[22DLFM饭制评选] #1 《迷度》细评与个人评分
编号仅为正式参选名单の排序,不代表排名~
关卡名称:迷度 原作者:CIAD233
原作者视频:https://www.bilibili.com/video/BV1oq4y1t7nV/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=6d120c1b321db0cfb8a356624da032de
详细评价与个人评分:
主题相关性:
1、该关卡巧妙地融入了“纪念碑谷”的元素,前段多用秋日的色彩以及末段一转黑白的场景也巧妙诠释了“一转迷度,浮生若暮”的主题,主题相关性较强(5分)
2、背景音乐营造了相关意境,给人以震撼(2分)
共计:7分 标准差:1.5-0=1.5 得分:7/7*10+1.5=11.5>10,取为10分
动画设计:
1、整体动画丰富,中段飘动的云彩与雾气,后段飘动的落叶以及尾段“一转黑白”时的粒子带来了一场视觉盛宴,同时也符合意境(5分)
共计:5分 标准差:0-0=0 得分:5/5*10+0≈10分,取为10分
场景布局:
1、本关无过多堆砌,且场景中物品摆放合理,符合场景意境(5分)
2、但中段(云彩段)将岔路钻遮挡得过于严实,提示不明显(-0.5分)
共计:4.5分 标准差:0-0=0 得分:4.5/5.5*10+0≈8.2,取为8分
音乐踩点:
1、整体踩点无大问题(5分)
2、但是第二个转场处漏音较多且迷,最后一下点击踩音不明显(-1分)
共计:4分 标准差:0-0= 0 得分:4/6*10+0≈6.7,取为7分
视角合理性:
1、视角变化多样,有新颖性(5分)
2、适宜的远近搭配给人以视觉冲击力与震撼力(1分)
3、但有部分转场视角出现过晚(-1分)
共计:5分 标准差:2-0=2 得分:5/7*10+2≈9.1,取为9分
优化和可玩性:
1、存在假钻与岔路钻,增强了可玩性(2分)
2、有复活点,且可正常复活(0.5分)
3、开头的皮皮钻给人以新鲜感,也使得全关共有11钻(1分)
4、原包较为卡顿,且有出图等BUG,游玩体验不佳(-2分)
共计:1.5分 标准差:约0.6-0=0.6 得分:10-1.5/3.5*10+0.6≈6.3,取为6分
总分:50分(满分60分)
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