Vtuber中企业势和社团势和个人势的最基本的区别在哪?
搬运自本人知乎回答。
个人势和企业势之间的争论一直是VTB圈子的一个话题,今天正好我碰到了这个话题,就来说说自己的看法。

拿做生意来比喻,个人势就是个体做生意,大事小事都由自己来处理,最后收益也是自己赚。
社团势就像几个熟人合伙做生意,一个领头的提供基本材料,剩下的人各干各的,有可能会相互照顾一下,最终收益可能要分出一小部分给提供材料的领头人。
企业势是就是大公司,大家都是打工的,只需要做好自己的事,其他的事情基本都有专人处理,当然最后的收益大部分都上交公司, 自己拿一点固定工资和一小部分提成。
其实严格区分定义没有太多意义,稍微有点社会经验的人一看这些词,顾名思义都知道啥意思了。

更值得说说的是这三个势力的好处坏处和势力大小。
个人势的好处的一个自然是收益全部都是自己的,所以大部分个人势只要有一点微弱的热度就可以存活,另一个好处就是没有约束,想干就干,想摸就摸。没有约束也让个人势对自己的人设可以自由发挥,让VTB的行动逻辑更加接近一个真实的人,这是不少人喜欢的。其实上面的好处的根本,在于VTB的形象IP属于中之人个人,也就是生产资料是自己所有,中之人有着全部的自由。
坏处就是所有事情都要自己一个人担,直播企划,事务沟通,商业对接都要自己来搞,这个是很费精力的,这就导致了有时候事情一多主播就要摸,而有时候主播的人气和主播的直播稳定程度也有一定关系,一摸人气很可能就会下降,导致一个恶性循环。当然,这都是做大的之后的事情了,一个随心所欲直播的小主播,事情自然不会有那么多。
还有一个就是突发事件往往要自己应对,还有观众的负面反馈也要主播一人承受,会有非常大的压力。
企业势就和个人相反,最大的好处就是轻松,还有专注。这里的轻松不是指绝对的量轻松,而是主播不需要处理太多和直播无关的事情,每天只需要专注于直播内容即可,这种专注通常会让主播的人气上升变得十分顺畅,因为只要你走对了路,持续上升是自然而然的,因为你不会被多出来的琐事所影响,大部分观众也喜欢看,因为稳定,不需要太多操心。
还有一个好处就是人气的聚集,一个大企业一般旗下有多位主播,主播之间往往会高强度相互联动,产生一种大家庭的感觉,还常常会举办大型活动,这样人与人的交流碰撞,往往会诞生很多精彩内容。因此,一些大企业往往会天然聚集人气,有一个词叫箱推,意思就是不是喜欢单个主播,而是喜欢某个公司的主播。所以大公司的新人一出道,就会有不小的人气基础,这样就会形成一个正向循环,维持大企业人气的稳定或上升。
企业势的坏处就是资源投入多,产生的收益往往有一大部分会上交企业,中之人只能分到一小部分,所以企业势必须有较高的人气才能存活,有的企业势主播看起来收益非常高,但实际上中之人很可能分不到多少。
更大的问题在于企业和中之人的矛盾上。企业势VTB的形象IP通常掌握在企业手上,所以中之人往往没有太多的自由,如何处置形象全得看企业的脸色,(这也导致了中之人有时候不太能自由发挥,往往是什么东西受市场欢迎,企业就要求主播搞什么,经常会有一种营业的感觉,让一些观众感觉到不够真诚)。另一方面,观众通常更加重视中之人,因为内容基本都是由中之人输出的。可以说,一个企业势VTB的存在基础,企业和中之人各占一半。这就导致了企业和中之人一旦发生矛盾,往往很难处理。
在高速发展期一般不会有这个问题,毕竟企业看得到未来,多分点现在的利益不是什么大事,但一旦发展停滞或衰退,分蛋糕的问题就会跳出来,由此会引发一系列问题,如果企业看不到希望,或者看到了失败的未来,从理性的角度考虑,很可能会去压榨中之人,以获取更多利益。当然,也有中之人,在企业初期资源投入下去之后,片面地认为功劳都是自己的,以先前投入的资源和形象与自身的绑定为要挟,胁迫企业出让更多的利益,最终闹得不欢而散。
而现实中发生更多的是,企业本身是个又新又小的企业,这样的企业很可能有一个特征,就是草台,也就是管理混乱。这会引发一系列令人匪夷所思的事情。比如发展的好好的突然就出问题了,大家一看原来中之人一进企业签的就是非常不平等的协议。再比如运营不行,导致或者处理不好大规模炎上事件,伤害到主播本人,更有甚者,运营骚扰主播本人,这些都是真实发生过的事件,在此就不再赘述。
社团势的话,其实和上面没有什么区别,如果一个社团的构成更加松散,接近个人势,好处坏处就会向个人势靠近,反之则会向企业势靠近。其他方面其实也一样,企业势和个人势才是更加二元对立的存在,社团势不过是处于两者中间的模糊地带。

最后来说说目前的势力范围。
当前的形势肯定是企业势一家独大,前面说的,企业势天生又人气聚集效应,又能稳定地输出内容,只要路子走对,很快就能壮大。随着头部企业势的人气聚集,个人势的大主播越来越少,尤其是新人个人势,基本只能做小主播。
当然更加深入地去看,企业势内部的竞争比企业势和个人势之间的竞争还要惨烈,毕竟个人势做不大还可以作为业余爱好来苟延残喘,而企业势做不大基本就是死路一条。目前企业势基本是2434和Holilive两家独大,剩下几家小公司,比如.live,动物园等等,都处于不温不火的挣扎状态。
2434是最早开始做live 2D直播的公司,旗下主播非常多,作为创始人和最大势力,2434一直在日本本土有着非常稳固的发展。Hololive则是有着特殊的生财之道,早期虽然人气不算太高,但是非常勇猛地第一个跑出来大规模开发中国市场,在中国攒下了很高的人气基础和第一桶金,凭借此和Bilibili搭上了关系,随后通过碧蓝航线联动反哺了日本本土的人气,还意外开拓了欧美市场。而这时候,因为日本本土企业势的动荡,让Hololive找到机会一跃成为日本第二企业势,并且在同行的衬托下飞速发展,现在已经能和2434分庭抗礼。Hololive的主播比起2434不算多,但是人均营业额非常高。长期占据收入榜前排。
而个人势这边也有一些特殊情况,一般有四种,一种是早期拓荒时期的老个人势,已经聚集了一定程度的人气,也有着不错的人脉关系和资源,可以活得非常好,比如名取纱那。一种是中之人本身的业界资源非常丰富,运营经验也很足,比如犬山玉姬还有她的社团,也活得可以。还有一种就是天生的直播天才,在出道之时凭借一些鬼才方法一炮而红,攒下了人气基础,比如神乐mea。还有一种是原先在大企业打工,因为一些纠纷出来单干,凭借这之前的人气基础,得到良好的发展。
可以看出,上面的共同点就是通过某种方式获得了起步的基础。由此可见,个人势最难的地方在于起步难,没资源没名气,没有出头之日。一旦有某种机缘巧合让你有了人气基础,那么接下来的路不过是累点,走还是好走的。再加上基本都是自己的收入,会活得非常滋润。
除此之外还有一个非常特殊的势力——b站。b站特殊的地方在于它就是中国市场的代名词,中国VTB的发展,只有在b站有合适的土壤,而中国市场是VTB在日本本土市场之外最大的市场,没有之一,所以b站的能量,其实非常大。
而b站本身因为内容生态相对自由,对VTB的内容保护和推广做得也不错,再加上有着非常浓厚的DD氛围,其实非常适合个人势生存,因此,这里也诞生了很多中国特供樱花妹,指在日本发展一般,但是在中国发展很好,最后渐渐将发展重心转移到b站来,专门为中国DD生产内容,比如花园猫。其中有不少获得了非常不错的收入,甚至比肩日本本土的大主播。
目前VTB在日本本土的市场可以说内卷得很严重了,新人没有大企业很难出头,所以个人认为机会在海外,尤其是那些没有被充分发掘的市场。
最终再来点题一下,在写的过程中,我突然有了一个想法,其实VTB个人势和企业势最本质的区别就是形象IP是否归中之人所有,再抽象一点,就是生产资料究竟是归生产者所有还是资本家所有。所以说,个人势和企业势的问题,归根到底和世界上其他大部分问题,是一个问题。