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Unreal Engine 5.2 Material Blend 材质混合失灵解决方案

2023-08-24 01:18 作者:一只二爷  | 我要投稿

不知道大家是否用过Material Blend 这个功能,在Quixel Bridge 内任意选择一个资源,在右下角的[调整]操作内可以打开一个Create Material Blend的界面

通常这个操作可以将你已经加入到项目的两个material 混合成一个

但是5.2后很遗憾这个功能失效了,当你选择两个材质混合时,会提示“不支持3个材质混合”


这时候就得手工修复一下了,做法如下,先选择一个已经下载好的项目中的材质,再选择一个QuixelBridge内的下载好的材质并进入调整

找到生成的混合材质(此时这个材质根本没有混合)


最后保存材质


我放了一块平面在地图上,附上材质,目前是冰冻河川的

切换到Mesh Paint 颜色调整为黑色

最终效果如图


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