横须贺流星高校-注目选手介绍

整体评价
在社监督的锻炼下,横高是一支颇为均衡的队伍。投手方面,兼顾优秀的先发投手,可圈可点的中继阵容,强力(同时也会剧场)的终结者。野手方面,整体守备能力都颇为均衡,既有捕B支援捕手,内野有两个守备职人(有需要的时候,切换守备形态还能变成仨),虽然数值看起来没有特别夸张,但实际上已经颇为铜墙铁壁。打击方面,在打击特能的支持下,这队伍的本就面板优秀的上位打线有着颇为恐怖的破坏力。特别是先发的8个野手有4个逆境,这让横须贺流星在落后时的比赛后段有着惊人的爆发力。
缺点同样是明显的,那就是下位打线和上位打线有很明显的断层。视乎实战的具体打顺分布,有一定可能是上位打线一顿乱打下位打线加上投手一起快速交差的攻势节奏。但就算如此,打击面板相对一般的下位打线也有着优秀的打击特能。大家都知道这豆子人棒球终归是特能游戏,加上往届正赛都能看到打力似乎一般的选手往往能突然爆发亮眼表现,从这个角度来说,横高的实力都是相当值得期待的。
ACE 不破

虹甲企划史上非转生非天才无觉醒最强投手。接近满格的耐力在nagi的捕B支援下续航力还算可以,还能挑战发动渐入佳境,但最好当这个技能不存在。虽然球速,总变化量,控球这些硬指标在本届ACE扎堆的环境中显得差了一点,但那也是别人家太强。倒是变化球的球种和变化量分配稍微令人担忧,希望正赛不要投那么多变化量1的螺旋球被人瞄着打吧。同时有锐利,夺三振和5的指叉,只要配球恰当,碰到好的发挥,是能够成为夺三振机器的。
顺带一提,不破的特能配置非常有趣地兼顾了打球反应和守备职人(投手投完球就是第9个野手,所以四舍五入横高内野6个人有3个,甚至可以是4个守备职人),投手方向的地滚球很可能会花式白给。
高光注目
Vox Akuma

如果正赛延续育成的打线配置,那么Vox将会成为22神速的Luca之后,另一个高速重炮开路先锋。守备面板及格,打击特能优秀,既可以凭借打击和速度开路,又可以在垒上有人的时候长打清垒,既能逆境一炮翻盘又能顺风局痛打落水狗,Vox的火力会是横高得分能力的重要支撑。
So Nagi

神。育成封盘打率.481的超级打者,一年级的时候一度是七成打率的怪物。真正意义上横高的攻防核心——攻是四棒,守则捕B。特能优秀,在打击区能贡献大量安打,对左投手能打得更狠,上了垒还有盗垒A,同样也有顺风局继续威逆风局一记翻盘的能力。无敌。但是在育成的最后阶段被塞了个双杀打的红特有点麻烦。虽然老实说,横高的上位打线个个跑得飞快,只要不安排nagi在跑得相对较慢的弦月后面(基本不可能),这双杀打也不容易真的打出双杀(大概),或者说是“因为有双杀这个红特才打出来的典型双杀”。当然实际上怎么安排还得看社怎么考虑。但无论怎么安排,nagi都会是横高最值得关注的强打者。
花畑柴卡

威压投。7指叉。横须贺的大魔神。不破虽然有着接近满格的耐力,有捕B辅助,自己还有渐入佳境,似乎有能力达成完投。但正如前述,作为投手的几项硬指标,横向对比都略显欠缺,更何况棒球比赛什么都有可能发生,所以柴卡是绝对能有表现空间的。虽然育成期间似乎有剧场癖,但实际上威压感+对强打者这样简洁明了的特能配置让他在大多数时候都有能不错的压制力。考虑到横高的其他中继在育成期间其实都没怎么分到汤水,所以柴卡很大程度上就是横高最后一道防线。因为队伍打击能力的优秀,所以其实倒也不会特别有压力。只要不爆炸,一切OK——甚至有机会捞胜投呢。
值得注意
Kotoka Torahime

横高一群四弹道超人中,唯一一个四弹道+力量打者。理论上是和有广角的VOX一起,最能提供长打火力乃至全垒打火力的打者。对于横高来说,能够不触发逆境,由头赢到尾自然是最好的展开,但由于不破的面板问题,在投手战中被对方占得先机的可能性是不低的。在这个时候,有PH的Kotoka在终盘,就是和Vox一样,更容易期待打出一发致命的反击HR。就算不一定是HR,在可能出现AP,TP的时候,也能期待打出有打点的长打拿下关键的BUFF。
但这里把她列入值得注意还有一个原因,就是这个红特。虽然实际上,失误红特的影响在小样本里可谓能忽略不计。但是……谁知道呢?
总结
经常看棒球的朋友可能会和我有一样的想法,那就是如果双方维持着焦灼的比分拖到终盘,那么这时候往往容易因为一支的长打,甚至全垒打,导致整个局面扭转或者干脆崩盘——这比起连续的安打串联要容易得多。因此,这种局面下,有着一发能力的打者,只是站在打席上都会给对面造成巨大压力。而横高,一方面有着出色的守备能力,上位打线——除了上述点了名的几位,还有特能兼顾走攻守,面板也及格的修女,以及有广角的凛月——就恰好有着强劲的长打能力。特别擅长在终盘发起猛攻的流星,是可以期待在正赛中成为各种名场面,名胜负的主角的。

撰文:狗熊有敌