欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【太虚幻境/经验】赤壁之战关卡强度脑测

2023-06-12 21:44 作者:矜夜纤筱  | 我要投稿

    太虚幻境是个长期pve,今后的boss关卡不知如何,就目前来说,稍微水一些基本的意识,让大伙们少踩点坑,祝各位打太虚欧档多多,一命通关。

    目前的太虚幻境都是由道中关卡、固定的boss关卡,以及隐藏的史诗事件构成。道中不是问题,boss关有俱焚机制(通关boss死亡时,会焚烧本次携带的技能),且boss关难度较高。

    关于攻略boss经验分享,以恢复象征不死,以伤害象征通关,本文从恢复,伤害两个基本量切入。实际打并脑测太虚赤壁的boss伤害恢复需求量。

        本期赤壁之战boss通关的条件都是击败所有敌人,所以通关条件=伤害值,面对30血的敌人,通关的技能组很多,但如何打30+的伤害,有如图几种时间方案的区别。   

    方案A,无恢复一轮内爆发40点伤害

    方案B,无恢复2-6轮内击杀,每轮打5点伤害,则6轮可以击杀,模型类似于技能“天陨”。

    方案C,单个弱恢复6-15轮击杀,

    方案D,强恢复,无敌套,15轮以上击杀。伤害≥每轮1刀,

    方案F,不死套,但是伤害<每轮一刀,甚至要打1轮回血2轮出1杀的轮次。

  因为通关条件是:不死+打伤害,回血就是不死嘛,很好理解。

那么没有回血就一定会被打死吗?非也,血量也是通关的消耗品,不死,指的是血量不为0。那句话怎么说的,把对面杀完就不需要治疗了。所以没恢复或弱恢复的情况下,残血根本无所谓,只要在血量归零前把对面打死,一样是我方胜利。这就是方案B和方案C的理解。

    好了,理论说完了,下面是每关具体的推测。


    太虚赤壁困难关卡,可过关技能的下限推测。

    因为是过关下限,450及以上灵石等价的技能组相对于每关是碾压强度不讨论,只讨论450以下灵石,或者妙手技能组。对于写出名字的技能组,表示只带了双技能,三技能。写1伤不计算出杀,写摸1不计算雌雄。即:没有雌雄也能打,有了更优。

    本文的对策,指与对方技能或行为相关,空城恢拓。非对策,指纯靠自己发育,渐营闺秀。

    部分对策+次对策,分别做主核+副核,双技能就可以通关。

    小优,平,小劣=可以过,大优=碾压,大劣=赌。除此以外的,大大劣=不可过关。

01战绝哥

    分析:10血战绝+5血献图,承受2点战绝+1人1杀+决斗锦囊伤害

有对策技能时:奸雄/纳蛮+1伤,大优,预计可在血量归零前通关。强化丹术/魔炎+摸牌小优,本关。

无对策技能时:小劣:2轮15点;回0对爆每轮打3血;回2+1杀+1伤;回1+1杀+2伤。

    第一关吃运气,上面的强度能过,但是强度小劣。有啥用啥,打的很快我没怎么注意。特殊提一下:讨灭在对爆中可肆意背水,很强的技能。


02舌战群儒

    分析:10血4人车轮战,24无中生有,前2人轮伤2,虞翻出来承伤3+烈刃1,单挑薛综回1打1。常规思路前期叠血,血够了用血量换伤害。多留牌防步骘的笔伐,张昭和虞翻两人用拆迁技能或寒冰剑打压制,可大幅度降低2人的伤害,但无论怎么压制,只要2人摸牌,依然会时不时挨他们一刀。

    本关主流2种打法:回血30点大运营;高压制+高伤害+微防打速杀。

有对策技能时:彰名压制+回1+雌雄;断粮套+摸3;御风+拆1;

无对策技能时:大概5收益可以小优,回2+额外摸1;回1+防御1(卫境/竭缘)+摸1;回0+防御1+强压制+摸1;回0+强伤害,例:彰名胆守魔炎。

    我说的都是下限,所以你只要比下限强一些,就稳通。这关是技能强度检测机,简单说一下每个方案的思路,彰名需要稳定触发,需要前期运营偷对面防具保证不被卡防具,稳定打虞翻1血压制他,然后彰名的次数上限取决于对方有多少血,均衡一下这个输出节奏。不过呢,对面终究是24无中生有,再怎么压制也不可能压死,2轮1刀,几轮1火还是要挨打的。

    断粮+鬼道+摸牌不断黑牌,稳中稳。欲练此功,先斩卧龙,翻车点是卡距离就兵不到步骘,key牌是闪电,控闪电不炸每轮可以多过3牌,大概率过到对面的无中生有。用闪电回合外击杀,让虞翻回合外登场。(提一下锦帆+断粮,巨不好用,手牌要留黑桃,锦帆做不到)

    御风判黑关住,判红=断粮。有个重要结论是:御风打0牌目标必定无伤。无改判情况下,拆迁很优,有改判时:判红饿死>判黑摸2恐惧。

凹了很多次,克己还是太弱了。章明+强化瑰藻也可以过,

    【】无对策正常打时,抗2回2依靠桃闪+防具+压制,血量是可以逐渐上升的。单纯回2大概不够,额外摸1能过,额外摸2舒服。生机渐营+挂件随便打,当先渐营也可,征南渐营不乐观(打60分钟通关),渐营执义+寒冰剑压制;强化闺秀可利用笔伐扣血+摸1就够;强化瑰藻要丢2,所以需要额外摸牌技;克己丢1同硅藻,需要额外摸牌。因为是下限,回血+额外摸1摸2就够,加卖血技肯定是额外摸2的。

    特殊计算:无生机渐营+强化恢拓=稳定回1+回1/摸1+回1/摸1,总共有5收益。

寒冰剑压制。与执义有配合时,八卦阵>藤甲。

    防御技:卫境,度断,释衅,帷幕,龙胆,罪论/鬼才/红颜+八卦阵/持节/悲歌,竭缘免伤步骘。

    彰名胆守魔炎,大赌脸我没打过,但存在赌了很多次的人。运气成分稍微小一点的技能:雷击,算中赌怡情。

    【】花活,永动机核心+臣节,把卧龙的八卦阵作为跳板,比如行图臣节,再加个征南裂围,狠狠让卧龙爆金币。


!!!注意事项:本关技能强度高时建议20分钟以内速杀,当你带有偷牌技能时,多偷让对面开无中致死,少偷不影响对面,偷牌不多不少会让对面的牌堆结构发生变化,输出量爆增。然后自己扛不住猝死。

    偷牌偷的是废牌,废牌变少,无中密度变高,伤害增高。反之奸雄吸牌为好牌,好牌变少,虽然无中密度变高,但是伤害减少。

这个速杀也是凹的,明察与瑰藻还是太弱了。寒冰剑想留着打压制,但雌雄剑才能撑起来瑰藻。


03强袭曹洪

    分析:摸4扣2曹洪,强袭2点直伤,仇海加伤对策可用,小兵出杀1点,承伤4+点。一如既往的回血检测关,难点:只有3技能位,强袭伤害基本无法抵消。很难抗,但扛住了就必赢。

有对策技能时:劫营+竭缘+灵饰(小优);立牧+让节+雌雄(劣)+灵饰(小优);

强度溢出组合:红颜+强化恢拓;强卖血技+回2以上;酒池+卖血

无对策技能时:回4闭眼打;回3+小防御;回2+中输出/(小输出+压制);回1+强输出;

    本关3技能位,受2点直伤,是最明显的拼伤害关卡。跟第一关相似,用非碾压的技能时,曹洪打2摸2与战决哥2决斗摸2几乎一模一样,多个仇海负面。血量更多,拼刀难度不敌,用非碾压的技能很容易翻车。是吃轮次的boss,任何追轮次的技能都是好手,

    酒池黑桃虽然多,但省技能时,终有用尽的时候,故酒池需要打伤害,让boss少活一轮>自己多苟一轮。

    关于压制,破坏对方手牌可以算作防御,顺了对面酒,就不会吃酒杀这个道理。

有人说曹洪简单,我猜阁下带的碾压组合。无生机的劣势技能还是很难打的啦。
这个是回2+压制,瑰藻挺弱的,这拆3倒是很强。牌6拆5顺倒也不错。


04烈弓蔡瑁

    分析:24无中,烈弓+制衡+天音,10血猛进兵。抗伤由烈弓+无中开伤害锦囊,构成。防杀技作为主核,防锦囊技作为副核。特别提一下,无手牌可以防火攻,渐营+贞烈+帷幕。

有对策技能时:空城+空城挂件+藤甲;龙魂+摸牌技;度断+回2+迅速清兵;

副核:空城+高伤害减轮次;防杀+防锦囊=无敌(碾压);回2+防杀/防锦囊+输出(平);

花活:劫营/强拆迁+断粮改判/御风;

无对策技能时:无防具至少均回4;有防具回3(平);姝勇杀1摸1偷蔡瑁无中生有>谋溃

    因为蔡瑁的摸牌太多了,本关省技能常常是陷入被动,最好的进攻就是防御。

本关防杀技:度断>龙魂双梅花、设伏、改判持节>卫境>贞烈

防锦囊技:空城>奸雄>龙魂=看破彰明>纳蛮、释衅>帷幕>

    有对策时省技能的难点在于清兵,寒冰剑猛进很难顶。无对策直接寄,哦,刷个防具自求多福,蔡的不跟你嘻嘻哈哈。

    伤害-恢复方案图 有一个结论:当你的血量足够高,可以对爆的时候,便不用继续回血浪费时间。简而言之:血多开浪。




05保护蒋干

    分析:烂关。我跟你玩技术,你跟我拼运气,人是打不过够的。

有对策技能时:无限刀+杀1摸2(平,+雌雄小优),无限刀+天义+摸2(小优);御风+鬼道(优劣取决于管道鸟技术);

花活:铁骑+御风+拆迁(小优);大劣:各种移动防具,弘仪。

无对策技能时:赌脸无解。 

    各种永动机都拿上来,偷牌的也要(烈刃讨灭战意炸装备),一轮游互相秒就完了。

    因为你就算塞牌卡连营,也做不到秒小兵,龙吟是弃牌发动,小兵是魔道兵,卡不住的。

    因为连营不是锁定技,所以铁骑+御风+拆迁,有不要改判的打法。马超为什么是神?


06草船借箭

    分析:2个乱击+额外的万箭,但也是摸牌白,前期压力大,中期压力一般,后期压力小。

有对策技能时:移动藤甲技+自己藤甲+回2(优劣取决于藤甲);强化恢拓+鬼才+自己至少回2+摸牌,

无对策技能时:无生机龙魂+称象(平);回血+印2无邪=闭月技摸4;秒杀系打18点伤害。

    首先是要保护草船,你自己死了也不能让草船死。保护住就过了,有对策简单,无对策极难。额外的:福棉,克己等缓兵之计,治根在于打伤害爆死对面or藤甲无邪保护好草船。

凹的藤甲,用桃园结义回血,杨威防止翻车,开局刷到了藤甲,打着玩就全程没用杨威。


07超级黄盖

   分析:扣1摸6外加3刀,硬碰硬不是上策,避其锋芒。

有对策技能时:空城+稳定一刀;空城藤甲;防御技+回4;断粮套启动即可;射却铁骑集兵知略;御风劫营+首轮乐,双技足矣。

多判定套:竭缘/丹术/恢拓/悲歌。不杀之誓(我用的极少)

无对策技能时:回4+稳定一刀;回4+免疫系防御技;纯回血0输出则要5点以上,

花活:绝情+劫营+控制+弱输出。异勇+及时回2(狂骨/改判丹术/改判恢拓)

    因为黄盖扣1摸6十分恐怖,但对面在拼刀,我方应该打速攻。稳定一刀可以20轮击杀,多让黄盖活5轮=吃30+点伤害,对于无空城的省技能是翻车常客。

    牌多1/3红,假设扣1触发判定3次,至少1红则不亏。

    异勇+丹术=1点反伤+半个恢拓,臣节=判定时丢1摸2。

上难度把生机卖了,打得回复不太够。


08保护韩当

    分析;小兵仅摸2,难点是毛阶的洛神,+韩当自己崩血,且不可使用雌雄剑。

有对策技能时:鬼才=鬼道+讨乱>讨乱=鬼道+摸牌+小防御;断粮,引据,御风弘仪。

无对策技能时:难解,交永动机,利驭>谋溃>姝勇。红颜恢拓刚烈天妒,双雄红颜激昂

    本关敌方都是摸2,除了毛阶的洛神,所以本关的对策是针对洛神。针对洛神时,==带着崩坏韩当vs3个摸2卒。不针对洛神,==带着防御白,2轮内vs摸7咆哮毛阶+2只摸2兵。


09火烧文聘

    分析:困难模式打40血文聘+25血张辽的轮次问题,

有对策技能时:(鬼才天妒)/(鬼道屯牌)/臣节+魔炎/丹术,其中任意选3为永动机;单强化控魂;分叉属性杀+雷厉+讨灭/凶镬/下签+5刀技能;

无对策技能时:生机战意+摸牌≥回5;强化狂骨+回合外伤害/魔炎等。

    因为残血会有校尉仁德(严教)我们基本牌,所以战意的恢复门槛略微降低,但战意缮甲,战役制衡目前我没抓到档去打,只打了生机战意+渐营+连环。

    4选3永动是因为2个技能同一时机触发,必然有一个技能延后执行,由先执行的效果套娃后执行,所以永动。但鬼道丹术魔炎,黑换黑理论永动,实际出3红就断了,而且手上黑牌不够用,需要洛神天妒等屯牌技能。此外只要在判定过程中能触发的技能都是挂件,鬼才,天妒,竭缘......

    雷厉爆伤害属于A伤害,思路源于别人,本套由我改良适用于斩杀困难40血文聘。




10魏国3将

    分析:我的技能靶场,三个白板,计算一人一伤害,摸牌多时,骁果直接丢装备=少扣1血。

有对策技能时:绝情+打2回3不折磨,打3小优,打4大优。善缴算1伤,效果一般般。

无对策技能时:下限是回2,打3回3小优,回2+摸3/偷牌=防骁果也能打。

花活:战意炸装备,凌人行殇,劫营,势击,等回收李典的奸雄牌;用一个卖血收益高的技能抗爽吃夏侯刚烈;大过牌留装备/大偷牌可以克制骁果。陷仇,用谮毁离间(并未实测)。然后是改判,插入结算夏侯刚烈,或者说永动机+臣节+雌雄,打刚烈=摸2弃2。

    三个白板不足为虑,正常打3回3小优,注意寒冰箭,李典乐进先杀谁都无所谓。你只要能在牌堆的杀被奸雄吸收完,用酒杀,虚拟啥,转化杀,把李典爆死,就算胜利。

    如果你知道控制对面摸完牌堆阵亡,那么回2+偷牌,可完美过关。本来是要回3才够,但偷牌算压制,所以回2即可。

就是突袭突袭突袭偷牌就完了,把自己的无中铁索打给李典让他吸。乐进用菊藤甲打死,剩下2将开无中致死。

    发动技能:会玩。

这个是灵饰多,对爆李典的打法,通常是不行的,图片中的李典穿了寿衣加伤,天时地利人和同在,具体看另一专栏。

    刻意的花活:单挑李典时,用丈八将黑桃2-9全部给李典,用双闪电+强化玄雷,每轮炸玄雷,挂机200轮炸200血。

11华容曹操

    分析:抗住曹操,同理三个白板,稍微强一点技能乱杀。

有对策技能时:无特殊对策,

无对策技能时:最后一关了,把你最强的210以上闭着眼睛凑4个上来打,过不了你紫菜。


附:恢复技能强度参考

回4劣黄盖,平蔡瑁,优曹洪。4以上碾压,4以下小劣。


本文太虚理解更新于6月12日。

【太虚幻境/经验】赤壁之战关卡强度脑测的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律