游戏地编要学什么?三大能力缺一不可!
游戏地编是当下游戏行业比较火爆的几个岗位之一,一个游戏呈现在玩家面前的样子取决于游戏策划,取决于原画设计,但是更取决于游戏地编的功底,
官方来说,游戏地编主要是配合模型摆放,并根据策划要求在虚幻引擎中搭建关卡,同时创建游戏所需的地图、地形等,以呈现更好的视觉效果。
第一部分:美术
造型、透视、光影、构图、色彩等
还需要有较强的审美能力和色彩运用能力
第二部分:软件
游戏引擎需要精通虚幻引擎UE5/5
程序化地形制作工具WorldMachine、Houdini等
如果想要发展的更好,还需要掌握3ds Max、Substance Painter、Photoshop等。
第三部分:专业
需要掌握虚幻引擎地形模块、材质系统、场景搭建技巧、环境与空间布局、灯光渲染技巧、场景氛围营造等专业知识
以及对建筑规划、植物学、气象学、地理学等等有一定了解。
要能灵活运用所学知识,编辑好地面的起伏、纹理、山脉、河流湖泊等地理地形,以及风力、粒子系统、天空球、雾气等光照信息与其他元素。
想要系统学习虚幻引擎可以弘成教育,++++V lisanwei0830