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死的花样越多反而能「获得胜利」?!

2023-07-11 15:25 作者:魂魄不吃芹菜  | 我要投稿

截至1.20版本,我想到的死法有这些:

摔死,落地过猛;各种自然生成的生物打死(能打死玩家的共45种生物,循声守卫,溺尸,恶魂分别有2种);状态(瞬间伤害和凋零);淹死,窒息;tnt,地狱里的床,主世界的重生锚爆炸;坠落物(钟乳石和铁砧)砸死;龙息;火/篝火燃烧;饿死;仙人掌;岩浆;岩浆块;浆果丛;细雪;掉入虚空(生存模式下可以在末地做到);石笋(地面上的)刺死;发射器射出的箭/火焰弹

还有一些极其刁钻的:

荆棘反伤;挤压;闪电劈死;以奇奇怪怪的方式卡出边界而死;鞘翅撞墙;被玩家杀死;被玩家使用烟花杀死(这个应该算烟花杀死而非玩家);注定要摔死;死了(一般是被/kill了)

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