《王国保卫战 前线》敌人图鉴(主线1-11关)

关卡1-15表示主线1-15关,16-18表示海战支线1-3关,19-21表示万圣节支线1-3关,22表示蜥蜴人支线
前线的大多数敌人血量随难度变化为0.7X,0.8X,1.0X,但是依旧有很多敌人的血量变化缺少规律

主线第一大关
沙漠暴徒 Desert Thug
这些匪徒是低劣的佣兵,享受着劫掠的快♂感
生命40/50/60 攻击近战物伤2-6 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金5
无技能
出场:战锤要塞,沙鹰村,沙中绿洲,绝望沙丘,海盗老巢,纳泽鲁之门,海龟港(战役钢铁),纳斯德遗迹
解说:造型像一代小强盗,但是没有拿武器,靠拳头揍人,强化版哥布林

沙漠突袭者 Dune Raider
来自游牧部落的老道佣兵。
生命140/160/200 攻击近战物伤6-10 攻速1.2 护甲30 魔抗0 移速中1.28(38.4) 代价1 赏金16
无技能
出场:战锤要塞,沙鹰村,沙中绿洲,绝望沙丘,海盗老巢,纳泽鲁之门,海龟港(战役钢铁),纳斯德遗迹
解说:强化版兽人,低甲版土匪,沙漠突袭者作为初始敌人强度确实略高

沙漠猎犬 Sand Hound
行动非常迅速的凶残生物,能躲避近战攻击
生命25/30/35 攻击近战物伤1-3 攻速1.5 护甲0 魔抗0 移速快3.2(96) 代价1 赏金5
技能
(1)30%闪避近战单体攻击
出场:沙鹰村(战役钢铁),沙中绿洲,绝望沙丘,海盗老巢,纳泽鲁之门,海龟港(战役),纳斯德遗迹
解说:换皮土狼

战争猎犬 War Hound
快速,狡猾的野兽,会躲避近战攻击,也能抵御魔法攻击
生命90/100/120 攻击近战物伤12-18 攻速1.5 护甲0 魔抗50 移速快2.56(76.8) 代价1 赏金10
技能
(1)30%闪避近战攻击
出场:沙中绿洲,绝望沙丘,海盗老巢,纳泽鲁之门,海龟港(战役),风暴环礁(战役),纳斯德遗迹
解说:换皮座狼,该怎么打就怎么打

长生军 Immortal
无情的精英勇士,以坚不可摧著称
生命260/290/360 攻击近战物伤12-28 攻速1.0 护甲60 魔抗0 移速中1.02(30.6) 代价2 赏金24
技能:
(1)死亡生成木乃伊
出场:沙中绿洲,绝望沙丘,海盗老巢,纳泽鲁之门,海龟港,纳斯德遗迹
解说:半个掠夺者,三级法师爆杀,亡语的木乃伊很脆随便处理

木乃伊 Fallen
曾是伟大勇士的尸体,又再一次活了过来。
生命90/100/110 攻击近战物伤12-28 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中0.89(26.7) 代价1 赏金0
技能
(1)免疫毒伤
出场:沙中绿洲,绝望沙丘,海盗老巢,纳泽鲁之门,海龟港,纳斯德遗迹
解说:当做一个炮灰即可

沙虫 Dune Terror
贪婪的食肉动物,能在沙海中穿梭,经常潜伏行动,就像海上的鲨鱼。
生命90/100/120 攻击近战物伤4-8 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速快1.92(57.6) 代价1 赏金10
技能
(1)无士兵阻拦时潜行,处于无敌状态(但是能被核弹炸死和被女巫英雄的巫毒娃娃伤害到)
出场:绝望沙丘(战役英雄),海盗老巢(战役英雄),纳泽鲁之门(战役英雄),纳斯德遗迹
解说:这玩意强制玩家出兵拦截,很奇怪,为什么地震的岩浆烧不到沙虫

沙漠弓箭手 Desert Archer
来自沙漠的弓箭手,有着致命的命中率,会攻击附近士兵。
生命130/150/180 攻击近战物伤10-20/远程物伤20-30 攻速1.0/1.4 射程51-294 护甲0 魔抗30 移速快1.56(46.8) 代价1 赏金12
技能:
(1)站桩型远程单位
出场:绝望沙丘,纳泽鲁之门,海龟港(战役英雄),纳斯德遗迹
解说:换皮黑弓,铁皮特有的偷懒

大黄蜂 Giant Wasp
这些可怕的生物经常被训练成空中猎手。
生命60/70/80 攻击无 攻速无 护甲0 魔抗0 移速中1.67(50.1) 代价1 赏金8
技能
(1)飞行
出场:绝望沙丘,纳泽鲁之门(战役),猩红山谷(战役钢铁),断藤大桥(战役),失落丛林(战役),马克瓦尔可(战役),萨科拉神庙(战役钢铁),纳斯德遗迹,邪恶神庙

巨蝎 Giant Scorpion
凶残安且有毒的捕食者,被厚厚的甲壳保护着
生命350/400/500 攻击近战物伤12-28 攻速1.0 护甲75 魔抗0 移速中1.02(30.6) 代价2 赏金28
技能
(1)剧毒攻击 使用尾钩发动一次剧毒攻击令目标中毒5秒,每0.2秒造成6点真伤,总共造成150点真伤 CD10秒
出场:绝望沙丘(战役英雄),海盗老巢(战役英雄),纳泽鲁之门(战役英雄),纳斯德遗迹
解说:又一个兵营杀手,弩堡还打不动,主线还在4,5关的时候建议三级法师来打

沙漠幽魂 Sand Wraith
通常作为黑暗军队的统率,所到之处尽是死亡与腐败
生命700/800/1000 攻击近战物伤30-60/远程物伤20-40 攻速1.0/1.3 护甲0 魔抗0 射程51-230 移速慢0.51(15.3) 代价1 赏金 100
技能
(1)治疗附近队友100点生命,施法射程192,CD8秒
(2)召唤沙棺,生成5只木乃伊,施法射程256 CD8秒
出场:海盗老巢(战役英雄),纳泽鲁之门(战役钢铁),纳斯德遗迹
解说:换皮死灵法师,还能治疗,在主线前期就出现,属性更高,开荒时让沙王去近战硬拼很容易被反杀,但是地震可以打爆他

行刑者 Executioner
不可阻挡的杀戮部队,手里的斧子能迅速消灭敌人。
生命1400/1600/2000 攻击近战物伤30-60 攻速1.5 护甲0 魔抗0 移速慢0.77(23.1) 代价5 赏金130
技能
秒杀非英雄单位(但是刺客可以通过闪避来躲避秒杀)
出场:海盗老巢(战役英雄),纳泽鲁之门,纳斯德遗迹
解说:穿戴黑♂暗面罩,造型十分deep♂dark♂fantasy;随便找个近战英雄堵住就能杀,算弱了,弩,三级法和大法都能杀

黄蜂后 Giant Wasp Queen
绝对强韧的飞行昆虫,腹内孕有后代
生命280/320/400 攻击无 攻速无 护甲0 魔抗0 移速中1.28(38.4) 代价5 赏金40
技能
(1)飞行
(2)死亡生成5只大黄蜂
出场:纳泽鲁之门(战役),猩红山谷(战役),断藤大桥(战役),马克瓦尔可(战役),纳斯德遗迹,邪恶神庙
解说:有点小麻烦的敌人,死亡产生5个小黄蜂,好在移速不算很快,建议尽早解决,另外身上有满级骨龙瘟疫debuff的蜂后死亡会直接不产生小黄蜂(蜂后自爆和产生小黄蜂同时进行,小黄蜂也被炸死)

低等巨灵 Lesser Efreeti
这些低等巨灵不能实现愿望,不过你一定会许愿他们快点离开。
生命180/200/250 攻击近战物伤30-60 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中1.28(38.4) 代价2 赏金20
技能
由BOSS纳泽鲁召唤
出场:纳泽鲁之门(战役)
解说:比毁灭者的傀儡头强很多,主要是会刷在战线较为后方的位置,但是还好,基本都能处理的来

BOSS 纳泽鲁 Nazeru
许愿的时候要小心,火巨灵可不是你梦寐以求的那种魔灵
在战役模式的最后一波之后,大门的两只眼睛射出两道光,纳泽鲁出现了,然后露出了极其欠打的笑容。
出场:纳泽鲁之门(战役)
生命7000/8000/8000 攻击500-800(秒杀) 攻速1.2 护甲0 魔抗0 移速很慢0.45(13.5) 代价20 赏金0
技能
(1)解体响指 当我方单位去拦截纳泽鲁时,纳泽鲁会将拦截者和他附近的其他我方单位变成灰烬 施法射程192
(2)类似大雪怪JT,萨格雷兹和摩洛克的群体秒杀,使用沙漠魔法封锁防御塔6秒,形成沙雕 CD10秒;不像大雪怪的冰暴或维兹南的法术锁(第一阶段),它不能被手动移除。施法射程154-640
(3)召唤火灵 此技能有两种类型,一次只能使用一种
1、将场上的任意3名我方单位变为小火灵(对英雄无效)。
2、在场上固定两个位置召唤4个小火灵 CD9秒
*当纳泽鲁的血量低于3000时,一次召唤的小火灵会变成6个,但将3名我方单位变为小火灵的数量还是3个。
*低于2000时,召唤的小火灵会变为7个。
解说:纳泽鲁本身很脆,8000血根本顶不住弩堡大法阵容的一顿暴力输出,召唤的小火灵也是脆皮,基本可以当做没看见,封塔也没有感觉有多强,延缓自己死亡而已



无尽模式迷你BOSS 阿努比斯 Anubis
传说里的沙漠死神,会将一切阻挡者斩杀
(初始属性)生命1750/2000/2500 攻击近战物伤30-70 攻速2.0 护甲0 魔抗0 移速慢0.6(18) 代价20 赏金250
技能
范围攻击,范围90
出场:纳斯德遗迹


主线第二大关
丛林蜘蛛Jungle Spider
这种凶残捕食者的丛林变种比其森林里的表亲恶毒的多。
生命70/80/100 攻击近战物伤10-20 攻速1.0 护甲0 魔抗65 移速快1.92(57.6) 代价1 赏金8
技能
免疫毒伤
出场:猩红山谷,断藤大桥,失落丛林(战役钢铁),萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:又是一代大蜘蛛换皮,生命和攻击略高,魔抗炮灰

蜘蛛主母Jungle Matriarch
这个侵略性十足的捕食者在狩猎时会利用幼崽来战胜受害者。
生命350/400/500 攻击近战物伤20-40 攻速1.0 护甲0 魔抗80 移速快1.92(57.6) 代价1 赏金40
技能
(1)免疫毒伤
(2)产卵,一次3只幼虫 CD6秒
出场:猩红山谷,断藤大桥(战役钢铁),失落丛林(战役),萨科拉神庙(战役钢铁),邪恶神庙
解说:铁皮经典偷懒,就是一代那玩意攻击高一点,血量翻个倍,移速略快,有炮塔了根本不怕这些

蜘蛛幼虫
蜘蛛主母产生的辅助捕食的幼虫
生命15/20/25 攻击近战物伤1-5 攻速1.0 护甲0 魔抗50 移速快2.42(72.6) 代价1 赏金0
技能
免疫毒伤
出场:猩红山谷,断藤大桥(战役钢铁),失落丛林(战役),萨科拉神庙(战役钢铁),邪恶神庙
野蛮人战士 Savage Warrior
无畏的部落战士,身上的伤疤证明已经通过了勇者仪式
生命180/200/250 攻击近战物伤10-20 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金15
技能
(1)吃掉阵亡士兵尸体进行恢复90点生命,并增加50点生命上限,最高可以加到600生命
出场:猩红山谷,断藤大桥,失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可,萨科拉神庙(战役钢铁),邪恶神庙
解说:别用低级兵营去挡就行,这种杂鱼随便杀

巫医 Witch Doctor
土著治疗者,使用巫术治疗部落的弟兄。
生命420/480/600 攻击近战物伤14-26 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金50
技能
(1)治疗光环 每4秒治疗附近友军和自己50点生命,施法射程256
出场:猩红山谷,断藤大桥,失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可(战役英雄),萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:不算太恶心,点了扫射的弩堡可以突死

野蛮人猎人Savage Hunter
野蛮人猎人是迅捷的勇士,能射出致命的有毒飞镖。
生命110/120/150 攻击近战物伤10-20/远程物伤10-20 攻速1.0/0.7 护甲0 魔抗0 射程80-294 移速快1.66(49.8) 代价1 赏金15
技能
(1)毒镖 远程攻击附加4秒中毒debuff,每0.2秒造成6点真伤,总共造成120点真伤。
出场:断藤大桥,失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可,萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:烦是烦了点,伤害真的很高,非常致命,但是这种玻璃大炮不是两个弩就能干碎一大片吗?

大地萨满 Earth Shaman
这些睿智的土著人能操纵大地之力,保护他们的盟友不受伤害
生命420/480/600 攻击近战物伤14-26 攻速1.0 护甲80 魔抗0 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金50
技能
(1)护甲光环 提升附近230范围内友军80点护甲(和下面的精神萨满一样,只能加成野蛮人战士和野蛮人猎人并且高护甲高魔抗光环可以叠加)
出场:断藤大桥,失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可(战役英雄),萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:推荐用法师杀死,和下面的精神萨满一样,主线8,9关靠图腾沉默,第10关解锁高达了直接顶着一堆Buff强杀

精神萨满 Spirit Shaman
专注于精神力量,能保护弟兄们免受魔法攻击的伤害
生命420/480/600 攻击近战物伤14-26 攻速1.0 护甲0 魔抗80 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金50
技能
(1)魔抗光环 提升附近230范围内友军80点魔抗
出场:断藤大桥,失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可(战役英雄),萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:反正物理输出的塔挺多,随便打就能杀死

大猩猩 Gorillon
脾气暴躁的巨大猩猩,被训练用来战斗。被视为战场上的一股强大力量。
生命1960/2240/2800 攻击近战物伤40-80 攻速2.5 护甲0 魔抗0 移速中1.02(30.06) 代价5 赏金160
技能
(1)范围攻击,范围102
出场:断藤大桥(战役英雄),失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可(战役英雄),萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:比一代雪人伤害低多了,三级兵营也拦得住,沙王随便单杀

寄生虫/抱脸虫 Parasyte
这些生物会在受害者体内产卵,随后孵化出恐怖的怪物。
生命100/120/140 攻击10-20(?) 攻速1.0 护甲0 魔抗30 移速快2.94(88.2) 代价1 赏金5
技能
(1)寄生士兵,每2秒实际伤害为目标最大生命的40%(对英雄只有20%)的真伤,并且被寄生者不能动弹,寄生成功后生成收割者,但是对亡灵单位只能同归于尽(例如骷髅和骷髅骑士,死亡骑士,沙王召唤的沙兵,骨龙召唤的骨傀儡)
出场:失落丛林,萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:移速很快,还会寄生我方拦截单位产生收割者,点了岩浆的地震可以爆杀,也可以让死灵法师的骷髅跟抱脸虫同归于尽但是没有赏金奖励

收割者 Reaper
起源未知的恐怖生物。来自遥远部落的捕猎者,经过漫长的航行来捕杀猎物
生命350/400/500 攻击近战物伤30-60 攻速1.0 护甲0 魔抗60 移速中1.28(38.4) 代价1 赏金10
无技能
出场:失落丛林,萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:出现这货的时候没有高达,地震杀不过来,还得看弩和图腾

巨鸟骑士Poukai Raider
巨鸟骑士在丛林上空翱翔,猎杀他们发现的入侵者。
生命180/200/250 攻击远程物伤40-80 攻速1.5 射程64-333 护甲0 魔抗0 移速中1.28(38.4) 代价1 赏金25
技能
(1)飞行
(2)站桩型远程单位
(3)骑手死亡生成巨鸟
出场:失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可(战役英雄),萨科拉神庙(战役英雄),邪恶神庙
解说:大批出现很恶心,伤害很高,多起来沙王也撑不住,打死上面的骑士后巨鸟飞行速度快也很容易偷家,建议等聚堆用火雨砸死,弩堡图腾输出漏了的巨鸟

巨鸟 Poukai
被野蛮人训练的巨鸟,能够承载野蛮人战士飞行
生命110/120/150 攻击无 攻速无 护甲0 魔抗0 移速快2.56(76.8) 代价1 赏金15
技能
(1)飞行
出场:失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可(战役英雄),萨科拉神庙(战役英雄),邪恶神庙

野蛮人残杀者 Savage Brute
执着于把公主献祭给火山的野蛮人
第5、7、10、13、14波都会产生这个残杀者
带着一个他打算喂给火山的公主。然后他将前往火山,偶尔稍作休息(停下)。当他到达火山口时,他会把公主扔进熔岩中:唤醒火山,火山会向玩家的士兵发射8个大火球,每个造成100点范围物伤。
生命280/320/400 攻击近战物伤3-6 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中1.1(33) 代价1 赏金0
出场:马克瓦尔可(战役英雄)
解说:很菜的家伙,伤害很低,用4级以上的援兵就可以打败,打死不给钱,但是不打死的话,火山惩罚就挺烦的

血祭巫医 Blood Trickster
这些狡诈的家伙会使用黑魔法,复活死去的部落族人。
生命560/640/800 攻击近战物伤15-30/远程真伤30-50 攻速1.0/2.0 射程51-254 护甲0 魔抗0 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金80
技能
(1)站桩型远程单位
(2)复活阵亡的战友(战士,猎手,巫医,大地萨满,精神萨满)为野蛮人僵尸。(炮塔会将敌人的尸体炸毁,导致不能复活) 施法射程1-360 CD2秒
出场:马克瓦尔可,萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:血祭巫医出现的那关我们已经解锁高达了,随意炸就行

马克瓦僵尸 Savage Zombie
复活的死亡野蛮人,渴求的只有大脑…还有植物。
生命350/400/500 攻击近战物伤30-50 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速慢0.76(22.8) 代价1 赏金0
无技能
出场:马克瓦尔可,萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:除了兵营以外什么都能打

山猿 Mandrilos
进化到了能踢你屁股阶段的猿猴,能把你踢出香蕉来。
生命840/960/1200 攻击近战物伤50-100 攻速2.0 护甲0 魔抗0 移速中1.28(38.4) 代价2 赏金50
无技能
出场:萨科拉神庙(战役)
解说:这小猿猴攻击比猩猩还高,数量也不少,麻烦程度不小,不过BOSS波时的火力完全能全部消灭

BOSS精刚 Quincon
这只巨大的猿猴毛发和肌肉下只有愤怒与力量,它是只在传说中才会出现的东西。
生命8000/12000/12000 攻击200-500 攻速2.0 护甲0 魔抗0 移速很慢0.64(19.2) 代价20 赏金0
技能
(1)范围攻击,范围90
(2)精钢出场前,屏幕中央的石柱会升起,精钢从右边跳下,出场移动30个节点后在两条道路的前半段召唤总共8只猿猴,随后跳上中间的石柱(捶胸以及跳上石柱的前后摇2.5秒)。
(3)炸药桶 跳上中间的石柱后,精钢会在石柱上停留10秒,精钢跳上石柱后会随机面向屏幕左边和右边,面向左边和右边各5秒,期间会向道路上的我方单位投掷炸药桶,面向左边时只能向左边扔,面向右边只能向右边扔,每发造成100-150点范围炮伤,攻速2.5秒,爆炸范围102 施法射程50-996
(4)马克瓦治疗术 精钢从石柱上跳下后,它背上的马克瓦萨满会举起法杖为它回复500生命值,随后精钢会继续走动
出场:萨科拉神庙(战役)
解说:纯属铁憨憨,到处跳来跳去的,不知道啥意思(其实我也没看懂精刚跳跃技能的机制,见过萨科拉神庙骨龙2塔,圣殿骑士遛死精刚的名场面)经常跳上那个柱子,进入集火点被爆捶(倒在柱子上不是没见过),这BOSS召唤的小弟血量不低了,而且一次性召唤的也多,不过后期火力也能守得住,回血技能基本没存在感,可以说这BOSS还没纳泽鲁有水平




无尽模式 迷你BOSS 收割者领主 Reaper Lord(初始属性)
外星异形的高级作战单位,如同镰刀一般锋利的前爪能瞬间撕碎敌人
生命1750/2000/2500 攻击近战物伤40-90(实际游戏里写着20-45,因为是二连击) 攻速2.0 护甲0 魔抗0 移速慢0.6(18) 代价20 赏金250
技能
范围攻击,范围90
出场:邪恶神庙


最后修改日期:2022年9月15日