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blender权重对称操作

2023-07-05 13:01 作者:Hasturmiku  | 我要投稿

一、首先本身得是对称的骨骼和网格,后辍是.R和.L。

已经刷完权重的骨骼
将要对称的骨骼

二、检查这两个骨骼的顶点组是否同时存在于将要对称的两边,如果存在请使用移除(不然会出现奇奇怪怪的问题)。

三、复制正确权重的顶点组,然后顶点组选择名称排序以方便操作。

四、选择正确权重的骨骼,然后再点镜像权重。

如果没有对称,勾选拓扑镜像,注意一下不要勾选全部组。

五、把原来的顶点组删除,将副本重命名为原来的顶点组。

选中原来的顶点组点一下减号删掉

总之就完成对称了。

对称的骨骼权重
原来的骨骼权重


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