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经@M33三角座星系 纠正后再次分析 1/4cup(quarter%)路线

2023-08-10 18:38 作者:不寻常的李四  | 我要投稿

前言

近日笔者根据“完成minecraft 1.16四分之一进度”的规则(即quarter%)在上一篇专栏中列出了具体进度。然笔者却没有考虑路线可行度和具体细节,出现了很多糟糕的错误。@M33三角座星系给出了更优解。此专栏中笔者将整理ta的私信内容,并根据ta的思路再次分析。 在征得同意后,笔者列出ta的部分私信内容如下:

@M33三角座星系 私信内容(对quarter%策略详细分析)

Speedrun上这个项目RSG的WR是4min59s,SSG的WR是16.49s(平均不到一秒就要完成一个进度!)个人对1/4杯比赛的分析: 这个项目是Quarter%,即完成MC1.16四分之一的进度。这个项目在Speedrun官网上有,和AA,普通速通不同,这个项目以SSG为主,而AA与普通速通则以RSG为主。四分之一进度RSG WR完成的20个进度分别是 Minecraft(合成工作台) 开荒垦地 我从哪儿来 来硬的 整装上阵 这不是铁镐吗 战术性钓鱼 热腾腾的 石器时代 勇往直下(两个) 抱歉,今天不行 金光闪闪 光辉岁月 见鬼去吧 怪物猎人 战猪 冰桶挑战 瞄准目标 扣下悬刀 其中主世界9个,下界进猪堡前4个,进猪堡后7个。个人路线分析: 一.主线进度(Any%主世界+下界分段)

1.Minecraft(获得工作台)

优先等级5,合成工具都得靠这个方块 2.石器时代(获得圆石)

优先等级5,用镐随便挖一块石头即可。 3.获得升级(制作石镐)

优先等级4,三块石头就行,WR没做所以给了4 4.来硬的(获得铁锭)

优先等级5,有铁才能做铁镐,挖金块,沉船,宝藏,神殿,铁匠铺都可能有,废门铁粒>=9也可以合成铁锭 5.这不是铁镐吗(获得铁镐)

优先等级5,几乎必要,除非你有钻镐 6.热腾腾的(桶装岩浆)

优先等级5,除非无桶浇筑或遇到可补废门 此时可以进入下界 7-8.勇往直下/下界:

优先等级5,进入下界就会获得两个进度。 9.光辉岁月(进猪堡)

优先等级5,进入猪堡就会有。 10.战猪(打开猪堡里自然生成的箱子)

优先等级5,小心敌对的猪灵 11.金光闪闪(无金甲丢给猪灵金物品)

优先等级5,让猪灵分心 12.冰桶挑战(获得黑曜石)

优先等级5,废门,铁匠铺,猪堡都有 13.谁在切洋葱(获得哭黑)

优先等级4,猪堡交易/开箱都会有 14-15.冒险/怪物猎人(杀一只敌对生物)

优先等级5 16.阴森的要塞(进入fort)

优先等级5,进入fort就行 17.与火共舞(打烈焰人掉棒)

优先等级5,打烈焰人掉一个棒子就行此时主线进度数已达到17,再做三个支线进度就够了,所以不考虑Any%后面的部分。

支线进度

1.钻石:优先等级4,宝藏,沉船,铁匠铺可能有钻石,获得就可以达成 2.整装上阵:优先等级4,如果铁够就可以做,铁匠铺也可能有铁套 3.不吃这套,谢谢:用盾牌反射一个弹射物,优先等级4,多一块铁就行,可以挡猪灵的弩 4.开荒垦地:优先等级4,需要种子(打草就能掉),木锄。 5.我从哪儿来?:优先等级3,可以用种子繁殖一对只因。 你这边漏掉的可能就是怪物猎人,开荒垦地,还有三个根进度

个人分析

以上是@M33三角座星系 仔细分析WR视频、查阅大量资料后给出的综合考量。 笔者认为ta的思路毫无破绽,runner只需要根据不同结构的搭配给出最优解。根据Wiki列出的战利品箱各物品堆叠数、生成概率及重要物资(如铁锭)的具体数目,笔者列出了不同结构搭配的具体路线。 p.s.以下提到“xx块铁锭或其他重要物资,均为完成相关进度前runner得到的物资。木头、食物和垫脚方块等不考虑在内。打火石或两个以上火焰弹记为一块铁锭。之前提到的主世界加两堡共17个进度简称为“主路线”

【航海档+宝藏/沉船7铁锭(桶+铁镐+打火石)+1钻石+housing/bridge】

建议

:主路线+我从哪儿来/开垦荒地/钻石!+扣下悬刀/瞄准目标

简评

:埋藏的宝藏53.09%生成1~2颗钻石,沉船宝箱14.09%生成1颗钻石。 housing战利品箱9.75%生成弩,6.74%生成损坏的附魔弩,44.08%生成5~17根箭,19%生成1~5块哭泣的黑曜石,24.37%生成4~6个线。 bridge战利品箱47.95%生成1~6个线,11.24%生成损坏的附魔弩,47.95%生成5~17根箭,11.24%生成3~8块哭泣的黑曜石。 此外用金块和猪灵以物易物,单次交易(单只猪灵6~8s一次)4.36%交易3~9根线,8.71%交易1~3块哭泣的黑曜石,8.71%交易6~12根箭,8.71%交易1块黑曜石。 (数据整理来源:MinecraftWiki) 结合以上数据,自由搭配部分应该在主世界用木锄和一包种子(打草获得)开垦荒地或者用两包种子繁殖一对鸡,在Bastion基本保证获得哭黑或黑,和弩、弓(需要3根线)相关的进度也留下不少冗余。 值得注意的是stronghold即末地维度部分没必要跑,对珍珠也没有硬性要求,可以根据情况调整交易分配时间或放弃交易。

【航海档+宝藏/沉船7铁锭(桶+铁镐+打火石)+treasure/stable】

建议

:主路线+我从哪儿来/开垦荒地+深藏不露/钻石护体/钻石!/终极奉献+瞄准目标

简评

:宝藏/沉船钻石相关数据同上

treasure底部战利品箱38.59%生成1块下界合金锭,27.1%生成1块远古残骸,11.53%生成2块远古残骸,14.26%生成2~6颗钻石,16.94%生成损坏的附魔钻石装备(包括头盔、胸甲、护腿、靴子)。

stable战利品箱12%生成1块远古残骸,5%生成2块远古残骸,22.79%生成1~5块哭泣的黑曜石,22.79%生成5~17根箭,22.79%生成3~8根线。

猪灵交易数据同上

结合以上数据,宝藏/沉船和treasure都为钻石相关进度提供了便利。treasure则提供远古残骸和钻石装备。如果获得4颗及以上钻石(可以制作钻石护甲),treasure底部没有损坏的附魔钻石装备也无大碍。

【航海档+宝藏/沉船9铁锭(桶+铁镐+打火石+锻造台)+treasure】

建议

:主路线+我从哪儿来/开垦荒地+深藏不露/钻石护体/钻石!+终极奉献

简评

:相关数据同上 这是考验运气的一种路线,尤其是treasure有下界合金锭、铁锭在9块以上但手里钻石在~3颗时采用。treasure底部战利品箱不会生成损坏的附魔钻石锄,只会生成其他装备,所以你需要2颗钻石以制作钻石锄,并用锻造台升级。

【航海档+宝藏/沉船8铁锭(桶+铁镐+打火石+盾牌)+任意类型Bastion】

建议

:主路线+我从哪儿来/开垦荒地+深藏不露/钻石!+瞄准目标+不吃这套,谢谢

简评

:其他说明同上。手持弩的成年猪灵每隔2s会向敌对生物发射一根箭,手持盾牌抵挡以获得进度。 值得注意的是除自然生成手持弩的猪灵之外,其他类型的猪灵即使捡到弩也不会发射,所以把箱子里的弩丢给它们是无效的。

【航海档+宝藏/沉船11铁锭(桶+铁镐+打火石+靴子)+任意类型Bastion】

建议

:主路线+我从哪儿来/开垦荒地+深藏不露/钻石护体/钻石!/+瞄准目标+整装上阵/不吃这套,谢谢

简评

:其他数据及说明同上,但多出4块铁锭可以做铁靴子。有时为了便利可以换成“不吃这套,谢谢”,先跑fortress的情况下也可以做盾抵挡火球。当然,12铁锭以上就不需要考虑这些了。

【航海档+宝藏/沉船7铁锭(桶+铁镐+打火石)+任意类型Bastion交易10块黑曜石以上+物品栏中有2线+blind水域100格以内】

建议

:主路线+我从哪儿来/开垦荒地+深藏不露/钻石护体/钻石!/终极奉献+瞄准目标+腥味十足的生意+战术性钓鱼

简评

:用两根线合成钓鱼竿,跑fortress完成与火共舞后回到主世界完成腥味十足的生意和战术性钓鱼。其他进度在铁锭足够的情况下也可以考虑,如主路线+腥味十足的生意+战术性钓鱼+不吃这套,谢谢/整装上阵,也是很快的路线。 腥味十足的生意记得打一条鱼扔掉再钓起来,相比于一般方法节约7s左右。

【神殿档+9铁锭(桶+铁镐+打火石+弩)+任意类型Bastion】

建议

:主路线+我从哪儿来/开垦荒地/劲弩手+钻石!+瞄准目标/扣下悬刀

简评

:沙漠神殿每个战利品箱(共4个)59.04%生成1~8根线,18.05%生成1~5块铁锭,6.31%生成1~3颗钻石。你可以在主世界完成弩的相关进度,相邻的稀树草原可以完成劲弩手或我从哪儿来,美中不足是有的时候木头可能不够。

【神殿和村庄档+7铁锭(桶+铁镐+打火石)+任意类型Bastion】

建议

:主路线+我从哪儿来/开垦荒地+深藏不露/钻石护体/钻石!+瞄准目标+成交!

简评

:在村庄runner可以获得小麦,同职业为农民的村民交易,非常划算。神殿获得线制作钓鱼竿,runner在村庄水井可以钓鱼,完成腥味十足的生意和战术性钓鱼。其他思路没什么不同。铁锭多一点还可以做整装上阵,钻石多一点可以做钻石护体。 此外僵尸村庄破坏蜘蛛网可以获得线,在村庄水井钓鱼,虽然交易这一进度被限制,但也是不错的选择,但笔者不清楚1/4cup采用rank档是否有僵尸村庄。

结束语

以上只是一小部分rank档可能遇到的类型,笔者给出的也不一定是最优解。此外铁锭多总是好事,12块以上铁锭满足了几乎所有相关进度(合成指南针需要4铁锭1红石,bridge战利品箱100%生成磁石但笔者不考虑在内),刚才列出的只是最速完成的最低要求。quarter%甚至不需要跑stronghold甚至fortress,策略考量成了至关重要的能力。笔者期待各位选手打出rank quarter%sub5的好成绩。

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