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方舟·生存进化;自创生物9――袋狼

2021-02-06 10:33 作者:凶恶渡嘟  | 我要投稿

(本章已重置)



名称;袋狼

长相;如下

大概长这样

图腾介绍;

名称;袋狼

食性;肉

时期;全新世

野生;

       袋狼是我在岛上见过的一种奇特的生物,以它们那体型在危险的红树林生存,应该是难以寻找并捕杀到猎物的。但是,事实上,我似乎从来没见过袋狼挨饿过,这让我感到非常好奇,然而,在接下来的研究中,当我见到几只袋狼像牧羊人赶着羊群似的赶着一大群水龙兽前进的时候,我才知道为什么它们为什么不会担心食物问题了。

       同我们饲养牛或猪一样,袋狼也会饲养“家畜",它们常常以家庭为单位,将几十只水龙兽四处“放牧”。无疑,这种方法使它们从来不缺少食物,同时,袋狼也拥有为了保护自己的食物而与其他捕食者同归于尽的勇气,再加上群居的习性,这使得即使是比它们大上数倍的袋狮,也不敢轻易攻击它们放牧的庞大兽群。


家养;

      因为拥有自己稳定的食物来源,所以袋狼不能被传统的和平或暴力驯服。但是这个“牧民”有着一个让它们很头疼的烦恼――其他过于巨大的食草动物(如巨犀)经常霸占它们的“草场”,而自身娇小的体格又不允许它们将其赶走。而我们要是想办法帮它们解决了这个问题以后,它们便会对我们产生好感,从而渐渐被我们驯服。

       家养袋狼的这种放牧的习性完完全全的被带到了我们的家中,它们会精心照顾同一部落内的其他生物的幼崽,就像照顾自己的兽群一样。这让我们可以腾出更多的时间去干别的事而不是浪费在照顾幼崽上。

       因此,许多大部落会想尽一切办法驯服几只袋狼,让它们照顾自己部落内的幼崽,从而能够腾出更多时间去干别的事,






刷新地图;孤岛

刷新位置;红树林





基础属性;

在一级时       野生每极加点     驯服后每极加点

生命;300                0                     5.4%   

氧气;15                  0                     10%

耐力;350                0                     10%

食物;2050              0                     10%

负重;250                0                       4%

伤害;100%             0                     1.7%

移速;100%         固定移速           3.5%

眩晕;860                0                 固定眩晕

主要攻击方式伤害;29

综合眩晕下降速度;极快(比南巨还快)

综合耐力回复速度;快(只比恐熊慢一点)

综合耐力消耗速度;慢(与鱼龙差不多)

综合移动速度;较快(跟兽头兽差不多)

体型大小;恐狼的0.83倍(这么小你忍心骑上去吗)

掉落物;毛皮,兽皮,生肉,优质生肉。

妊娠时长;半小时

幼崽成长时间;1.2小时





无与袋狼相关的鞍具或印记技能






介绍;野生袋狼只刷红树林,一次会固定刷四只袋狼和十二只水龙兽。野生袋狼只有一级,袋狼附近的水龙兽会聚集在一起,并且跟随袋狼的行动方向移动,且生物权限较高,只要不是霸王龙或异特龙这个生物权限的生物都不会攻击它们(袋狼的权限与它们带领的水龙兽群一致),不要尝试去攻击或驯服它们的水龙兽群(也别捡水龙兽下的蛋),否则袋狼对你的仇恨将会是被偷了蛋的飞龙那样强烈且持久,并且你将永远无法驯服这群袋狼。野生袋狼为中立生物,不会主动攻击其他生物,袋狼有一块固定的草场(样子与其他地皮不同,上面多出了许多特殊的植物),它们只会在这块区域活动。







驯服方法;站在袋狼群附近,等它到它们草场以后,每只水龙兽的头上都会出现一个饱食度(0到100)。然后它们会开始啃草。期间袋狼群会四处活动,而草场周围将会刷出其他食草动物,它们会直接冲进草场去和水龙兽群抢草吃(刷新种类有巨犀,雄性大角鹿,星尾兽。刷新出来的生物受到攻击后包括大角鹿在内都会反击。),持续到了草吃完或水龙兽群吃饱为止,当水龙兽群全部吃饱而你又没有误伤水龙兽或者袋狼的话,那你将得到其中一只袋狼的芳心(随机驯服其中一只)。






技能介绍;

主动技能;

左键:普通嘴咬攻击。




被动技能;

群体buff;当周围有三只及其以上袋狼时,每多一只袋狼,每只袋狼将增加5%的伤害,并且减少2%的饱食度消耗速度,最多叠加六层。

抚育幼崽;家养的袋狼长按E可以查看抚育幼崽选项,开启子选项后将会显示出你的所有幼崽,可以最多勾选三只。勾选以后的袋狼将会去照顾这三只幼崽

袋狼背包对生肉有85%负重减免,生肉放它背包里它会自动喂养包含婴儿在内的幼崽。而且假若此袋狼背包内还留存有任意饲料。那么当幼崽需要留痕时袋狼就会消耗一份饲料来对幼崽进行留痕。留痕效果是人物的两倍,并且被袋狼留痕满的幼崽不管谁骑上去都可以获得骑手留痕加成。

当周围有异性袋狼时,两只或更多的袋狼都将会更加细心地照顾幼崽,从而使幼崽生长速度提升6%,留痕间隔缩短5%。








重置内容:

排版,部分技能介绍,属性更改。

ps:

草,现在回看才发现以前这袋狼的技能介绍这么混乱?甚至于好多地方连语序都不通了都…………

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