线下斗地主恭喜发财全扩武将技能修改计划
杂谈
在2023年3月4日,狗卡官方旗舰店终于更新了恭喜发财最后一个拓展包寿。
在入手把玩几天后,笔者发现刮彩票机制并没有国战军令那么不堪,很大可能是因为其诞生于斗地主这样一个偏娱乐性的模式里因而没有国战那样严肃的游戏环境。
之前笔者一直认为,三国杀正统在国战(原因挺多,以后有时间笔者写一篇有关国战的专栏论述一下,这里就不展开讲了)。但国战需要的人多,难凑(是的,我们有时候连四个人都凑不齐),这个时候线下的斗地主给了我们不错的选择。
笔者和舍友玩了几天全扩(不带四个老神仙,笔者没有那种运气),录了一局,感兴趣的朋友可以去看一下(建议二倍速)。

线下斗地主人数只要三个人,时长适中,娱乐性偏强,轻松,没有恶心人的延时锦囊。将池比较素,但四个包的新机制每个都能提升不少游戏体验,即在对局中获得/失去筹码(福),跨小局技能(禄),获得新武将牌(寿)以及刮彩票(喜),具体将的技能可以去看up紫髯的小乔的斗地主专栏。

正文
因为狗卡蜀黑的属性(基础包吴国技能基本上全是新国标,蜀国的技能却基本上是标包)(出斗地主基础包的时候,22新国标的魏国还没改,所以当时魏用基础包还情有可原),所以笔者计划改一些那种看到了就不想选的污染备选将池的将,以此来提升游戏体验感,大部分是基础包强度过弱的将。魏5人(曹操、夏侯惇、许褚、典韦、乐进),蜀5人(关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延),吴3人(甘宁、韩当、全琮),群2人(纪灵、何进),制图会发在下面(制图比较糙见谅),读者如果有什么更好的修改方案可以跟笔者说说。因为斗地主的将池相当素(老沙算个例外,不过斗地主的底牌规则也算对这种过牌将有些制约),所以武将强度不会超过22新国标以及14界限。
第一批,直接照搬22新国标,包括夏侯惇、许褚、典韦、张飞、赵云、黄忠、魏延、纪灵。








第二批,修改参考14界限突破改的曹操和甘宁


第三批,修改参考1v1,包括关羽和何进


剩下的乐进、韩当和全琮



彩蛋
鉴于地主装备有俩宝物一武器一防具一防御马,这让有强伯症的楼主感觉很不爽,所以把地契改了一下改成了进攻马公鸡,毕竟寿包的典故来源是《半夜鸡叫》,我把地税改公鸡很合理吧
