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记解包PSP游戏《水仙:如果还有明天》(附adx、ahx、afs文件提取转换教程)

2023-07-06 12:14 作者:守秘莫长安  | 我要投稿

专栏简介:解包游戏为风铃汉化组汉化的《水仙:如果还有明天》PSP携带版(日文原名:ナルキッソス ~もしも明日があるなら~)  万分感谢汉化组的无偿分享和努力。

游戏文件均可解压出
可转化出游戏OP、ED、音效、语音

转换格式为:adx、ahx、afs

使用工具附上百度云和夸克链接如下,

百度云

链接:https://

pan.baidu.

com/s/1nM3DNvkH-Ue62dHxSe6i-Q

提取码:3i16 


夸克

链接:https:

//pan.quark

.cn/s/342e6f9729e2

提取码:79Ei



如有失效可以评论区艾特我一下,或自行上网找寻

以下为游戏内文件的提取和转换的全流程,感想部分可以忽略不看。

因为内容偏技术所以就不加太多修饰了。排版不美观请使劲吐槽


首先直接用解压软件(我用的winrar)打开是这样的

而我们需要的资源都在【PSP_GAME】这个文件夹里面

用winrar可以直接打开游戏iso镜像包

直接解压出来,然后里面的两个png文件是汉化组改过或者加上的主题图(文件后缀名请自行百度如何打开)

红线画的两个文件修改日期有很明显的差距 

然后打开【USRDIR】文件夹,里面的movie文件夹就是开场动画(OP)和结局动画(ED)和一个水仙1的动画(OP_OG),后缀名均为pmf

本专栏以尽可能保姆式的讲解,难免啰嗦,还请见谅

这里先讲这几个动画的提取,首先因为动画可以录屏,所以最简单的提取方法就是录屏提取,至于提取出来的动画视频的质量降低多少,我的评价是大差不差,本身游戏就相当老,所以提取出来是都是糊。。只能通过后续处理来提升画质

然后讲转换格式的方法,我是使用 HD Video Converter Factory Pro 这个软件

安装包也在上面给的工具链接里了。这里我再给出一个我参考的CSDN的PSP内文件的提取教学https://blog.csdn.net/today__present/article/details/124506115

软件界面如下(点第一个视频转换)

点了视频转换就会跳到这个界面

然后把文件拖过来,这里以OP动画为例,拖过来后建议右下角的快速设置那里拉到1080P

选好点转换即可,注意该方法提取的视频是没有声音的

输出文件夹什么的选好就行,然后点转换,出来的界面等5秒后正下方有个试试看,点就可以了,然后视频就会提取出来,但这个方法提取出来的视频是没有声音的,音频在BGM那里单独有个文件,我是通过PR后期处理把音频加上去的。所以这里还是推荐用全屏游戏然后录屏的方法提取动画。

等5秒就会出来这个试试看的选项

然后是音效和BGM

音频全在【bgm.afs】文件里

其他afs也是一样的操作方式

我用的是软件是AFSExplorer v3.7 汉化版,也在链接里了,

界面如下,左上角点开有个打开AFS文件,选中上图的【bgm.afs】这个文件

然后会出来一堆带adx后缀名的文件,这些都是音乐,包括主题曲,背景音乐,插入曲等等,

可以通过文件的名字推断歌曲,最好是用网易云听歌识曲,基本都找得到

如果出现这个“升级AFS”提示的话选“是”就可以了

然后要导出这些adx文件就点编辑-导出文件/导出文件夹

导出文件夹就是指把右边这一堆adx文件打包成一个文件夹导出来

导出文件记得先选中,比如像上图这样就是选中了第二个文件。

其他afs后缀的文件都是用这个方法查看(包括音效文件se.afs)

导出来的adx,需要去这个网站https://www.coolutils.com/online/ADX-to-MP3  (需要魔法上网/翻墙)把adx文件转成mp3

第一步把adx文件拉到这个框里,然后等他传输到100%就点下面的蓝色按钮(会有一定时间的卡顿)然后选择你要把转好的文件放置的路径即可。

第一步完成后第二步这个按钮就会亮起来

然后是语音部分,也就是【vo.afs】文件夹,afs打开的方式和上面一样,打开能看到一堆ahx的文件,ahx先导出来

然后我们使用ahx2wav这个工具,这个工具的项目在Github上能找到,https://github.com/LemonHaze420/ahx2wav
我开头放的链接里面也有,建议如果看不明白项目可以直接按我的方法来。

这里也再附一个我看到的CSDN的帖子作参考,https://blog.csdn.net/Ikaros_521/article/details/126250870

我先教大火一种简单的方法,把你要转换的语音拖到这个工具上(即用这个ahx2wav_x64.exe打开)

鼠标左键按着一个文件拉着就会出现这个拖的效果

然后结果就变成一个可播放的wav格式的文件了(音效一般只有几秒而且声音很小)

请用支持wav格式的播放器打开,或者转成mp3

如果要一整个文件夹的转换的话请看下面的图,操作稍微复杂一点

在这里输入cmd(即打开该路径下的cmd),如果会用powershell(终端)也行

打字输入,打完敲回车

这里我以cmd举例,比如我要转换的文件夹叫“1”然后输入
ahx2wav_x64.exe --verbose -b .\1

这是已经成功转换的结果


然后就可以了,我没有测过其他特殊的情况,不清楚一次转换的文件太多会不会报错。这方面如有疑惑可自行尝试,那么语音也提取完了。

如果是别的格式的文件可以去CSDN或者你B站看看有没有办法,因为PSP文件的文件格式还有非常多,所以最终有问题还是靠自己的动手能力,当然如果是本篇专栏有提到的而你有疑惑可以评论区留言@我,下面是一点其他的补充

————————————关于PPSSPP模拟器即时存档位置的补充——————————

PPSSPP模拟器的游戏即时存档位置(就是你玩游戏时按ESC打开的那个存档界面),

即:打开【我的电脑】,然后打开【文档】,里面有个叫【PPSSPP】的文件夹,点进去,再点【PSP】文件夹

在点进去【PPSSPP_STATE】就是即时存档的路径位置(钉子户UP主23年中还不换win11系统请见谅)

这个路径本质上是在C盘
【文档】文件夹的打开方式

SFO文件是二进制的数据文件,全称是System Object file(系统目标文件),不用理会

font.bin应该是字体文件,我就不管了

bg.afs里面的spc格式的文件。。。。。,我也用Winamp确认过不是音频软件,但是摁是打不开,然后也试了试SpcViewer确定不是紫外光谱文件,但个人猜测应该确实是图片文件,bg应该是背景图片。

然后。。。就解不开了呜呜呜,猜测应该没错,但是因为我个人能力不足,所以没法提取出来,希望有后来的大佬解出来评论区留言,万分感谢。


———————————【关于感想】——————————————

先让我崩溃一下

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

不是这格式为什么这么B多啊?游戏的iso镜像包一打开里面就是SFO,然后是pmf(OPED内容)其他都是用afs格式封装起来了,然后解开afs,又是adx(bgm、音效内容),spc(可能是背景图片内容)、ahx(语音)

这几天折腾下来人都要疯了,中文互联网(主用必应和百度两引擎)搜索出来的答案还是一如既往的发挥稳定(90%的答非所问和重复的答案,5%的链接失效+1%的第一页就是答案,剩下4%是广告什么的乱七八糟的东西)

之前解包过的基本都是各种引擎的汉硬galgame,第一次解PSP的游戏,被各种专有格式折磨到头皮发麻。

隔壁krkr引擎基本看到个data.xp3文件就基本知道怎么解了,这PSP的游戏还要被这样折腾。

废物UP折腾了近三天才折腾完(包括写这篇专栏)

其实初衷只有两个,一个是记录一下现在颓废的自己做了什么(笑)

另一个是想为水仙做点什么,推水仙1已经是快两年前的事情了,但始终忘不了濑津美的故事,今年初也一直在试图啃水仙0(英文生肉)但是啃的非常辛苦,日文语音翻译成英文有一些语法错误

当我看到这一作在6月由风铃汉化组的大佬们完成汉化后(并且看到汉化留言说7月汉化水仙0),就想着自己也要做点什么,于是最近除了在折腾解包以外还在试图对本作的动画进行超分和补帧,超分的效果并不算好,因为水仙的动画本身太糊了,补帧目前是受限于机器问题,只能补到60帧,现在还在优化参数看看能不能又快又好地补到120帧。(开场动画2分半,120帧就是约18000帧)

最后我是莫长安,希望我的专栏能对看到这里的您有帮助。


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