UG NX绘制一个编织果篮
今天我们来绘制一个编织果篮,这个主要方法还是阵列,那么该如何阵列呢?来看看这个建模方法吧!

建模过程:
1.打开UG,绘制草图,用阵列线条即可快速完成,草图完成后进行拉伸


3.在XZ平面即系绘制草图,并进行旋转求交


4.得到这么一个体后进行倒圆角


5.在YZ平面绘制一条与Y轴成30度的直线

6.以直线为旋转轴进行圆形阵列

7.将阵列后的体全部合并后再次进行阵列

8.果篮的侧壁完成后开始绘制上方的编织藤,首先还是绘制草图

9.通过多边形的中心创建基准面,草图绘制一个圆

10.使用扫掠命令做出编织效果

11.求和后来绘制底部的草图

12.最后一个旋转就完成了,整体说了还是不难吧!



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