崩坏:星穹铁道虚拟宇宙刷球机制
哈鲁啊,这里是夏叶子
你还在为虚拟宇宙刷球苦恼吗? 你还在为白白浪费的体力悲伤吗?
现在我来说一下虚拟宇宙刷球的机制
希望能帮到你
(注:很久之前就发现了,只是一直没说过,直到昨天朋友说,才知道他之前一直不知道)
废话不多说,开始吧!
一...首先我们可以把一次虚拟宇宙看成一次轮次 可以分为两个轮次 轮次1:最终boss(可可利亚那些)掉落想要的那种球(比如停转),最终boss之前的小boss掉落另一种 轮次2:前面的小boss掉落想要的球(比如停转),最终boss掉落另一种 二...正常情况下,第一个小boss掉落球,第二个小boss掉落绳 最终boss也一样,第一次,换球第二次换绳
注意:
只是大概率是这样的(之前打轮次1时刚开始打第一个boss还没打退了,然后继续打,掉落的是另一种球)
正文结束,祝各位都可以刷到自己想要的球