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梦幻西游:影响效率的6个因素!物理并不总是不效率!更没必要嘲笑网红鼠!

2023-08-25 00:23 作者:超级混子宝宝  | 我要投稿

效率就是在最短的时间内结束战斗。

所以效率的核心必然包含两条:1:总伤害高。2,施法速度快。

 梦幻的效率类似魔兽世界的dps,(也就是秒伤)但是又不完全一样

 因为梦幻是个回合制游戏,而且如果你挂自动,每回合还要3秒的自动时间。

 所以我们还要关心回合数 。

又因为回合制游戏怪的攻击也是单独消耗时间的,所以还要考虑怪的攻击时间。

又又因为怪物被打飞也要消耗时间,所以还需要考虑 飞怪时间。

 

所以影响效率的六个元素可以总结为:

1,(角色和宝宝)的一回合总伤害

这是肯定的,总伤越高,怪死越快。

2,(角色和宝宝)的施法速度

施法速度很重要不必细说,懂的都懂,不懂的我也只能说到这儿了。

3,可出手的怪物数

就是有多少怪能攻击你,比如10个怪,你一出手就打死5个,那就只有5个怪可以出手了。其实这里很重要。怪不出手不仅省时间,还省装备耐久,你不挨打肯定不掉装备耐久对吧。

4,飞怪动画时间

就是飞怪的时间,怪物转圈圈的时间,一次性击飞越多的怪越好!

5,怪物的攻击耗费时间

6,回合数

因为梦幻是个回合制游戏,而且如果你挂自动,每回合还要3秒的自动时间。

 这6条就是梦幻效率的全部组成部分。

其中:

1.3.6条,物理门派占优势。

2,4,条法系和固伤占优势。

第五条怪物攻击耗费时间理论上都一样,只要可出手怪物数量一样,那么怪的攻击时间就是一样的,管你是谁。

 所以物理门派并不总是不效率。简单例子:比如抓小鬼。俩固伤秒死小怪,再带3个物理点杀就非常效率。

你不能看见物理就说人家不效率。不飞怪的物理也很效率。

还有难度任务,物理门派第一回合打死一两个怪全队压力就小很多。

 最后:

引申一个问题,还多人笑话买网红鼠和海毛虫的是傻子,说丹少攻击低。

但是你有没有想过,网红鼠海毛虫至少占一条:攻击速度快。

要么伤害高,要么攻击速度快,网红鼠海毛虫攻击速度肯定快,攻击低可以改书啊。

你宝宝攻击速度慢有救吗?没救!

另外贴一个18门派施法速度和 总伤系数的图供大家参考。

强调一次:仅供参考!!


这是我之后做“梦幻效率计算器”用的数据。先放出来交流交流。

 好的 感谢您的阅读~


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