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3dmax生长动画插件及动画渲染设置

2021-03-03 14:27 作者:3DMAX零基础入门到精通  | 我要投稿


大家好,今天给大家分享一款生长动画的插件及使用教程。

先准备一个场景。

将下载好的插件用鼠标左键直接拖入到3DMAX视图区域。

拖进来后会弹出插件的界面。

到顶视图,将要做动画的模型选中,然后成组。

成组之后选择插件面板,在选择生长动画组中拾取模型组。

调整下图的参数。

最后点击插件面板中的创建生长,生长动画就创建完成了,以下我就简单的渲染以下几个镜头,来看一下动画的流程。

可以看到下图中,动画帧时间滑块在0的位置,视图中一些物体都是散乱的 但是不用担心,这个在渲染中,是没有显示的。

时间滑块在0的时候渲染窗口中只有基本的墙体模型。

再把时间滑块移动到50渲染,一些模型通过动画的移动已经在视图中显示了。

最后将时间滑块移动到100,可以看到整个场景的模型都是完整的。

下面给大家一个动画渲染的渲染设置。



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