【UT同人】关于四重审判世界观的一些补充设定

嘛....基本上都是二设,不过确实是有些自己觉得是存在可能性的设定,请多包涵(◕ˇ∀ˇ◕)
Here we go ヾ(✿゚▽゚)ノ
关于灵魂的特质
特质与本质不同,特质只要存在所需要的相应品格就可以,也就是次于灵魂本质的品格都会成为灵魂的特质,在普通人类身上不会有什么影响,但在会魔法的生物身上,除了本质提供的始源魔法以外,如果想使用其他魔法,则必须具备相应的魔法特质。
特质本身没有颜色,只有浓厚到一定程度的特质和灵魂本质才会有相对应的颜色。
对比栏
决心
特质能力:赋予拥有者突破能力上限的力量,一定程度上的不死,可以知晓游戏面板甚至操纵游戏本身。
本质能力(红):绝对的不死,存档和读档的能力,以及与其他灵魂共鸣的力量。
纯洁
特质能力:赋予拥有者使用魔法的天赋,打开灵魂本源。
本质能力(白):具有成长的可能性和一定的吸收其他灵魂的力量,越强大的纯洁灵魂所能领悟的力量越多。
仇恨
特质能力:激发负面情绪,大幅地强化攻击能力,和决心一样一定程度上的不死,具有很大的副作用,严重的话,会导致分裂出一个仇恨的人格。
本质能力(黑):所有能力都大幅提升,可以连续突破两个等级的限制(等级划分后面会讲),拥有着污染其他灵魂的能力,并且可以从精神层面上操控其他生物。
野心
特质能力:拥有者具有着超乎常人的智力和理性,增强学习能力和计算能力,免疫大部分精神攻击,代价是失去情感和感知能力。
本质能力(灰):对于其他生物的绝对控制权,能够感知外界的一切变化,可以无视时间线跳跃保持记忆,掌握所有魔法。
韧性
特质能力:净化仇恨,增强灵魂的容纳能力,可以承载两个以上的灵魂本质,中幅提升所有的作战能力,大幅增强感知能力,可以感知到不同宇宙的存在。
本质能力(深紫):净化所有负面情绪,不会被任何魔法和能力污染,可以创造出极为强大的护盾,认真情况下可以做到绝对防御,免疫任何的精神攻击。
注:精神强度顺序为其他灵魂<仇恨<韧性<野心。
等级顺序
普通级:各种AU中的小怪,掌握低等魔法,具有一定的自卫能力,物理攻击强度低。
次boss级:成长过后的小怪以及没有特殊灵魂特质的boss,掌握中高等魔法,具有很强的自卫能力,物理攻击强度中高。
boss级:拥有不同灵魂特质的boss,掌握高等魔法,具有能够伤害到人类的力量,物理攻击强度高。
人类级:普通的人类和掌握决心的boss级以下怪物,具有一定的存档读档能力,但会被天选级所取代。
审判级:掌握高等魔法,针对屠杀而存在,知晓不同时间线的存在,具有业报伤害,具有能够杀死人类的力量,物理攻击强度不定。
注:审判级与boss级只是按层次划分,并不依据实力而言。
玩家级(天选级):特定的人类或怪物,具有决心本质的存在,可以跳跃时间线并保持所有记忆,同一个宇宙中只能存在一个天选级,除非自动放弃存在,否则不可能死亡。所有能力的成长均无上限,不过一般无法成长到宇宙级。
宇宙级:可以自主穿越各个AU,并进行干涉的存在,宇宙级角色绝对无法被宇宙级以下的角色杀死,其中又分为单体宇宙级和多元宇宙级。
(1)单体宇宙级
此类角色不受宇宙级以下物理法则的影响,通常实力强大,往往一个人可以摧毁一条时间线,可以部分修改现实。
(2)多元宇宙级
通常以团体出现,个体实力不如单体宇宙级,通常会在审判级至天选级之间徘徊,但是在团体的情况下,不会受到个体宇宙级的任何影响,并且穿梭AU时不会受到阻挠。
超宇宙级(排错级)
多元宇宙中的唯一恒定量,只在一条时间线上存在,不会被任何超宇宙级以下的角色杀死,不受超宇宙级以下角色的任何能力影响。超宇宙级角色本身是多元宇宙的领导部分,这类角色通常都会有独属于自我的特殊按钮,来修改现实。
注:宇宙级角色的修改现实只限定于修改一些代码,来引发连锁反应,而超宇宙级角色是拥有时间线的全部权限。
起源级
特殊分类:终焉级
创世级
最后三个还没构思好,不过应该在终章才会出场੭ ᐕ)੭*⁾⁾
那么,先这样,还有一些设定找个时间补齐,周三更新正篇,欢迎来看(◦˙▽˙◦)