Unreal Engine 5.2 Material Blend 材质混合失灵解决方案

不知道大家是否用过Material Blend 这个功能,在Quixel Bridge 内任意选择一个资源,在右下角的[调整]操作内可以打开一个Create Material Blend的界面

通常这个操作可以将你已经加入到项目的两个material 混合成一个
但是5.2后很遗憾这个功能失效了,当你选择两个材质混合时,会提示“不支持3个材质混合”


这时候就得手工修复一下了,做法如下,先选择一个已经下载好的项目中的材质,再选择一个QuixelBridge内的下载好的材质并进入调整


找到生成的混合材质(此时这个材质根本没有混合)



最后保存材质
我放了一块平面在地图上,附上材质,目前是冰冻河川的
切换到Mesh Paint 颜色调整为黑色

最终效果如图
