没有位移和移速加成的英雄?上一个已经是9年前的角色
截止于新英雄纳亚菲利,英雄联盟已经有164个角色了,纳亚菲利作为刺客英雄,拥有不俗的爆发伤害和机动性,她的追击能力很强。而不久后召唤师峡谷将迎来新英雄Briar,这是一个来自诺克萨斯的打野英雄,按照英雄联盟这些年的传统,打野英雄基本上都有强力机动性。那么,英雄联盟上一个没有冲刺、闪现、突进、跳跃或加速效果的英雄,究竟是哪个角色呢?

相信大家会为这个问题思考很久,这里公布答案,是2014年推出的维克兹。当然,如果你非要引用峡谷相对论,减速别人等于加速自己,维克兹也是有“加速”能力的。这个答案可能让大家感到惊讶,但如果你研究了一下过去9年的英雄,他们多多少少还是有一些小位移或者加速,比如厄斐琉斯的红刀Q可以加速、俄洛伊的W能过小墙、萨勒芬妮的E有加速。
机动性是MOBA游戏的重要属性,尤其在英雄联盟这个位移怪较少的游戏中,这导致了闪现几乎成为了必备的召唤师技能,那些具备加速能力的装备往往有不错的出场率。挺进破坏者就因为提供了一小段的位移,就让众多重装战士崛起,以至于被设计师重做了被动。机动性成为一个限制英雄强度的良好手段,拥有较强机动性的同时,就要付出其他方面的代价。

而我们回顾2014年之前的英雄,看看有多少角色没有位移或者加速效果,统计后发现分别是德莱厄斯、婕拉、泽拉斯、韦鲁斯、玛尔扎哈、塔里克、拉克丝、内瑟斯、布兰德、艾希、艾尼维亚、科加斯、卡尔萨斯、辛德拉、斯维因、维迦,这些角色中只有很小的一部分,能在如今的职业赛场上活跃。比如泽拉斯是对抗阿兹尔的不错手段,但自保太弱导致很少被选用。
部分英雄在最初登场的时候没有位移或者移速加成,后来改动或者重做才添加了,比如莫德凯撒、厄加特、安妮、莫甘娜、奥拉夫、赛恩、索拉卡。像安妮这种英雄就非常依赖闪现开团,以至于英雄联盟手游最近重做安妮技能时,特地提高了她的移速加成,为她附加更多开团能力。有一个英雄则是例外,德莱厄斯的流血机制曾经会提供移速加成,后来被设计师移除了。

如果笔者没有遗漏的话,英雄联盟中只有17个角色的技能组,是没有位移能力或者移速加成,大概只占了英雄联盟总数10%不到,而且他们大部分都不是热门英雄,玩家使用起来的体验不是很好。不过,具备移速加成技能的角色,有些也是比较笨重,比如克格莫的移速加成是死后的被动加速,但他W技能的射程加成,使得他不能在技能组附带太强的机动性。
在最近几年的英雄设计中,拳头游戏也比较注重技能和装备的联动,来调整机动性的影响。斯维因重做后虽然没有位移和加速,但玩家可以通过控制和冰杖,来让自己打满伤害。阿狸的中型重做虽然加强了机动性,但她的爆发伤害并不高,需要配合队友才能完成收割。由于英雄联盟几乎不再推出炮台法师和玻璃大炮射手,所以这种无位移和移速加成的角色明显变少。
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