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【塞尔达全系列MAD】名为勇者的诅咒

2023-08-07 17:00 作者:科奇里小学的林林  | 我要投稿

这个笔记将会复述我评论区这个视频的构思和彩蛋,主要还是考虑到部分观众不太爱看评论区:1.整个视频我想表达的主题就是 诅咒 宿命 轮回,当初觉得这首歌的歌词很合适(去年2月份的企划,那个时候国王排名的op2刚出来看到歌词很合适就想着用这首了),所以有了这个视频的企划,你可以看到我在视频里不断的重复这几个词和找对应的画面,视频里我想表达的是三角力量的出现和勇者的身份给林克们拷上了命运的枷锁,并且在终焉者的诅咒下不断轮回永世不休,即使这样,勇者们仍然手执宝剑,踏上征途,劈开黑暗,阻挡于黑暗之前(对应歌词),因为王泪是最新的一作,所以整个视频的基调我想以王泪林为主的,整个视频的大纲是以这样的顺序进行的,首先是第一部分的鼓点,也就是林克们醒来的场景(这是每代塞尔达的传统),序幕拉开,然后就是讲述这份诅咒带给历代林塞怎样的痛苦,第二个鼓点是三角之力的觉醒,意为决心与命运抗争,然后是中间高潮迭起的部分,中间我穿插了历代塞尔达的壁画传说(这个几乎也每代都有),讲述了勇者,公主,魔王这三个身份之间的故事,在视频里面我把加农有一个握手的动作,中间穿插了终焉者的画面,歌词也很合适,叫背负起一切的手,终焉者的诅咒让他们轮回,营造了一种宿命感,然后勇者面对魔王,拔剑(传统),然后挥剑,阻挡在黑暗之前,然后就是打败魔王的镜头,视频里我穿插了很多林克救塞尔达的那个画面,悬崖上没救到吗,最后在空中握到手了,我很喜欢王泪最后把衣服拔去的处理,意为一切的结束也意味着一切的开始,跨越万里握住当时没能握住手的感觉,这部分我也穿插了天剑的镜头,其实还有很多比如开头那个骑士仪式。然后视频最后有一个小小的彩蛋,我说了这个视频想表达的主题是宿命,轮回,于是我在最后握住手后做了两秒黑屏处理,意为屏幕外前的你就是勇者,一直扮演林克的玩家依然要踏上下一个征途,也就是未来的塞尔达传说的新作,最后有一个假面的小彩蛋,假面的玩法就是三天轮回吗,然后我觉得很适合,就把他放在结尾,意为这不是结束而是开始

2.双语字幕,英语部分是用旷野之息的字体做的

3.前面四个镜头画的分别是时之笛的时林,果实林的手(这部分参考了漫画),众神林躺在苹果树旁(这部分参考了众神1的同人动画),最后是初代林克,盾和剑都是初代的。

4.初代林克的镜头有三段,每段三角之力都不一样,智慧三角→打败加农后的力量三角 ,最后是林克的冒险里面的初代获得了勇气三角

5.第四个镜头之所以选择了初代呢是因为有种一切的开端的感觉,对应了歌词的这只小小的手,初代林克从海拉尔幻想到林克冒险,也只有16岁,我想有一种凭这只小小的手揭开传奇的序幕的感觉

6.开头的时之笛林克对应了中间假面的林克,navi在时之笛完成使命走后,故事来到了假面,我想对应的歌词是交错飞行,然后到失去了后,再次失去,意为失去了navi后,再假面交到了查特和特雷尔,但是最后也走了(对应飞走了)

7.倒数第二段插剑那段,王泪最后的致命一击致敬了天空之剑,所以我这样设计了这个镜头

8.有件非常巧合的事,选这首歌的时候王泪并未发售,这首歌的歌名叫裸身的勇者,刚好和王泪最后林克脱去英杰服在空中抱住塞尔达的模样契合

9.林克这名字的含义官方已经讲了好多遍了,包括ns的新闻,老任官网,官方设定集。我想讲的是,林克用双脚丈量海拉鲁大陆的每一片土地,用自己的双手将不同的种族不同的地区联系(Link)在了一起,这也就是我为什么视频那段背负起一切的手要加王泪的握手碰拳,同时跟屏幕外的玩家联系在了一起,包括这个作品,让喜欢塞尔达这部作品的大家联系在了一起,各位勇者,愿心中的勇气三角能在生活中带给你们勇气。

10.另一个小彩蛋,第三个众神林躺在草地上的分镜,对应的歌词是,但是勇者如今,我把勇者的颜色设置成了绿色,今设置成了蓝色,意为过去的绿色勇者向如今的蓝色勇者的传承

11.这里补充一个稍微有点争议的地方,关于我说最后王国之泪的终结致敬了天剑,我看到有弹幕说天剑前面就有终结技了,确实是这样,比如黄昏的剑技就有,但是我个人觉得是致敬天剑的,为什么呢,因为我在通关王国之泪的时候,看到最后王泪的终结技下面一行字是“致命一击”,不是“终结”的字样,致命一击这个起码在天剑hd里面是一样的,所以我认为最后这一个画面是直接致敬了天剑,当然也致敬了前几做,要不然最后终结那个画面我也不会找风棍和黄昏一起做了,当然每个人都有每个人的看法!但是最起码在这个视频里我是按这个想法做的

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