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エニシアと契約紋 测试版消息整理

2022-03-30 14:49 作者:nekor丶  | 我要投稿

以下消息均来自于作者发布于cien上的版本进度公告(dev)和作者对于一些有价值问题的回答。会尽可能的将图片贴出来,以便方便大家对照。


エニシアと契約紋

发布日期:

作者上一个游戏做了26个dev,这次是第20个(以后我会转载有价值的dev)大概一个月一个dev,预计在2022年完成


作者将于4月左右发布真正的测试版
关于自定义人物,主要应用于战斗和探索。
需要注意:头像规格限制在144*144
这一作对32位的操作平台基本不兼容,作者也没有计划对32位版本进行适配(但评论区有32位版本玩家正常游玩了游戏)作者依然提供了32位版本的版本。

以下回答来自于作者在cien上的回复

关于自动推送文章的问题,以及在治疗院院长事件中泳衣衣服的问题
泳衣是会有的,但有可能于cg中出现的款式不同;自动推送文章事情正在考虑
提问:根据魔法少女天穹法芙娜(苍蓝星)的游玩,身上留有液体的情况下过夜会第二天状态会恢复清洁状态,而永生之物(仙肴圣餐)和这一作暂时没有这个功能。
作者表示:现在会保留这个功能,但也在犹豫是否要改动
澡堂的活动设定
作者:正式版会优化,让大家需要移动的距离不会太远,以后可能会有快捷方式
蓝头发(刺客伙伴)的事件询问
作者:正式版会有的

提问:女主在一阶段的堕落速度是否太快了
作者:因为有些场面多次使用了爱心提示,可能会给玩家这样的感觉,以后会优化表现形式
中文版!
关于忏悔室和一些设定
忏悔室:肯定有事件w
设定:原本埃尼西亚被捡到的不是圣莱斯塔教会,而是圣卢米内亚小教会

关于这个,虽然很难理解,但是是以“与莱斯塔教的圣人鲁米内亚有关的教会”的意思命名的,设定上没有错误。(崇拜对象始终是莱斯塔神)
作者:一阶段的身体当然是没法交易的,以后就可以了
关于这作cg的表现方法
比如偏左之类的问题,作者表示正在努力解决
好好好
作者表示其实不太会画虫子

关于老家(教会)的氛围问题
有人提意随着进程可以把它变得像夜店一样
作者表实会着手一些东西能改变教会的氛围,但还不确定程度

关于一些推特的回答


事件和遗迹探索流逝时间稍快
酒吧事件会有的

大概就这些了

以前作者发过的设定图,以前的dev就不转载了,没有时效性也不一定符合现在他的想法,希望4月测试版能更有趣更丰富。


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