【AE特效教程】基础入门10节课【No.0 共11P】


《AK大神AE基础入门10节课笔记-完》
常用快捷键:
项目复制:ctrl+d
钢笔:G
选中图层:(多个属性:按住shift+指令)
位置:P;旋转:R(功能面板:W)
缩放:S;不透明度:T
关闭所有展开的图层属性显示:全选任意e
图层展开带有关键帧的参数:选中图层U
展开所有更改过的参数:按两次u
重命名:选中回车
解释素材:ctrl+alt+g
放大鼠标所在窗口大小:~
渲染:0
设置时间轴起点和终点:b/n
贝塞尔曲线:选中关键帧F9
纯色图层改颜色:选中图层shift+ctrl+y
上下一帧:up/down
效果控件:F3
调节图层时间轴长度:选中图层alt+}
图层移动到入点结点:ait+home
蒙版属性:m
纯色层改颜色:CTRL+SHIFT+Y
AE Tip:
- 使用快速预览-自适应分辨率以确保ae跟得上预览时拖动的速度。
- 特效顺序影响最终结果。
- 贝塞尔曲线:平滑关键帧,这种关键帧会产生逐渐停止的效果。
- key:抠纯色幕;
- 选中所有关键帧按住alt拖动末尾一帧,可以整体拉长或缩短所有关键帧。

- 关闭循环播放↑:右面板预览菜单
效果TIP:
晃动效果:
表达式>左键码表>如:wiggle(12,25);
12(频率)25(程度)
即:每秒移动12次,25像素的抖动程度
PS:改为wiggle(.12,25),即0.12秒移速;
表达式转关键帧:

替换表达式数值,添加效果表达式,将码表拖至效果控件,打帧;

也可拖其他内容表达式关联器至已生成的表达式,会同步效果,
如不想同步,ALT+左键点击码表删除,或点击双杠禁用表达式;
如想单独改数值,则在后头加/10
即:生成的效果除以10

抠像抠图:
绿幕抠图:
keylight吸取绿色
screen matte(蒙版遮罩)中修剪白色和黑色值;
Screen Matte:蒙版遮罩
clip black&white:修剪黑色&白色
Screen Shrink/Grow:收缩&增长
screen softness:柔和度
feather:羽化
TIP:前期绿幕背景打亮但不要过曝,
后期:先提高饱和度和明度,接近255再用keylight抠出
tip:吸色后透明显示是黑的:勾选预览窗口透明图标;

抠威亚:
效果-抠像-CC SIMPLE WIRE REMOVAL
点选AB点威亚线,调整thickness(厚度)
打关键帧
跟踪器:
tip:跟踪要在素材预览窗口(双击合成中的视频文件打开)
新建空对象,将编辑目标调为空对象,再将文件链接到空对象中。
稳定:
- 变形稳定器:调整画面所需稳定空间关系;
- 稳定变形:勾选所需如:位置&旋转,选择两个画面固定关系的点→分析→应用。
跟踪运动:
跟踪器中选择跟踪运动,将跟踪点放置在需要跟踪的物体,分析所有帧,编辑目标空对象,应用xy。
光晕3D跟踪:运动跟踪完后,黑图层→滤色→添加生成-光晕→展开
对光晕中心>ALT+左键>将码表拖至跟踪空对象对应要同步运动的属性上
- 取消效果:ALT+左键

跟踪摄像机:
点击跟踪摄像机自动分析,创建摄像机,选择需要的多个点,右键创建空对象,将素材链接到空对象并打开3d图层。
绿色为可靠度较高的点
Tip:一个跟踪点由多个内容组成:
- 里面的正方形是跟踪区域,表示每一帧要搜寻的区域。
- 外面的正方形是搜寻区域,如果追踪抖动,要确保搜寻区域足够大,但如果调的太大,会耗费更多时间计算,更不准确。
- 追踪点最好为对比度强烈的地方。
变速:右键图层>时间>时间伸缩:数值越大越慢
时长不变,画面曲线变速:CTRL+ALT+T(时间重映射)>时间轴打变速帧>拖动帧变速


文本:
文字动画预设效果预览:
安装adobe bridge后,点击AE效果和预设>三条杠>浏览预设>双击要的效果

渲染:
TIP:按大写锁定取消播放预览加快渲染速度;
输出透明通道:

选用avi格式,或quicktime,通道选择RGB+alpha;
文件大小测试:avi占用最大,其次mov,最小mov+gopro格式;