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明日方舟终末地 UI等高线shader复刻

2023-02-17 18:11 作者:Ycylone  | 我要投稿

BV19B4y167bv-视频效果演示在这里-

本来想发教程,但想想还是算了,自己水平不怎么样还是别误人子弟了

灵感来源于@饭团鸭YovoY 大佬的ASE伪等高线效果思路分享,至少有一半的节点和思路来源于他的作品

ASE的截图放在这里

清晰度很低,下面分块发截图

第一部分,高度计算

第二、三部分,高度颜色分布的控制和等高线计算

视频中,这个材质放在了一个Terrain(地形)对象上:

在这里给它赋上材质:

之后,就产生了这种效果

可以看到,放大后锯齿和断线非常多,且颜色很苍白。

给摄像机加上一个Bloom和抗锯齿,效果就会非常好:

最后,等高线的宽度、间隔的高度、亮度、在世界坐标中的起始高度、渐变的颜色等参数均可手动调整。




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