有挤死和磨叽两种结果。比起星图背刺的陨石和谜题随机喷出的虫洞(可能导致滑梯卡失速而被淘汰),踮脚甚至显得是三个里头最应该放出来的那个。当然三个都关我是无所谓的。
8:12 登山比拼
无罪。我宁愿运气关死,也比六边形被跑男跑死强。
46:45 抢蛋乱战
有罪。三进二团队赛留一个钻圈圈就可以了,两队打一队体验非常劝退。
48:00 硬石摇滚
有罪。三进二团队赛留一个钻圈圈就可以了,两队打一队体验非常劝退。大球物理罪加一等,猪队友影响非常恶劣。
49:16 囤货狂人
同上。
S2: 9:25 钻圈王者
无罪。但是还是建议捕猎关别放太后面,否则过于吃运气。
10:53 骑士狂热
无罪。(复读)难道黏液坡会有什么很大的影响吗……
50:31 抢蛋攻城
同抢蛋乱战。三进二请去世。
S3: 由于MT脑摊把冰滑和黏液滑都改了导致大面积vault,分两个设置有那么难吗……
12:37 雪山速降
无罪。甚至是少有的我觉得可以放虫洞变种的关卡。
13:45 严寒冰峰
无罪。但是开局各条路线差距太大是事实,需要改。
15:50 如履薄冰
无罪。事到如今我已经习惯没有薄冰的日子了……
16:30 雪球淘汰赛
无罪。雪球和牛哥只vault一个就是荒谬。
51:46 雪球争霸
三进二请去世。
S4: 17:15 砸键狂豆
不好评价。对于弱的一方来说体验过差,而且建议早一点出而不是半决赛卷死卷活。不过至少除了少数时候,输赢基本都是有理有据,心服口服的。
17:50 摩天粘液
无罪。水涨摩天只vault一个就是荒谬。
20:24 糖豆篮球赛
不好评价。虽然是球可是小球物理可比大(铁)球合理多了,放不放都OK。
21:42 田径短路
无罪。莫名其妙的vault。
23:30 跷跷喷喷
有罪。跟随机挑几个人淘汰差不多。倒霉的时候就是做什么都没用。
24:18 滚滚而去
无罪。同滚石行动。
53:05 能量争夺战
不好评价,总体倾向于继续关。玩法是没问题的,但是猪队友给人体验还是很差。
S5: 26:02 泡泡危机
无罪。本质上接近索尼克关,被vault完全是MTdebug无能。
28:00 企鹅戏水
不好评价,放的话建议把团队抓企鹅换进去。
29:30 排排坐,数果果
无罪。怀疑是欧洲佬自己懒得动脑导致关的。
30:37 失落神庙
无罪。能多一个玩意儿和六边形分概率当然要大力支持。
S6: 31:47 摇晃转盘
不好评价。本质是跷跷板,但是路线更多,相对受别人影响少。不清楚问题是不是在于一夫当关或者疯狂旋转bug。
SS1: 33:46 高速赛道
不好评价,至少不用60人挤独木桥,建议把另一个S7竞速换进去。
35:43 弹跳派对
不好评价。S7关真的就是挤,也是太容易被别人影响,我倾向于放,
SS2: 36:37 疯狂工厂
有罪。建议永封。同时得罪骂砸键和骂捕猎的也是不容易。
38:03 太空竞赛
有罪。太长了,非常劝退萌新。
40:00 隐匿星图
有罪,参见S1踮脚。
42:20 星际快道
有罪。设计的时候不知道大风车改简单了多少遍吗?出个加长加难版大风车……SS2玩家流失功不可没。
44:00 决胜之踮
不好评价,倾向于放。作为团队决赛总比吃延迟的足球鬼抓人强。
54:23 万圣来盗
偷糖同样不好评价,但是就是脚本玩家的问题了。属于我觉得可以自定义独占的关卡。