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战术小队 V4.2 更新日志

2023-02-08 04:32 作者:飞行ACV  | 我要投稿


注意,小队员们:

战术小队V4.2更新将包括并专注于将游戏引擎升级至虚幻4.27,改进美国陆军派系的视觉效果(全新制服和模型),新地图(Mutaha Seed v1,USMC vs RUS)、在游戏中引入的表情包以及更多的BUG修复、改进和优化。

翻译: ACV

系统和游戏更新

  • 游戏引擎升级至虚幻4.27

    • 添加DX12作为默认启动项

    • 您仍然可以通过在“设置”菜单中选择它来选择使用 DX11

    • 添加了FSR2超分辨率选项

  • 重新实现并更新了画面对比工具

    • 单击图形设置菜单上的“默认”按钮将在您的CPU和GPU上运行对比测试,并在完成后自动设置为推荐的画面选项。由于引擎升级,我们对一部分图形设置进行了一些更改和优化,我们强烈建议您在更新后运行该测试。

  • 改进了美国陆军阵营的外观,包括:

    • 全新升级的制服,包括新的林地迷彩

    • 全新升级的角色模型

    • M17 MHS手枪的重新建模与动作

    • 全新的弹药箱和装备

  • 兵站建造启用延迟从20秒增加到30秒

  • 添加了一个新的暖服地图,Mutaha Seed v1(USMC vs RUS)

  • 将PLA的ZSL10炮手的弹匣从两个增加到十个

机制

  • 添加了一个新功能,表情包

  • 通过按住“X”键访问游戏中的表情包环形菜单

漏洞修复

  • 修复了OP踢玩家时EOS Server Subsystem中可能发生的服务器崩溃

    • 此修复解决了模组地图的主要问题,这些模组现在应该没毛病了

  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致玩家在从后方推动直升机时与服务器断开连接

  • 修复了可能导致服务器挂起,导致玩家断开连接的问题

  • 修复了一个长期存在的问题,即在领土控制TC中将兵站放置在敌占区后,该区域可能变得无法被己方占领

  • 修复了导致皮卡倒车入水后加速极快的问题

  • 修复了导致多辆载具的发动机声音比预期更安静且从远处更难听到的问题

  • 修复了导致其他玩家看不到筒子和望远镜的瞄准动画的问题

  • 删除了教程中不必要的提示

  • 修复了导致破片手榴弹无法在混凝土上生成音效和特效的错误

  • 修复了英军FV432棺材板的引擎无法被摧毁的问题

  • 修复了澳军PMV Mag58瞄准时可能发生的轻微视觉问题

  • 修复了PLA ZBD04A炮塔的一个小视觉错误

  • 对PLA ZTZ99A的外观进行了多项改进

  • 修复了导致PLA PF98重筒的测距仪在本地模式下无法正确显示的错误

  • 修复了导致PLA QJY88 RHIB花费5票而不是1票的问题

  • 修复了导致PLA QLG10榴弹发射器消耗10点弹药而不是7点弹药的问题

  • 调整了几个PLA武器和车辆名称以确保准确性

  • 更正了PLA QBU88射手步枪的物品描述

  • 修复了导致PLA 轻筒显示错误的步枪的问题

  • 修复了导致PLA ZSL10、ZBL08和ZBD04A车辆残骸无法在水下下沉的问题

  • 修复了一个阻止环境影响(沙、雪、泥)出现在PLA士兵制服上的问题

  • 修复了PLA ZBL08 和ZSL10的驾驶员被击中车辆前侧的高爆弹杀死的错误

  • 修复了导致PLA ZBL08、ZSL10和ZBD04A的前防浪板无法在水中成功展开的错误

  • 调整 PLA ZBD04A的武器配置以遵循游戏中其他车辆设定的标准

  • 调整BTR80林地版本炮手武器选择顺序

  • 修复了PLA ZBL08 HJ73C沙漠版本上缺少弹药架的问题

  • 改进了PLA ZSL10与敞篷炮塔交互时的动画

  • 修复了PLA ZTZ99A坦克炮塔的视觉问题

  • 修复了T72B3 坦克炮塔分划线的问题

  • 修复了与载具图标显示不正确相关的几个问题

  • 修复了老乡步兵模型的几个视觉问题

  • 修复了一个问题,当小队中已有两名医疗兵时,该问题可能导致医疗兵角色显示为可用

地图更新和错误修复

  • 黑色海岸

    • 轻微的视觉修复

  • 乔拉

    • 轻微的视觉修复

  • 费卢杰

    • 修复了Insurgency V1中弹药库漂浮在空中的问题

    • 修复了导致在地道内射击时水面特效显示不正确的问题

  • 格罗多克

    • 为可放置BUG电台的位置增加了障碍

    • 轻微的视觉修复

  • 哈留

    • 修复了Invasion V5上防守方和进攻方备战阶段文字不正确的问题

    • 添加了新的加载屏幕音乐

  • 科哈特

    • 更新了小地图

    • 修复了 PLA 错误地能够建造HJ8阵地的问题

  • 拉什喀

    • 修复了Invasion V4允许PLA小队长套小队包以及指挥官在载具附近使用支援技能的问题

  • 纳尔瓦

    • 修复了在RAAS v6上PLA有四个补给卡但没有运兵卡的问题

  • 太平洋试验场

    • 修复了导致V2上的载具列表(PLA vs USMC)不显示的问题

  • 斯科泊

    • 修复了直升机坠入水中不会重生的问题

    • 修复了RAAS V2和V3上的小地图问题

    • 修复了导致玩家在M8-2-7的战壕中奔跑时意外撞到障碍物的问题

    • 轻微的视觉修复

  • 苏马瑞

    • 修复了可能导致地图出现褪色、对性能产生负面影响的问题

SDK 更新和错误修复

  • 更新模组SDK至V4.2

  • 更新模组版本至V4.2。这需要使用V4.2的SDK重新制作模组——任何使用V4.0 SDK的模组都将与V4.2不兼容

 

已知的问题

  • 取决于玩家的硬件设置,玩家可能会在游戏过程中遇到卡帧的情况,最明显的是在瞄准时。如果您遇到这种情况,请在图形设置菜单中切换到DX11,重新启动游戏,然后重试。

注意:在这次更新中,由于作为引擎升级的一部分对图形设置进行了更改和优化,我们强制清除缓存并重置所有游戏选项。现在有新的选项可供探索,去看看吧!此外,您可以使用“按键绑定记录”功能加载以前的按键绑定。

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