《空洞骑士》-类银河恶魔城巅峰之作
文章不涉及剧透,请放心观看。
《空洞骑士》
由来自澳大利亚的三人团队TeamCherry制作的独立游戏。结合了“魂”叙事,横板战斗跳跃的类银河恶魔城游戏。
在2014年KickStarter时期,TeamCherry团队就募集到了超过56000美元,2017年游戏一经发售即取得成功。时至今日,Steam版本也已售出超过300W份,新移植入Switch的版本两周便拿下了25W份的好成绩。

《空洞骑士》作为一款类银河恶魔城游戏,有着优秀的地图设计,整体体验下来不会让人感到枯燥,而是处处充满惊喜。

不论你是第一次在遗忘十字路路口迷路,在泪水之城的喷泉广场驻足,亦或是在王国边缘的风雪中攀爬。只要你停下脚步,就可以感受到游戏的用心之处。《空洞骑士》用细腻的场景氛围,合理的场景交互,充分服务于世界观的场景细节,将玩家带入了这个曾经被遗忘却又充满生机,早已沉寂却又未失躁动的地下圣巢世界。

从一开始的孤身一人,倾听着其他虫子的喃喃低语,再到与他们建立特殊的联系,倾注了各式的情感。

随着游戏进程的推动,用梦之钉触碰他们的心灵,虫子们都成为了你故事的一部分,占据了你心底的某个角落。

一款能够引起玩家内心颤动的游戏其内核正是讲好一个故事。《空洞骑士》用这些虫子们的只言片语,铭刻在各色道具上的古老文字,交织出了一个扑朔迷离的故事,时至今日仍有许多人细细探索于其中。
《空洞骑士》作为一款动作类游戏,其战斗难度为中等偏上,一旦适应了游戏的节奏,简单的背板就可以打出流畅的操作。恰到好处的停顿,优秀的攻击反馈,干净利落的手绘特效,共同构建了合理的打击感。

多样的符文给玩家提供了许多构筑思路,不过由于前期的符文槽有限,可以选择的符文构筑对游戏难度的影响也十分有限。唯有不断磨练自己的每一次出剑,才是通往剑术大师荣耀的必经之路。

空洞清灵的BGM与传神优雅的中文翻译是《空洞骑士》非常显著的加分项。
至今听到登录界面的主题曲《HollowKnight》时,优雅的小提琴声响起的那一刻,思绪又会不经意间回到与他一同受难的日子里。
无论你站在圣巢的哪一片土地上,无论你是在长椅上静坐,在蓝湖边等候,在高楼上听雨,仿佛源自虚空的BGM总能给你带来宁静。就像在时光这片土地之上穿梭,孤独而空洞。

到那片废墟之地中,探索,收获。这大概就是游戏最本真的快乐。
优秀的游戏艺术作品值得热爱游戏的你亲身去体验。

作者:Dawn_LT
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