欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

杀戮空间2严酷待遇可选二测版本已上线

2019-09-19 12:07 作者:武0v0仙  | 我要投稿

若要选择加入此测试版,请选择属性测试下拉列表中的“preview”分支。服务器管理员需要使用以下steamcmd指令来进行服务器更新:

·app_update 232130 -beta preview

事件

严酷待遇

·准备在今年可怕的严酷待遇版本学习心得技巧和治疗方式!漫步在阿什伍德收容所内,目睹那些闹鬼的大厅,里面挤满了无数毛骨悚然的生物,他们随时准备追捕你。在奥加达·布尤博士的帮助下拯救小凯文。值得庆幸的是,霍因研究小组已经翻新了一系列旧武器来应对即将到来的挑战。一路上,你可能会发现一些怪异的配饰,它们可以用于定制您的外观,为了在严酷待遇中找回自我!在可怕的空间中见!

`二测开始于2019年9月18日,二测结束于最终版本发布

社区反馈

正如2018年杀戮空间2“年终总结”中提到的,我们的目标是为社区带来一个持续的QoL变化,用于全年的每次更新。请继续报告您认为应该添加到游戏中的任何QoL更改,方法是在我们官方论坛的“常规”部分提交您的反馈:https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?categories/killing-floor-2.25/

平衡

·克隆体

·憎恶

·放屁爆炸基础伤害从15降低到5。

·憎恶吸附攻击的冷却时间困难、自杀、地狱三个难度中降低均2秒。

·多人模式中生成憎恶的爆炸攻击对憎恶的护甲伤害从20倍增加到25倍。

·生成憎恶

·爆炸基础伤害从20降低到15。

·E.D.A.R.

·HRG治愈剂发射器伤害调整值从x0.05增加到x1.2。

·胸部护甲值从225降低到52。

·暴徒

·增加装甲功能,增加头部装甲伤害阈值,若武器的基础伤害大于或等于80即可马上打爆暴徒头部。

开发者笔记:

我们收到很多反馈说吸附攻击过于频繁。因此,这个调整应该可以减少他试图让球员们在困难和更高的难度上被吸走的次数。同时,我们减少了憎恶和生成憎恶的爆炸伤害。他的放屁攻击太过随意,造成的伤害非常大。因此,依赖近战的狂战士可能会因为放屁和令人厌恶的生成憎恶爆炸而受到巨大的伤害。这些调整应该可以缓解这种担忧,同时也可以缓解另一种担忧,即令人厌恶的生成憎恶会让没有移动速度加成的职业感到沮丧。我们把伤害降低到15,因为憎恶产出的生成憎恶会有更快的爆炸速度。

我们已经改变了装甲的伤害计算方法,这些改变移除了关键的游戏元素,使得玩家可以有效地杀死E.D.A.R.和暴徒。E.D.A.R.和暴徒的调整应该可以使他们恢复到更新前的类似状态。这些调整可能会使它们相比以前的版本更容易处理,我们认为这种变更将证明这是一个良好的游戏性改变。我们将继续解决任何装甲数值和价值的进一步问题。请玩家们注意这些问题并在问题发生时进行反馈报告。

·防守区域

·为了获得全部奖励而杀死的克隆体百分比从75%降低到70%。

·武器

·单持/双持HRG鹿弹左轮手枪

·垂直后坐力降低25%。

·基础伤害从每发28增加到32。

·单个弹匣价格从19增加到21。

·两个弹匣价格从38增加到42。

·HRG钉枪

·单个弹匣价格从42增加到45。

·单发全自动模式,垂直后坐力增加25%。

·三连发全自动模式,后坐力降低16%。

·HRG治愈剂发射器

·治疗飞镖消耗从50减少到40。

·拾取弹药箱时能获得的弹药从40增加到75。

·基础伤害从18增加到20。

·基础治愈剂回血量从4增加到6。

·基础治愈剂残留气体回血治疗从2增加到3。

·击倒率增加100%。

开发者笔记:

单持和双持的HRG鹿弹左轮手枪受到了后坐力调整,以回应来自社区的反馈。有很多人担心垂直后坐力过高。此外,对交易舱价格而言,支出比例太低。因此,我们调整了这些数字,以更好地符合预期,并随着伤害的增加,我们也增加了弹药的价格。

HRG钉枪总体上受欢迎,社区反馈倾向于调整某些元素以补偿其强大的能力。由于它的高伤害输出,我们稍微提高了弹药价格,并且增加了单发火力的垂直后坐力。单发全自动射击后坐力不多,很容易控制,所以这次调整应该更加强调控制。最后,我们稍微降低了三连发全自动的后坐力,因为有人担心后坐力太高了。

HRG治愈剂发射器进行了全面改进。社区反馈的观点倾向于该武器与其他医疗兵武器不相称。因此,这些改进可以帮助它变得更强大,作为一个治疗武器,并允许玩家利用其增加的伤害和击倒率来处理一些克隆体。

一如既往,我们希望听到社区对这些变化的反馈。您可以访问官方TWI互动论坛的“常规”部分,并在以下位置发布:https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?categories/killing-floor-2.25/

BUG修复

正如2018年杀戮空间2“年终总结”中提到的,我们的目标是为社区带来一个持续的QoL变化,用于全年的每次更新。请继续报告您认为应该添加到游戏中的任何QoL更改,方法是在我们官方论坛的“常规”部分提交您的反馈:https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?categories/killing-floor-2.25/并在“PC”或“控制台”部分发布。

游戏性:

·修正了目标模式中损坏的无人机只能从侧面修复的问题。

·修正了无尽模式中防守区域目标触发在首领波次并可以杀死一个克隆体来完成的问题。

·修正了跳过商店绑定键位不起作用的问题。

克隆体:

·修正了当多个E.D.A.R.攻击一个玩家时拉住玩家的激光会出现特效问题。

地图:

·修正了目标模式中核武器的室外毒云不可视问题。

·修正了没有custom.ini的自定义映射无法显示的问题。他们将支持默认的生存模式、每周爆发模式、无尽模式。

饰品:

·修正了HRG钉枪、HRG鹿弹左轮手枪、HRG治愈剂发射器使用原版皮肤的问题。

·修正了PC布莱尔使用H-02基础时没头发的问题。

用户界面:

·修正了完成一波后用于提示的HUD界面不会消失的问题。

服务器:

·修正了使用-configsubdir标志的管理员必须手动为beta 1设置服务器并将新的干净文件复制到子目录中的问题。

一如既往,感谢您的持续支持!


2019.9.19 湖北武汉 武仙

杀戮空间2严酷待遇可选二测版本已上线的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律