游戏王的设计美学:新先史遗产篇

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来是游戏王的设计美学:新先史遗产篇。
“先史遗产”是游戏王中的一个系列,登场于游戏王第四部—ZEXAL,其使用者是Ⅲ。

他是玉座的儿子,是个深爱家人,温柔善良的孩子。但为了协助玉座完成复仇计划,决心用憎恨和力量武装自己,但在与九十九游马的决斗中变回了自己。
因为性格温柔长相可爱,被粉丝称为‘Ⅲ妹“。
「先史遗产」是指世界各地的考古过程中出现的神秘物品和一些传说中的物件,有很多人认为它们是一些比起现今人类所拥有的还要先进的科学技术所制造,或者认为是外星人带来的,但是其中有很多已经被认为是后人伪造的。
早期的先史遗产我们已经介绍过,本期主要介绍1105中新收录的先史遗产,对以前的先史遗产感觉兴趣的读者可以戳下面的链接:



先史遗产 墨瓦腊地球仪

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡解放才能发动。从卡组把「先史遗产 墨瓦腊地球仪」以外的1只「先史遗产」怪兽特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合,从自己墓地把「先史遗产 墨瓦腊地球仪」以外的1张「先史遗产」卡除外才能发动。这张卡加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
1105登场的光属性·机械族的下级怪兽,拥有主动解放自己特招卡组本家的能力,同时在墓地还能除外其他本家回收自己。
一效发动条件十分宽松,没什么限制和缺点,对于主打R3至R6的先史遗产来说,自选怪兽可以让卡手率大幅下降。如果特招的是图什帕火箭那么还能再次堆墓,方便发动二效。

不过尽管一效和二效一回合都可以发动,但是二效送墓的时候不能发动实在是有点可惜,让我想起隔壁刚出的真红眼黑星龙,没有这些限制也不会强太多,但是有了却是实打实的恶心人。
它的日文名为先史遺産メガラ・グローヴ,历史原型是圣德太子的地球仪。现藏于兵库县太子町斑鸠寺内,所以也叫斑鸠寺的天球仪。(我没有找到实体图片)

圣德太子是日本历史上的太子之一,日本飞鸟时期思想家、政治家。是用明天皇次子,母亲是钦明天皇之女穴穗部间人皇女。作为推古天皇时的摄政大臣,与苏我马子共同执政。圣德太子在国际局势紧张的情况下派遣遣隋使,引进中国的先进文化、制度,制定“冠位十二阶” 和十七条宪法,意图建立以天皇为中心的中央集权国家体制。圣德太子笃信佛教,其执政期间大力弘扬佛教。
我们国人知道他的原因可能是因为搞笑日和漫画。

PS:搞笑日和漫画中圣德太子的CV为前田刚,同时也是游戏王GX中凯撒亮的CV。
相传圣德太子生前受到过神的旨意制作出了这个地球仪,此地球仪有足球大小,上面刻有日本、亚欧大陆、非洲、美洲以及南极的图案,有传言认为这是超古代文明的遗物。 在地球仪上还出现了神秘的大陆,被认为是传说中的未知大陆“墨瓦腊泥加”
可能是觉得叫圣德太子的地球仪没有先史遗产的感觉,就干脆取名墨瓦腊地球仪了。
虽然号称是圣德太子制作的,但现在一般认为制作于15世纪的江户时期,假托圣德太子之名。这点倒是符合先史遗产的特性:很多原型被发现是现代工艺的残次品结晶。
先史遗产 阿坎巴罗土偶

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的「先史遗产」怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把手卡的这张卡丢弃。
②:这张卡在墓地存在的场合,支付1000基本分才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡在结束阶段回到持有者手卡。这个效果发动的回合,自己不是「先史遗产」怪兽不能特殊召唤。
1105登场的地属性·岩石族的下级怪兽,有时你很难理解先史遗产中K社对于机械族和岩石族的定义。
本家带破担当,不过实在手牌中发动,二效是支付生命值特招,非常不错的效果,可惜是五星,如果自带特招时变星就更好了。
这张卡的原型是恐龙土偶。

1945年7月,在墨西哥的阿坎巴罗村发现了大量的泥偶。其后七年中,挖掘出3万多个各式各样的泥偶。
1968年,对这批泥偶抱有很大兴趣的基恩州立大学的查尔斯·哈普古德教授取了三种样品分别做C14鉴定,鉴定结果年代分别为公元前1640年,公元前4530年和公元前1110年。转年,宾夕法尼亚大学某研究所发明了热发光年代测量法,泥偶年代被定为公元前2500年。
因为有很多土偶的形状很像恐龙,所以有学者认为那个时候恐龙还存在,那时的人类根据当时恐龙的形象捏造了这些土偶。
但更多人持有反对意见,因为已有的科学理论证明了恐龙早在6500万年前就灭绝了,如果公元前2500年时还存在,不可能现在完全找不到它们的踪影,这些东西实际上时当时的人根据动物拼接或者梦想、宗教仪式幻想出来的东西。
总之,到现在关于这些土偶都没有最终结论,而此卡则是根据发现所在地阿坎巴罗村而取的名字。
先史遗产 维摩那

5星怪兽×2
①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽和自己墓地1只「先史遗产」怪兽或者超量怪兽为对象才能发动。那只场上的怪兽的攻击力直到回合结束时上升作为对象的墓地的怪兽的攻击力一半数值。那之后,把作为对象的墓地的怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。这个效果在对方回合也能发动。
②:1回合1次,对方把怪兽的效果发动时,把这张卡2个超量素材取除才能发动。那个发动无效。
1105登场的本家新R5,一效是提升场上怪兽攻击里并且补充素材,对方回合也能发动,如果裸上这只怪兽是无法发动效果的。
二效是康怪效,在一效的辅助下只要能保证站得住,几乎是每回合一次免费的怪康,可以接受。
效果不仅是为了辅助本家先史遗产,似乎是当作泛用R5来设计的。
它的设计原型是古代印度神话传说中遨游天空的飞行器,这里我就用fate的图了。

似乎不是捏造出来的产物,在印度两大叙事诗《罗摩衍那》、《摩诃婆罗多》中也有相关记载。在古代印度航空论《VIMANIKA SHASTRA》和古代印度建筑论《SAMARANGANA SUTRADHARA》中详细记载如何制造的相关内容。
古印度的一些梵文文献记载,这种神话中的飞行工具拥有如同巨大飞鸟的坚固身体,大部分材料是黄金和珍贵的宝石。人可以坐翱翔于天空。它可以垂直提升,垂直降落,向前和向后移动斜。就算是人也能在神灵畅游的天空和无边无际的海洋中自由活动。
另外,在一些石板和文献中甚至描述了这些飞行工具带有强大的武器以及它们在战争中的使用。
难道古印度都可以在空中战斗吗?

先史遗产惊神殿-三巨石

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上的怪兽不存在的场合或者只有「先史遗产」怪兽的场合,支付500基本分才能发动。从手卡把1只「先史遗产」怪兽召唤。
②:自己的「先史遗产」超量怪兽或者自己的「No.」超量怪兽把超量素材取除来让效果发动的场合,可以作为取除的1个超量素材的代替而把这张卡送去墓地。
本家永续魔法,一效是支付生命值的本家通招,注意是通招,可以触发通招效果,比如绿豆饼。

二效是作为本家发效时的代替送墓,这个效果中规中矩,不过有时为了让素材送墓反而不会发动这个效果。
它的原型是古罗马遗迹:朱庇特神殿中的三巨石,也叫巴勒贝克巨石。

距黎巴嫩首都贝鲁特85公里,有一个草木茂盛的高原,高原上的贝尔拜克市中残存着古罗马庙宇遗迹。
庙宇原以建筑精美著称,建于公元一世纪,坐落于高台上,四周的田野景色非常秀丽,令人神往。更加引人入胜的是环绕庙宇的巨大石墙,迄今还没有人能解释这堵石墙是怎样筑成的。
墙的西端平放着三块世界上最大的石板。就算使用最先进的机械,也难以把石板搬运到那个位置,然而这些石板放在那里已将近两千年了。罗马帝国的工程技术诚然高明,但是在别处从没发现过古罗马人运用这种惊人的技术。
三块石板大得异乎寻常,合称“三巨石”。假如竖起来,每块石板都有五、六层楼高,最大的一块约长19.2米,宽4.2米,厚3.6米,重达800吨,石板从1.6公里外的采石场凿下运到贝尔拜克,再吊起7.5米左右,安放在由较小石块砌成的高台上。

即使是今天工业用的起重机,也很少能完成这么困难的工程,三块石板安放得极其准确,石板之间连刀刃也插不进去。难怪以前的人都认为,石板一定是由魔鬼劈凿好,搬到那里去的。今天仍有人认为这不是人力所为。
更加神秘的是,采石场里还有一块石头,比那三块更大,重近1000吨,没有人知道在修建庙宇时为何没有用上那块巨石。当时的人既能把如此庞大的三巨石搬动吊起,如果说他们搬不动剩下的巨石,实在难以令人信服。
先史遗产石纹

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己·对方的主要阶段,以自己的场上·墓地1张超量怪兽卡为对象才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选持有比那张怪兽卡的阶级数值高1的等级的2只「先史遗产」怪兽效果无效特殊召唤,只用那2只为素材把1只「先史遗产」超量怪兽超量召唤。
本家通常陷阱,拥有一卡超量的能力,效果看起来比较拗口,简而言之就是你的场上墓地里有张超量怪兽时,从别的地方选择两只等级比它阶级高一的先史遗产进行本家超量怪的召唤。
就目前来看在对方回合值得一拉的也就只有维摩耶了。如果墓地有超兵器 气能,那么此卡可以稳定拉出大西洲巨人并发动其效果。
虽然卡图中出现了黄金飞机和摩艾石像,但是它们不符合条件,不知道K社怎么想的。
相比之下还是决斗链接中的技能更为无耻好用,一卡出4000攻的大西洲巨人。

它的历史原型是在墨西哥发现的绘有神秘图腾的石头:Esperanza stone(怎么又是墨西哥)

Esperanza在西班牙语中指的是希望,在这里也指游戏王游马的王牌·希望皇霍普。(虽然我不知道为什么墨西哥发现的东西用西班牙语命名,可能藏着一段血腥的殖民史吧)

好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了。文章撰写不易,觉得不错的话就请投个硬币吧。我是hentai研究者,别忘了点关注,我们下期再见。
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