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什么是Max/MSP/Jitter?可以用来做什么?

2022-05-20 20:33 作者:李哒哒X  | 我要投稿

Max/MSP/Jitter是一款功能强大的图形化编程软件,可以通过简单的图形界面实现编程。Max/MSP/Jitter在数字互动艺术和交互音乐创作等方面表现出色,可以与鼠标键盘、触摸屏、图像传感器(摄像头)、体感传感器(如kinect)等实现联动,实现丰富多彩的交互作品创作。在数字媒体展示、音乐live、新媒体装置领域有着广泛的应用。

Max/MSP/Jitter利用图形界面实现编程,通过简单的元件连线实现复杂程序的编制,同时还提供了大量免费插件,有着丰富的程序拓展能力。事实上,自从cycling74公司推出Max/MSP/Jitter,就受到众多艺术创作者的青睐,积木拼搭式的图形化编程并不需要创作者具有深厚的计算机基础,因此对专注于艺术创作的艺术家格外友好。Max/MSP/Jitter在IOS和Win两个平台都可以安装使用。

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图形化编程界面

Max/MSP/Jitter分别可以做什么?

Max/MSP/Jitter是指软件的三个部分,其中Max主要负责程序基础逻辑,MSP则主要实现与声音有关的创作,Jitter则主要实现与视频相关的创作。三个部分集成在一起,只需安装最新版Max三部分功能便都可以使用了。

Max

用于搭建程序的基础部分,从而实现程序作品的基本逻辑运算,也可以实现简单的音频与视频制作,是软件中最容易上手的部分。通过基础元件的学习,创作者几分钟就可以做出自己想要的程序小功能。

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Max编程界面

MSP

实现与声音有关的创作,如电子乐器、互动式音频合成、基于传感器的音乐创作等。与传统的音乐创作软件不同,MSP注重声音创作中的“互动性”与“实时性”,生成的音频随捕获的数据实时产生变化,这些数据可以是身体的运动、手势、变化的色彩或者当下的温度湿度等等,这让音乐创作有了更多的可能性和未知性,也大大强化了音乐现场的表演性。

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MSP的创作界面

此外MSP还可以连接MIDI设备和效果器,实现软件与硬件协同创作,为电子音乐创作增添了许多乐趣,越来越多的艺术家和声音设计师利用Max/MSP进行音乐现场创作。随着Max/MSP创作生态的形成,它在商业演出中扮演了越来越重要的角色。

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MSP与MIDI硬件协同创作

下面是艺术家Chris Vik通过身体动作进行的声音现场表演,表演于2011年6月的Microsoft's REMIX11大会上,表演的实现通过Max/MSP与Kinect的联动实现。


Jitter

Jitter主要实现与视频相关的创作,如运动捕捉、交互式影像合成、影-音互动等。同样Jitter重视视频创作中的互动性,通过数据实时改变影像内容。利用Jitter的创作主要有两个方向,一是图像识别,通过算法捕捉屏幕中特定内容的运动,或者通过摄像头/传感器识别物理实体的运动,将这些运动转换成可被利用的数据。二是影像再创作,通过数值控制影像的混合、扭曲、变色等,或者将摄像头的实时影像与提前录制好的影像混合在一起。

下面是Kara Senich Zimmerman 和 Match Zimmerman 在 Muhlenberg 学院 20 周年舞蹈音乐会上利用Max/MSP/Jitter创作的原创表演作品。


Max/MSP/Jitter的应用扩展与程序联动

Max/MSP/Jitter除了自身强大的创作能力外,还提供了大量第三方开发者设计的扩展插件,通过Max插件市场就可以免费下载这些插件,插件大大扩展了Max的应用能力,包括手势识别、图像处理、人脸识别等功能都可以通过插件实现。

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Max/MSP/Jitter的插件市场

同时,Max/MSP/Jitter还可以与其他创意编程软件联动,如我们熟悉的Processing、Arduino、Ableton Live、3D Max、MAYA、Kinect等都可以实现程序间的通信。特别是Arduino丰富的传感器让Max/MSP/Jitter如虎添翼,在装置艺术领域大放异彩。

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总而言之,Max/MSP/Jitter是一款相对简单的、适用于艺术创作的编程软件,能够让艺术家快速上手,将艺术创意转换为现实。上面提到的只是Max/MSP/Jitter很少的一部分功能,更多的应用与创意有待大家在实践中自由探索。

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