出海日本观察|转让任天堂账户违反用户协议;宝可梦采取措施规范卡牌二手交易市场
编辑 丨 任晶晶
主编 丨 林娜
全文总计约5354字,阅读时间约17分钟
本期内容
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一、诉讼与维权
1.转让或使用他人的任天堂账户,违反用户协议
2.宝可梦采取措施规范卡牌交易市场环境
3.“ゆっくり茶番劇”商标被宣布无效,1年来的纠纷终结
二、立法与会议动向
4.日本文化厅正式详细讨论生成式AI与著作权的具体问题
三、行政动向
5.东京都设立“东京数字CATS”,强化规范网络广告力度
6.IPA发布《重要信息处理系统的需求制定指南》
四、行业动向
7. JASRAC发布“关于对生成式AI与著作权关系的基本理念”
8. 矢野经济研究所预测2023年度VTuber市场规模将达到800亿日元
9.宝可梦进军睡眠软件,跳出游戏框架的又一尝试
一、诉讼与维权
1. 转让或使用他人的任天堂账户,违反用户协议

7月24日任天堂在官网上发布提醒,称网络上非官方旗舰店出售无效兑换码或销售通过非法支付手段获得的兑换码,以及二手交易平台上转让游戏账号进行不正当交易的事件频发,呼吁用户从正规的销售渠道购买兑换码,并且不要转让自己的或使用他人的任天堂账户,转让或使用他人账户的行为违反了用户协议,一经发现将冻结该账户。
任天堂在声明中指出了以下4项禁止行为:
(1)出售或购买包含了付费软件的任天堂账户;
(2)代理出售或购买临时利用第三方任天堂账户所购买的商品;
(3)利用任天堂账户机制共享付费软件;
(4)将任天堂账户信息交给第三方,请求修改游戏存档数据或代练游戏的行为。
2. 宝可梦采取措施规范卡牌交易市场环境

(宝可梦和メルカリ)

(宝可梦和雅虎日本)
一直以来宝可梦稀有卡牌在二手市场上价格畸高,并由此产生了很多纠纷与犯罪行为,如以卡牌超低价为由欺骗买家汇款、盗窃二手店出售的宝可梦卡牌、制造销售伪造的宝可梦卡牌等。
为了遏制卡牌的不当出售和过度高价转售,6月14日宝可梦和“メルカリ”(二手市场交易软件)签署了协定,从商品发售前开始共享商品信息,并在“メルカリ”的应用程序和官方账号中进行提醒,提高在"メルカリ"平台上交易的透明度,而“メルカリ”发现一旦发现违反使用条款的商品,将与宝可梦协商后将其删除。
此外,7月25日,宝可梦发布消息称和雅虎日本签署了合作备忘录,主要的目的是为了进一步规范宝可梦卡牌的二手市场交易环境。
根据备忘录的要求,宝可梦方将向雅虎日本提供新产品的发布信息、商品信息等,并对违反“ヤフオク!”和“PayPayフリマ”(两者均为雅虎日本运营的二手市场交易软件)使用条款,侵犯宝可梦权益的出售行为进行举报。而雅虎日本方面则将根据宝可梦提供的信息,在“ヤフオク!”和“PayPayフリマ”等网站上提醒用户遵守使用条款,并对违反使用条款的商品进行删除处理。
3. “ゆっくり茶番劇”商标被宣布无效,1年来的纠纷终结

7月24日,经营“ニコニコ動画”网站的DWANGO公司在其经营的官方Twitter账户上宣布称,已经收到了特许厅关于“ゆっくり茶番劇”商标的无效宣告通知,一年以来的“ゆっくり茶番劇”商标纠纷终于画上句号。
“ゆっくり茶番劇”是东方project衍生出的二创系列的一种,用户可以使用贴图素材、配音制作视频,在“ニコニコ動画”网站被大量使用,深受日本相关群体的喜爱。
2021年9月13日YouTuber柚葉向特许厅提交商标申请手续,申请注册“ゆっくり茶番劇”商标,并于次年的2月24日注册成功。2022年5月15日,柚葉在YouTube上发布视频称自己是“ゆっくり茶番劇”商标的商标权人,使用该商标的都需要向其支付一年10万日元(折合人民币约5,000元)的商标使用费。
该视频一经发布,引发了网络上激烈的批评与反对的声音。出于所属事务所和网络舆论的压力,柚葉于5月21日宣布将注销“ゆっくり茶番劇”商标,并于6月8日成功注销了该商标。后DWANGO公司依据《商标法》第46条第1项的规定向特许厅申请商标无效,于2023年7月12日,特许厅下达了“ゆっくり茶番劇”商标的无效宣告。
无效宣告决定中有以下几个要点:
(1)DWANGO公司是否是本案商标的利害关系人
(2)本案商标是否满足商标法第3条1款“用于与自己业务相关的商品或服务的商标”的规定
(3)本案商标是否符合商标法第3条1款3项“使用普通方法表示商品产地、品质、原材料等的商标”的规定
(4)本案商标是否符合商标法第3条1款6项“没有识别性”的规定
(5)本案商标是否符合商标法第4条1款7项”违反公序良俗“的规定
关于第一点,特许厅认为投稿至网站的视频被侵犯商标权时,视频投稿网站运营商在一定条件下,和视频的发布者一样有权要求侵权人停止商标的侵权行为或要求损害赔偿,因此DWANGO公司是本案的利害关系人。
关于第二点,特许厅认为被请求人柚葉发布了该商标的使用指南,有使用的意思,因此满足第3条1款的规定;
关于第三点,特许厅认为根据“ニコニコ動画”中对于“ゆっくり茶番劇”的大量使用情况来看,可以认定本案商标被用于表示视频的分类或类别,只是用普通方法表达了服务的品质。因此符合第3条1款3项的规定。
关于第四点,特许厅认为本案商标只是表示了视频的分类和类别,不能让相关受众认识到该商标与某人的业务或服务相联系,因此没有可识别性。
关于第五点,特许厅认为请求人柚葉明知注册商标并收取使用费会引发社会舆论与混乱,该行为违反了社会公共利益和一般的道德观念,因此本案商标违反了公序良俗。
综上所述,特许厅对“ゆっくり茶番劇”商标作出商标无效宣告。
威理扬简评:
依据日本《商标法》第43条之2的规定,任何人都可以自商标公告之日起的2个月内,以不满足商标注册要件、违反国际条约等为由,对注册商标提出异议申请。本案中的柚葉向特许厅申请注册商标成功后,超过可以提出异议的2个月申请期限后才在YouTube上发布商标注册成功视频让网友知晓,因此遭受了来自网友更加愤怒的批评。
而依据《商标法》第46条的规定,相关的利害关系人可以在商标权消灭后依据相关规定申请商标无效。其中,本案DWANGO公司主张的第46条1项主要规定了“违反第3条、第4条1款、第7条之2第1款、第8条1款、2款或第5款、第51条第2款等规定的商标可以被申请无效”。
同时,依据第46条之2的规定,商标无效宣告下达后,该商标权视为自始不存在。本案的柚葉虽然已经自行注销了该注册商标,但是从商标的注册日到注销日之间商标权利仍然有效。因此DWANGO公司通过商标无效申请,宣告该商标权利从一开始就不存在,将其废除。
二、立法与会议动向
4. 日本文化厅正式详细讨论生成式AI与著作权的具体问题

6月30日,日本文化厅举办了第23期文化审议会著作权分会,在该分会上确立了今后的讨论事项。7月26日,文化庁的文化审议会著作权分会法制度小委员会召开了第一次会议,本次会议就自动生成文章和图像的人工智能(AI)技术与著作权的关系,围绕以下三点进行讨论:
(1)AI生成物和用于AI学习的原著作物相类似时著作权侵权的相关问题
参照以往的著作权侵权的判定方式,即“实质性相似”和“接触”两要件,并通过案例进行研究。
会议中提到,判断“实质性相似”时,对于AI生成物是否应该采用和人类作品不同的判断要素。以及还需考虑判断接触要件时,AI使用者不知AI生成物与现存著作物相类似时,是否构成“接触”要件等问题。
(2)在创建AI(计算机学习已完成)时使用著作物的相关问题
会议中讨论了《著作权法》第30条之4中所规定的“对作品的利用并非为了使自己或他人享受作品所表达的思想或情感”的场景,以及“作品的使用方式对著作权人利益产生不当损害”的场景。
(3)AI生成物被认定为著作物的相关问题
AI自己生成的著作物不属于著作权法的保护对象,只有把AI作为道具使用,表现了人类思想感情以及独创性的著作物才是著作权法的保护对象。
未来,文化庁将考虑与创作者和企业家进行意见交流,进一步整理相关议题,并将对海外的动向进行调查研究。
三、行政动向
5. 东京都设立“东京数字CATS”,强化规范网络广告力度

东京都政府于7月27日正式启动 “東京デジタルCATS”项目,“CATS”是“Clean Advertising Team of Specialists”(净化不正当广告的专家团队)的缩写,该团队主要由律师、协会理事、公司的法人代表等人员组成。
东京都政府引入外部专家顾问团队,通过专家们的建言献策,进一步规范网络上的虚假宣传和夸大宣传的广告。
目前为止,东京都政府已经采取了一系列措施来规范虚假宣传或夸大宣传的广告。7月21日,东京都政府发布了令和4年度(2022年)对网络广告的监视报告,报告提到2022年共监视了24,000个网络广告,并对205名经营者下达了改善业务的指导命令。
此次推出的“東京デジタルCATS”项目是对社会数字化快速发展的回应,可以看出东京都政府对规范网络广告的决心。
6. IPA发布《重要信息处理系统的需求制定指南》

7月18日,根据经济产业省的要求,IPA(信息处理推进机构)制定并发布了《重要信息处理系统的需求制定指南》,该指南提到重要信息处理系统应兼顾“自律性”和“灵活性”的双重要求。
“自律性”指的是即使是在无法预测的非常时期,重要信息管理者也能够控制系统运营,确保其控制力。“灵活性”指的是重要信息处理系统需要灵活应对商业环境和技术环境的变化。
该指南旨在帮助管理者在建设、采购和运营重要信息处理系统时,能够把握环境变化,整理相关问题、风险等要素,并在考虑对策的同时,进行系统需求项的取舍,从评估系统的性能、分析问题和风险、选择必要的应对措施三个步骤来而制定对重要信息处理系统的需求。
四、行业动向
7. JASRAC发布“关于对生成式AI与著作权关系的基本理念”

JASRAC在经过7月5日理事会的决议后,于7月24日在官网上发布了“关于对生成式AI与著作权关系的基本理念”一文,文中分为以下4点:
(1)尊重人类创造,促进AI与人类创造之间形成良性循环
如果创作者的作品被生成式AI大规模并快速地进行无限学习和利用,导致能替代著作物的生成式AI的生成物大量流通,将会破坏人类的创造能力,妨碍文化艺术的持续发展。
(2)“搭便车”行为不公平
根据著作权法第30条之4的规定,如果原则上允许以营利为目的的生成式AI开发商自由地使用著作物,就是对创作者的努力、才能以及劳动的“搭便车”行为,显失公平。
(3)与AI有关的法律规定应与国际同步
G7国家中只有日本的《著作权法》存在“对作品的利用并非为了使自己或他人享受作品所表达的思想或情感”的法律条款来限制著作权,而该条款也使日本成为“机器学习乐园”,因此从国际协调的角度来看存在着重大的问题。
(4)应该倾听创作者的声音
为了增加国内的讨论,并实现AI的国际协调,必须广泛而细致地倾听创作者的意见。
JASRAC是日本音乐著作权管理协会,通过接受作词家、作曲家、音乐出版商等版权所有者的委托,管理音乐作品的版权,并授权给使用音乐的相关方,收取使用费用,并将这些费用分配给著作权人。
8. 矢野经济研究所预测2023年度VTuber市场规模将达到800亿日元

7月25日矢野经济研究所发布的调查结果显示,预计2023年度VTuber市场规模将达到800亿日元,与"同人志"和"集换式卡牌游戏"的市场规模相当。
根据调查报告,2022年度Vtuber市场规模扩大至520亿日元(比上一年增长167.7%)。其中,周边产品的销售额占比51.3%,约267亿日元,直播流媒体占比26.0%,约135亿日元,B2B业务占比15.0%,约78亿日元,活动占比7.7%,约40亿日元。
因此,矢野经济研究所预测,“Vtuber市场的增长率虽有所趋缓,但到2023年度预计将达到800亿日元(比上一年增长153.8%)。”
对于未来,矢野经济研究所认为由于VTuber以动漫形象(虚拟形象)进行活动,因此可以期待基于其角色设计的周边商品销售以及作为游戏或动漫角色的作品演出等IP授权业务的发展,并且VTuber可以用“真实的声音”传播信息,也期待在与企业的广告合作等方面发挥一定作用。
9. 宝可梦进军睡眠软件,跳出游戏框架的又一尝试

“Pokémon Sleep”最初于2019年5月正式发布,原计划于2020年正式发行,但由于多种原因,最终于2023年7月20日在日本开始发售。
“Pokémon Sleep”是一款睡眠游戏软件,玩家在睡觉时,将智能手机放在枕边就可以进行睡眠追踪,记录睡眠数据,并享受培育宝可梦角色等乐趣。“Pokémon Sleep”的游戏规则虽然简单,但它却能激励玩家增加睡眠时长,获得更加优质的睡眠。
正如之前推出的与宝可梦一起刷牙的“Pokémon Smile”一样,宝可梦公司正在将生活和工作的日常行为“游戏化”,将日常行为转化为有趣的游戏体验。同时,通过将游戏与日常行为连接起来,还可以增加大众对宝可梦的认知度和亲近感,提高宝可梦这一IP本身的知名度。
主编介绍

林娜
垦丁律师事务所 威理扬法律团队创始人 骨灰级二次元迷
深耕互联网ACG行业法律实务14年,专注数字经济环境下的知识产权、数据合规、网络法律实务。日本北海道大学法学硕士,师从日本知识产权法第一人田村善之教授。“威理扬ACG法实务”平台主理人、北京市文化娱乐法学会中日文化与法律工作委员会主任、第二届理事会理事、日本九州经济联合会知识产权研究会会员。
曾供职某头部互联网公司法务部手游组负责人、某精品顶级律所日本业务部部长。曾为社交类、内容类、游戏类、工具类等多家互联网产品出具量身定制的全生命周期合规方案,并提供出海欧美、日韩、东南亚、中东等国家的出海规方案。
曾在日本知识产权权威杂志《AIPPI》 62卷3号 发表日文论文《实用艺术品的著作权保护制度中日比较》,并在日本九州经济联合会知识产权研究会上以日文多次发表主题演讲。

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关于威理扬
垦丁律师事务所威理扬法律团队,骨灰级二次元迷汇集地、产品经理型律师团队。专注ACG产业全生命周期法律合规、为互联网企业提供出海合规方案、国内研发及发行各阶段法律风险梳理及评估、数据合规、知识产权及诉讼纠纷等。
团队初心
“二次元”发源日本,面向世界。时代赋予了“二次元”新的含义和生命。
悲壮如银河战争中的提督杨威利、孤勇如明治维新的剑客绯村剑心,坚毅如满血热爱穿越千年的棋魂藤原佐为、温暖如十二国残酷斗争中始终给人希望方向的半兽乐俊....
新的时代,我们看到了在日本扬帆起航的罗小黑战记、收获了时光代理人带来的惊心动魄、看到刺客伍六七迈向世界的高昂步伐、也惊艳于原神的全球开花......
热爱二次元、痴迷日语、精通英语的我们,从漫画到动画,从动画到游戏,从游戏到虚拟世界.....愿以法律合规为器,伴你披荆斩棘,为你保驾护航。
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