2022.7.15——周版本更新指引
Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!

一、本周主打精灵





本周更新的主打精灵是混沌超能系的斯凯普,它是塔罗牌“恶魔”的的化身,在锢灵·舞觉醒后被召唤而出。通过挑战关卡“恶魔之手 夜色混煞”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得它了!
斯凯普的整体机制较为全面,起手的攻击无条件诅咒补偿次数封属为它赋予了强大的压制能力,密集的封属搭配技能组中的检测属性天意控也带来了十分恐怖的控制能力,多段粉伤与增伤的叠加也能让它打出爆炸的混伤输出。感兴趣的赛尔们可以去入手一只哦!

二、最新活动

本周更新的都是围绕仲夏焰火节开展的相关活动,大家一起来看一下吧!
1.仲夏火焰阵


仲夏火焰阵是本周更新的经典活动,连好对应的节点完成火焰阵,即可获取火焰阵积分,从而兑换特性重组剂、轮回神石等丰厚奖励!
2.众人拾柴火焰高

众人拾柴火焰高是本周更新的经典活动,每天前来帮忙添柴都可以领取限时·浩瀚星核,累计添柴2次还可以额外获取基地装饰“不灭篝火”哦!赛尔们快来参与吧!
3.仲夏节出没的美食家



仲夏节出没的美食家也是本周更新的经典活动,每天挑战酱丸号,即可获取金币和火种,从而制作美食,使用美食即可兑换全新精灵酱丸号及其养成道具!赛尔们快来参与吧!
4.绝版精灵夜狂欢

绝版精灵夜狂欢也是本周更新的经典活动,通过参与篝火晚会,收集友好度,即可获取多只绝版火系精灵!赛尔们快来参与吧!
5.点燃篝火

点燃篝火也是本周更新的经典活动,通过每天帮忙点燃篝火,即可领取限时·星际密令,赛尔们快来参与吧!

三、主线剧情:

在本周的主线剧情中,身受重伤的神罗被天尊救走带回了长夜星河,锢灵·舞也释放出了恶魔之力对其进行救治。与此同时,未明也将与小赛尔和鲁塔一同前往龙源谷。他们之间又将发生怎样的故事?感兴趣的赛尔们就赶快去一探究竟吧!

而本周也是时隔一个月再度上线了支线剧情,诺伊尔和格莱奥两人前去寻找麒麟处理暗君圣物,而百鬼夜王也有了新的计划。锁定支线剧情,更多赛尔主宇宙的精彩故事即将展开,新的风暴已经出现,大家千万不要错过!

四、H5端更新内容


本周的H5端开放了刻印之轮,并更新了SPT商城奖励,同时也同步更新了部分精灵的魂印描述修改。感兴趣的赛尔们可以去看一下哦!

五、其他活动
1.商城特性芯片更新

本周的商城特性芯片礼包进行了全新更新,想要带电和阴森芯片的小伙伴们不要错过哦!
2.至序圣华传说皮肤上线


本周也是上线了至序圣华的传说皮肤,激活4件裁决之物即可领取皮肤——异度裁决!喜欢的赛尔们快去入手吧!第五技能更有额外攻击特效等你发现哦!
3.皮肤商城更新

本周皮肤商城也进行了一次更新,回归了诸多限定皮肤,有需求的赛尔们不要错过哦!
4.大暗黑天 终极突破

大暗黑天的突破活动也是在本周进行了回归,参与活动就可以让三位长老觉醒全新的技能哦!

六、下期预告

在下周的版本更新中,神秘的魔盒之主祭空墟祖将会登场,与此同时罗开折扣商店也将再度开启,更多精彩内容,敬请期待下周更新!

七、其他通知
1.BUG修复相关
①.修复了技能效果“消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/n”中吸取体力效果实际判定为固定伤害,而非百分比伤害的问题;
②.修复了技能效果“n回合内有m%的几率闪避对手攻击”在后出手时回合数会缺少1回合的问题;
③.修复了技能效果“n回合内,每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束时减少对手最大体力的1/m”在与对手最后一只出战精灵同归于尽时若己方背包内仍有存活精灵则会导致对战卡死的问题;
④.修复了精灵柯尔霍德魂印效果“当回合受到的攻击伤害高于自身当前体力的1/2时,减免该伤害的50%”中减伤检测节点非常靠前,导致不会响应大多数增伤的问题;
⑤.修复了精灵柯尔霍德魂印效果“回合开始时若自身体力低于1/2则当回合自身所有技能先制+1且造成的伤害提高100%,同时造成伤害的50%恢复自身体力”中造成伤害恢复体力效果检测节点非常靠前,导致不会响应大多数增伤的问题;
⑥.修复了精灵混沌暗王霍德尔魂印效果“回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手害怕,未触发害怕则吸取对手最大体力的1/3”中吸取体力效果实际判定为固定伤害,而非百分比伤害的问题;
⑦.修复了精灵墨莲魂印效果“若自身体力低于对手则当回合必定打出致命一击且回合结束时恢复自身最大体力的1/3”中恢复体力效果在0血时仍可触发,导致自身先出手当回合无法死亡的问题;
⑧.修复了精灵墨影星魂在H5端对战动画中画质高糊的问题;
⑨.修复了精灵裁罪魔剪·塞泽丝呼吸与属性动画衣摆会异常撕裂的问题;
⑩.修复了精灵圣瞳缪斯呼吸动画鞭子把手处衔接错位的问题。
2.专属特性描述优化相关
①.混沌暗王霍德尔
初始描述:
回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;回合结束时,若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身免疫并反弹异常状态;黑暗之种存在期间,若对手被自身击败则下只精灵登场后随机2个技能PP归零,若自身被对手击败则100%令对手害怕(boss无效)
优化后描述:
回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手害怕,未触发害怕则吸取对手最大体力的1/3(专属特性的回合结束阶段被跳过时仍可触发);回合结束时,若自身体力高于最大体力的1/2则直至下回合结束后免疫并反弹异常状态(专属特性的回合结束阶段被跳过时仍可触发);黑暗之种存在期间,若对手被自身击败则下只精灵登场后随机2个技能PP值归零,若自身被对手击败则100%令对手害怕(boss无效)
②.柯尔霍德
初始描述:
若受到的伤害高于自身当前体力的1/2,则减少50%的伤害量;回合开始时若自身体力低于1/2则当回合自身技能先制+1且造成的伤害提高100%,同时造成伤害的50%恢复自身体力;回合结束时若自身体力高于1/2则下回合自身免疫并反弹异常状态(BOSS无效)
优化后描述:
当回合受到的攻击伤害高于自身当前体力的1/2时,减免该伤害的50%;回合开始时若自身体力低于1/2则当回合自身所有技能先制+1且造成的伤害提高100%,同时造成伤害的50%恢复自身体力;回合结束后若自身体力高于1/2则直至下回合结束后自身免疫并反弹异常状态(boss无效)

那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~
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