少女前线 2023年新人入坑指南
前言
(封面直接借大佬的作品了,因为不会被骂吧)
今年过年回坑一波,发现给了好多资源。
可惜22年12月的活动没赶上,感觉血亏。
看见还有新人入坑,写点东西方便留言。
其实已经有很多大佬了,我只是一个咸鱼。
咸的很,所以一下只是一些简单的建议。
本人情况



我在官安0服,认证码3443473,如果在同一个渠道可以加我,梯度凑合,帮新人推图是没问题的。(6宿,还能偷点电)
不在同一个渠道可以阅读以下内容,希望能帮到新手。
大佬们如果看到麻烦留言认证码,活动互赞呀~
基本认知
和所有游戏一样,少前的队伍“战力”被称为“效能”。
所有游戏都要提战力,少前也是,作为养成游戏,少前的效能新手很难一下提上来。
当然了,氪佬估计快很多。
0氪稍微痛苦点,建议微氪几张月卡,后面会说明。
给新人的建议
快速推图,优先推图。打不过就加大佬好友,借队伍磨。
其一,推图才有更好的后勤,后面的后勤明显好一点。
其二,自律需要,新手7-1自律提等级不错,后期11-5自律。(不提月卡)
关于自律:指系统设置的自动挂机练级,一般需要达到地图指定的效能。
通常是2队一起,有月卡可以2队分开自律,而且收益会提高。
其实可以不要月卡,新人慢慢挂着就行。
自律也是有不同收益的,建议自行搜索,这里不展开。
跟着生涯任务走
这次回坑虽然活动不咋滴,但是生涯任务确实让我收获了一大波资源。
10个火控让我这个老咸鱼口水都留了一地,所以强烈建议新人跟这个走。
但是部分推不过的地方,那就没办法了。
提高指挥官等级
看大佬们的文章,好像是60级功能全开。
如果没错,那60级才是游戏的开始。
功能全开之后才算是正式入坑了,提效能也是从此时开始。
建造问题
人形建造:指赌老婆,新人建议不要赌枪。
(但是锚定可以玩,毕竟有保底)
资源不够,强行赌枪出的1级5星并不能有实质效果。
哪怕再强的老婆,都是要养的。
装备建造:日常做任务就行,新人不推荐重本那5星。
前期三星蓝色可以凑合,中期四星绿色也可以留点。
借用大佬的话:你空着就不如稍微带一个装备,能提一点是一点。
重型建造:新人别点,跳过。
妖精建造:可以适当搞一点,但是系统送的前期确实好用。
具体自行搜攻略,这里不展开。
协议同归
之前推图打的boss,终于你也能有了。
铁血属于高开中走的队伍,但不能没有。
新手在拿到铁血后,能快速再推几个图。
铁血的养成方式和格里芬有一点点不同,但是又大同小异。
具体自行搜攻略,这里不展开。
截止这里,效能基本部分就出来了
格里芬梯队:人形(等级+技能)+装备+妖精
铁血梯队:铁血boss+其他
日常所有活动都是为了提效能,如:练级。
同样,模拟作战和前进营地也是获得提升“材料”的地方。
例:改装材料,经验胶囊(作战书),技能训练书等等
这也是直观告诉你,到底要玩什么。
那么为什么要无情提效能?难道就只是为了推主线?
这里先不展开,后面继续。
重装部队(梯队)
中后期部分敌军带有立场盾,而且部分地图明显是有重型机场的。
也就是说有些图需要带重装去打,所以重装也要练。
但是,重装新人不急,因为急也没用,没电没材料。
练枪怎么练?
一般都推荐新人练主角队,我也不例外。
推剧情就送,根本不需要赌枪,而且M4的强度一直是改装天花板。
M4太特殊了,建议看看大佬的视频,小公主的炮有多猛。
装备不要完全跟着学,主要是让新人看看M4小公主有多强。
(咱就说哪个游戏送的将或者卡养到后期能这么猛?一般不都是前期过渡的?)

除了16哥(M16A1)目前不能三改外,其余人形都是能三改的。
而且三把AR都是4星起步,改装不要火控核心。
这对于新手来说是极好的,火控目前没活动且不氪的话,只能在“前进营地”获得。
(生涯也会送,这次改版对新人真好啊,555)
一个月就2个,一个5星枪三改要10个。
(一改2个,二改3个,三改5个)
新手怎么改的起?所以也为啥都说不赌枪,毕竟出货了只是起步。
(注:主角队三改都有动态立绘,请自行斟酌哦~)


而且改装建议2改起步,1改不如不改,2改才是质变的开始。
(所有游戏都是这个理,庸碌的多队不如强力的一队)
然后开始练RF+HG队。

同样,这三把枪也是三改不要火控的,但强度又还可以。
(没有动态立绘,纯粹是因为强度尚可,新人又养得起)
其他养成推荐建议搜攻略,这里也不展开。
至于SG+MG队,新人就别急了。
其一是获取消耗较大,其二是作战消耗巨大。
我仓库机枪还有几把,但是霰弹看的过去的还是镜像论换的。

四星的就不晒了,五星就这点库存······
ok,当你有了那么几队能打之后。
那就可以开始愉快地下体练枪或者XP练枪了,老婆还是要的。(狗头)
优先度总结:AR+SMG——RF+HG——SG+MG
建议加群
对于新人来说,这游戏要琢磨的还确实不少。
除了搭配和练谁之外,部分“词汇”也是需要理解的。
(什么“拖尸”“狗粮”“路障”啥的,一开始我也不懂)
建议加群或者关注大up,多看多搜多问。
氪金指南
上面说了,建议买几个月卡,不是因为我接广告恰饭,是作为过来人的推荐。
日常后勤4队是要一直跑的吧,除非你买资源。
2队打图总得要吧?不打图的时候自律也是2队起步啊。
所以这里不得至少6队?当然了,4队保底也行·······
建议开到10队,4后勤2自律4日常。
(4日常真的基本够用了,2主2狗粮基本都能推完)
开到10队基本就够了,可以停了,这个数量一般来说就可以了。
大型活动的时候,自律停了,4后勤6活动即可。
其他仓库:人形老婆多了就考虑加点,装备多了就装备仓库加点,其他同理。
反正梯队我觉得是比较急的,且优先权极高。
日常攒资源
ok,如果你按以上路子走,攒到差不多的时候,你也是一条合格咸鱼了。
你也是一名合格的指挥官了,我们聊聊大型活动。
攒资源不仅仅是等UP提升日造人造枪造妖精,主要大型活动也吃资源。
为什么要无情练枪,无情提效能,练强力人形?
因为大型活动强度不低,新人刚入坑是很难打的。
我镜像论入坑的,当时如果不是刚开铁血,来了个稻草人,基本就拿不到“真核面具”了。
大型活动的产出一般也不错,所以日常各种提升就是为了打这个。
(仅个人理解)
毕竟这游戏没有竞技场,也没有社交大厅,日常玩久了挺无聊的。
给老婆买衣服又买不起,大破还被河蟹,你说怎么 硬 有趣的起来?
电力
这是个很特殊的提升玩法,需用通过宿舍产电。
不仅仅看宿舍数量,还有装扮和宠物加成等等。
(少前暖暖?前线暖暖?)
养重装就很吃电了,很多建筑升级也需要电。
虽然不是直接提升一般梯队效能,但是总战力提升离不开这个。
同上,详情也请自己搜索。
推荐配置
上述推荐配置包括但不仅限于:练枪,开队伍等。
为的是方便抄作业,除了日常之外,还有大型活动。
毕竟作战有行动力限制,不看机场,多一队就多一点行动力。
作战的时候行动力富裕甚至多了不要紧,怕只怕就少一点。
这个意义就不用细说了吧,有时候少一步就是难受。
其他
点击主页的据点,然后来到这个界面。

在这里,你可以任意点进去看功能,然后逐渐了解玩法。
就不展开了,每个玩法都能单独出一篇,已经有很多大佬写了,就不BB了。
后记
以上,新人看下来差不多应该就知道干啥了。
总结一下:
推图——提练度——攒资源——日常——大型活动——日常
不氪能不能玩?不氪能玩,无非就是慢一点。
我就只练老婆行不行?行的,建议买件衣服,对她好点。