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Gw2.wow(用魔兽的方式打开激战2)

2023-06-15 11:39 作者:哥特式丶信仰  | 我要投稿


距上次俯瞰艾泽拉斯大陆已经过去将近半年的时间了,按照原有的计划本来是想着先去FF14游历一番,然后再去仙侠网游渡个劫,找到属于自己的归宿,但泰瑞亚大陆对我这个老wower有着莫名的吸引力,让我一头扎进去再也拔不出来。
那么就让我用wower的视角打开gw2,给各位展示一下在我眼中的泰瑞亚大陆,和原住民眼中有何不同。
1、ID
进入游戏的第一件事就是创建帐号,然后就是创建id了,id后面的后缀让我这个wower有着莫名的亲切,后来在漫长的冒险生涯中,也给我造成了不少困扰。
当我用魔兽的常用id创建完成以后发现,在游戏中并不是用这个名字来打卡泰瑞亚大陆的各个地图,而是要再建立角色名字。发现这点之后,我决定我各个角色得名字用在魔兽世界呆过得服务器命名,(例:丶主宰之剑-我丕会冲锋。7592)怎么样是不是魔兽感满满,后来我也被这种设定所困扰,首当其冲的就是,记不住游戏中好友的名字,说来惭愧之前赞助了我7个 9灌注的那位大哥,现在我都不记不住他/她的id。还有尴尬的事情就是有一个好友,玩很多角色,经常招我一起做任务,做飞龙,每次都认不出来他,不知道原泰瑞亚大陆的指挥官们事怎么克服这个问题的。再有一点就是如果你想跟一个人组队,那么得先加这个人为好友,所以现在好友列表里,人名满满,更找不到之前的小伙伴了。
2、模型
然后是建模,说实话习惯了魔兽画风的我第一次还真的不适应,但是夏尔这个种族给我的第一印象,就让我想起了“霍格”大爷,当我第一次用夏尔战士行走在泰瑞亚大陆上的时候,我惊讶的发现,这个走路姿势不就是狼人么,再然后就被夏尔战士巨剑2技能吸引,后来又惊讶的发现这战士扛着大剑走路的时候真事帅的雅痞。
也是到游戏后期才发现之前的地图略显简陋,原因是泰瑞亚大陆也有着悠久的历史,在当下版本的地图和装备建模贴图上,也是华丽的不可方物。也可以搭配出各种各样的风格。尤其是到了游戏后期,发现有可以改变人物的特效灌注,更是给了我一个大大的惊喜。
3、幻化
这个系统可以说是每家都有,各有不同,gw2的染色机制也增加了不少可玩性。有些亮到不行的颜色放在不同得衣服,或者坐骑上(坐骑也可以染色)真的会有你意想不到得惊喜与收获。
4、坐骑
来之前就听说过泰瑞亚大陆的坐骑系统各种优秀云云,真正体验了之后,我只能说的确如此,在魔兽,这种功能性也就大致可以分为,水上行走坐骑,水下坐骑,可以卖东西(幻化,拍卖行)的坐骑,拍卖行现在还绝版了。再泰瑞亚大陆坐骑系统更真实,从起跑到速度最高有明显的加速过程,掉头的时候也有惯性感觉,整体感觉更真实,在gw2没有可以卖东西的坐骑,但是有跳高的坐骑,超级加速坐骑,还有配合地图玩法的闪现坐骑,真的是惊艳到不行。
5、装备
我个人觉得gw2的想法应该是不只是想让你用一个角色来体验剧情,而是以帐号为单位来领略故事,很多属性都是帐号通用的,比如幸运值,比如经验金币获取加成,再比如传奇装备,我个人是及推荐有一套升华以后直接做传奇得,因为传奇装备帐号通用,而且可以随意拆卸升级组建,真的是很方便。反之每个角色都弄升华,升级组建还要重新搭配,如果你真的像入驻gw做传奇真的是一件非常划算的事,在这个过程中你可以体验到这个游戏各种特色的玩法,地图的机制,以及泰瑞亚背后的故事。
这打破了几乎市面上所有游戏,版本跟新装备变金币的悲剧以及对肝的定义。
6、属性
这部分我暂时还没彻底弄明白,目前就只知道爆击超过100就莫得用了,增益以及debuff持续时间是有上线的不是越堆越好。
7、剧情
这部分就不过多剧透了,这个游戏描述了一个大陆的各个种族为了生存,团结协作,合理抵抗各种威胁的故事,整个故事中也不缺少那种让人印象深刻的npc,那些为了群体利益,义无反顾牺牲自己的英雄。也有因为自身经历让自己陷入死循环的烈士。总体来说比较精彩,与魔兽相比的话,我觉得还是缺少了对个人塑造,也可能是因为我对泰瑞亚大陆不够了解的原因。

我是冲锋,一位来自艾泽拉斯得泰瑞亚指挥官,欢迎来自遥远彼岸的朋友来到泰瑞亚安家。


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