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同为大IP,为什么《星球大战》系列在国内的知名度远不如漫威系列电影?

2023-04-06 21:41 作者:不破敌军誓不回转  | 我要投稿

我在生活中发现,同为大IP,星球大战系列在国内近乎无人知晓,而复仇者联盟系列可以说是家喻户晓——准确的来讲,是漫威的电影几乎都家喻户晓,今天,我打算和大家谈一谈——为什么会有这种情况?

  首先,现在的星战野史(7、8、9)根本就谈不上气势恢宏的星际大战,论特效比不过复联4和流浪地球2,论气势恢宏也比不上前面俩,以前的可以算气势恢宏,但特效放到现在和2010后的大片比不了,而且星战的气势恢宏场面总给人一种不够看的感觉,就像我正吃着一盘极甜的葡萄,可还没吃2/3就被人撤走了,光剑打戏有一说一也不是很多,前传的打戏好是好,真论过瘾程度还不如《星球大战:旧共和国》cg。

星球大战前传3 战斗场景十分震撼,但只有几分钟

《星球大战9:天行者崛起》VS《流浪地球2》特效对比,中国特效的崛起

  

《流浪地球2》场面略弱于星战9,但视觉效果完爆


  再之,星战缺乏像复联一样一镜视觉盛宴管饱的特效镜头,这点个人认为原力释放和旧共和国cg预告做的最好,算是视觉盛宴。前传的确气势恢宏,但爆炸特效太差了,野史连流浪地球2特效都比不过。

  至于动画,星战的问题在于动画的光剑打斗拖滞感极其严重,而且复联那么火,电视剧集都没人看,就跟别提冷门的星战了。

还有,星战的画风,有一点压抑,哪怕是在阳光明媚的片段下,也感觉色调有问题。

还有一点原因,就是星战的诞生时间过早,没有1985后美剧的幽默感,而且表达主题的比复联要更深,普通观众通常不会研究的那么深,我想很多人虽然来电影院的时候想着思考电影主题,但最后遇到像复联这种幽默到极致、全程笑到结束电影的最后目的也就变成开开心心图一乐了。毕竟谁不想开心的看完假期档电影呢?(顺便说一句,感人的电影像深海这种也可以开心,感动得泪流满面也算电影值,值了就是开心)

其实总结来讲,最根本的原因,也是星战之所以小众的最大原因,是因为没赶上时间段,如果它是由2008年左右诞生,并由迪士尼精心培养,像复联一样,那他现在早就出名了。星战有人经常吐槽星战的吃书程度和主角光环(例如星球大战中风暴兵打不中人)事实上,星球大战的主角光环已经是所有美国电影中做得最为客观、最为弱化的了!!!!!!!!!!

比如反派智商,星战安排得已经极为震撼,前传的PPT、正传的达斯维德塑造已经超出完美;再说主角光环,像复联这样,但凡是个角色哪怕是龙套都寄不得,漫威系列的电影从开始到现在就没真正挂过几个人或者出现人挂了的场面,而星战对绝地武士战斗力描述的就相当正常——原力不是无所不能的,顶尖的赏金猎人、山海战术也可以打败绝地大师,不会出现反派打了半天主角团结果对面连个小孩书包都没坏的场景,也不会出现反派自动看不见打不着路人的情况,总之,我觉得要是星战火不了的唯一原因,可能也就是没有赶上好时代和场面不太视觉盛宴。

克隆人依靠人数优势依然能击败绝地大师

  

在星球大战里,反派也会补枪,虽然克隆人不完全算反派,但至少在这里已经是了

  以上是鄙人作为一个星战粉,对星战为什么不能像漫威电影一样火的一些个人见解,详细对比了星战电影和漫威电影以及流浪地球系列,并没有捧一踩一的意思,三个电影系列都是极其优秀的作品,如有疏漏错误不详之处,烦请各位大佬指正。

本文章为原创,如有雷同,纯属巧合。

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