茂林源记ROOT基础问题指南
基础通用篇
1.如果某个行动无法执行,跳过。
2.一个领地中,士兵和建筑(方形token)最多的阵营控制这片领地。指示物(圆形token)不计算控制权。如果平手则无人控制。如果飞鹰王朝和其他阵营控制权相同,则由鹰控制。如果该领地有蜥蜴的庭院,则蜥蜴控制这片领地(优先于飞鹰王朝)。
3.移动时,需要控制起点或终点中任意一个领地。不能从一个不控制的领地到另一个不控制的领地。(游侠和乌鸦因为有机敏,所以无视这条规则)
4.战斗时,首先选择一个有配件的阵营作为防守方(不能是你自己),询问对方是否有突袭,如果有,处理效果。然后投掷骰子。每个士兵只能造成1点命中,指示物和建筑不造成命中。骰子结果大的分配给进攻方,小的分配给防守方。
5.进攻方没有士兵时无法发起战斗。防守方没有士兵时会受到1点额外命中。
6.额外命中是指不受骰子和士兵上限限制的命中。
7.移除配件时,首先要移除士兵,然后再移除建筑或指示物。移除士兵不得分,对方每移除一个建筑或指示物,你获得1分。如果出现需要选择被移除的配件时,由你选择移除哪一个。
8.被移除的配件,如没有特殊说明,则回到供应堆,而不是游戏盒。配件被移除的时候不会扣分。
9.达到10分之后,可以打出特殊胜利牌,宣告特殊胜利。之后你的计分标记和这张特殊胜利卡一起被移除游戏,你的胜利条件从积满30分,变为特殊胜利卡牌上的内容。三人及以下对局时,游侠无法宣告特殊胜利。四人及以上时,游侠可以打出特殊胜利,宣告与此时分数最低的阵营同盟。此时游侠的计分标记和这张特殊胜利牌一起被移除游戏,他的胜利条件变为,被同盟阵营胜利。
10.卡牌左上角是卡牌类型,左下角是锻造费用,中间是卡牌效果。卡牌只有被锻造后才能触发效果。
11.锻造供应栏是有限的,如果某一个道具没有了,就无法继续锻造那个道具。同样的,你也不能锻造同名卡牌。
12.有河流经过的领地称为河流领地。
13.被道路包围的地方叫做森林。森林与其附近的所有领地相邻。
14.废墟不是空槽。
15.建筑需要空槽,而指示物不需要。如果没有空槽,你不能建造建筑。
16.当涉及到取半时,向上取整。
冬季地图篇
1.冬季地图中,河流像道路一样会将森林分成两片(但河流仍不视为道路)
湖泊山地篇
1.湖泊中,可以用一次移动使用小舟沿河移动(仍需遵循移动规则),然后你抽一张牌。每回合只能使用一次小舟。
2.山地中间领地的高塔,在你的夜晚,如果你控制这片领地,你加1分。
3.在你的白天,你可以花费一张手牌,开辟一条道路,然后加1分。每回合只能开辟一条道路。
4.未被开辟的道路,视为不存在。
猫咪贵族篇
1.猫不必执行完所有行动。
2.清晨开始时,在每个伐木场放置一个木头,即使伐木场领地你不控制。如果木头不够,选择你想放的伐木场上。
3.猫的行军是两次移动,但不能拆分两次移动(即在两次移动中插入其他行动)。
4.猫每回合只能进行一次招募。
5.猫建造时,需要控制领地,并且需要可以被运送来的木头(即你控制一条木头和建造领地间连通的领地通路)。
6.每有一次猫士兵被移除时(突袭也是一次移除),你都可以使用战地医院,花费一张牌,把那次被移除的士兵救回城堡领地。
7.猫城堡是一个指示物。除了猫,其他阵营无法将配件放置到城堡领地,但他们可以移动进入城堡领地。当城堡被移除时,移除方也会获得1分。被移除的城堡会回到游戏盒中。
8.猫咪贵族可以被移出游戏。当猫咪贵族没有控制的领地,士兵和征兵所时,你无法执行扔任何行动,但你扔需要抽牌和弃牌。
飞鹰王朝篇
1.当飞鹰王朝和其他阵营控制权相同时,由鹰控制。
2.鹰每个回合都要向法令栏添加卡牌,被添加的卡牌只看花色,没有效果,并且会被暂时移除游戏。每个回合最多只能添加2张卡牌,且
不能同为飞鹰类型,也不能不插卡。
3.鹰执行法令要按照从左到右的顺序,即招募→移动→战斗→建造,依次执行。在执行时不考虑法令被插入的顺序,但一定要全部执行。
4.没有法令的行动会被跳过。飞鹰类型视为万用类型。
5.招募只能在于法令类型相同的鸟巢招募,无论你控不控制那个领地。当你因为招募而即将动乱时,你必须将所有士兵都招募出来,才会动乱。
6.移动的起点要和法令类型相同。
7.战斗必须要在和法令类型相同的领地
8.鸟巢只能建在你控制的没有鸟巢的领地。建造鸟巢不会获得分数。
9.如果鹰无法执行某一项法令时,将会立即动乱。
10.动乱:立即结束你的白天。你的法令栏中每有一张飞鹰牌(大臣卡也是飞鹰类型)扣掉1分,然后弃掉法令栏中除大臣卡外的所有卡牌,将当前领袖翻面放回领袖堆,选择一张仍为正面的领袖,设置它的大臣。
11.如果没有正面的领袖,你可以重新选择4个领袖中的任意一个。
12.在你夜晚时,你获得等同露出的最右方鸟巢下方的分数。
13.当地图上没有鸟巢时,你在你的清晨时要在可以放置建筑的,士兵最少的领地放置1个鸟巢和3个士兵。
14.除建设者外的领袖进行锻造时,只能得到1分。
森林联盟篇
1.联盟在战斗中永远获得较大的骰子。
2.支持者不是你的手牌,但你可以随时查看支持者牌堆。
3.没有基地前,支持者上限为5张,当你将获得第6张支持者时,你可以先查看它,然后将它弃掉。
4.每个领地只能有一个民意。有民意的领地叫民意领地。
5.花费两张对应民意领地类型的支持者,进行起义。移除该领地的所有敌人的配件,放置对应的基地,和等同于该民意领地类型数量的士兵,在长官栏放一个长官。如果你没有对应的基地,你无法起义。
6.你要先进行起义,然后才能进行传播民意。
7.当你的基地被移除时,你必须弃掉对应类型的支持者和一半的长官。
8.进入民意领地或移除民意时,需要给你对应类型的牌,放入你的支持者牌堆中,如果他没有,需要向你展示他的手牌,然后你抽一张牌,放入支持者牌堆中。
9.当一个领地有三个或以上相同敌人的士兵时,你传播民意需要多花费一张支持者。
10.军事行动次数等于长官数量。
11.在基地招募士兵,不必控制那个领地。
神秘游侠篇
1.游侠棋子不是士兵,不计算控制权,不会被移除。
2.游侠移动时无视控制规则。
3.当游侠受伤时,它需要损坏等同于受到命中数量的道具。
4.损坏指将道具放入背包中的损坏栏中(不改变道具朝向)。损坏栏内道具依旧占用背包道具数量上限,损坏栏中道具也可以重整。
5.游侠没有剑时会受到1点额外命中。
6.只有游侠可以移除废墟。游侠消耗火把,将废墟移除获得下面的道具和1分。废墟中的道具是固定的,为:剑,包,锤,鞋。
7.消耗指将道具翻面。背面的道具要放到背包中。
8.壶,钱,包有对应的道具栏,正面的这三种道具放在对应的道具栏中,每个道具栏可以容纳三个同种道具,翻面的道具要放回背包。
9.正面的壶会增加重整道具数量,每一个正面的壶增加2个重装道具数量。(基础为三个)
10.重整指使翻面的道具回到正面。
11.正面的钱会增加抽牌数量,每一个正面的钱增加一张抽牌数量。(基础为一张)
12.正面的包会增加背包道具数量上限,每一个正面的包增加2个背包道具数量上限。(基础为六个)
13.游侠消耗道具进行行动。消耗鞋进行移动。消耗剑进行战斗。消耗锤子进行锻造或修复损坏道具。消耗弩移除一个敌人配件。消耗火把挖掘废墟或使用技能。
14.修复指将道具从损坏栏放回背包。(不改变道具当前朝向)
15.游侠锤子的锻造类型与其所在领地相同。游侠无法锻造一种花色以上的卡牌。
16.游侠的命中上限等于未损坏的剑的数量(无论剑是否被消耗)。
17.当背包中的道具超过上限时,需要丢弃道具,直到背包中道具于上限相同。被丢弃的道具放回游戏盒中。
18.游侠在对应领地消耗任务要求的道具可以完成对应任务。完成任务后,你可以选择抽两张牌或每个已经完成的相同类型的任务获得1分。
19.四人及以上游戏时,游侠可以在10分之后,在他的白天打出特殊胜利牌,宣告特殊胜利,选择当时分数最低的阵营(可以是另一个游侠),与其达成同盟,移除你的计分标记,你的胜利条件变为,被同盟阵营胜利。游侠无法与已经宣告特殊胜利的阵营同盟。
20.游侠与其他阵营拥有关系。游侠协助某一个阵营可以提升与这个阵营的关系。协助次数在达到新的友好度等级时重置。
21.协助:选择一个领地上有配件的阵营,给他一张对应类型的手牌,同时消耗任意道具,并获得他锻造道具栏的任意一个道具。
22.当达到友好(3级友好度)时,你可以让友好阵营的士兵和你一起战斗和移动。你带着友好士兵移动时,需要符合移动规则;并且如果触发了民愤(进入民意领地或移除民意),你需要给联盟支持者牌。你带着友好士兵战斗时,你增加等同于友好士兵数量的命中上限;你不能带着友好士兵攻击这个友好士兵所属的阵营时,不能触发这个效果。
23.与友好士兵一同战斗时,受到了命中,你可以分配命中给自己或是友好阵营。如果你分配给友好士兵的命中比你受的的多,你立即与这个阵营敌对。(优于移除非友好士兵而进入敌对)
24.当你移除任意其他阵营的一个士兵时,你与这个阵营进入敌对。
25.当你与一个阵营敌对时,你移动进入有敌对士兵的领地需要额外消耗一个鞋。
26.你仍可以协助敌对阵营。
27.你可以与敌对阵营同盟,然后你与这个阵营的友好度恢复为普通(1级友好度)。
28.在你的回合,你与敌对阵营进行战斗时(消耗剑进行战斗),你每移除一个敌方配件,额外获得1分。
29.双游侠模式时,每个废墟下有两个道具,你可以探索相同的废墟,但不能拿取相同的道具。
30.双游侠模式时,两个游侠共享任务。
由群友@鸽子 提供。