LOL测试服更新:蒙多巨魔梦魇增强,蜘蛛诺手大树削弱
测试服又开始了对大量弱势英雄的增强,ADC方面设计师表示在下个版本会进行大幅度调整,相信到时候就不再是卡莎、沙漠玫瑰二人转了。
一、皮肤原画
牛年限定 破败之王

牛年限定 德莱厄斯

牛年限定 阿利斯塔

二、英雄改动
蒙多

病毒屠刀(Q)
命中目标后的生命值消耗返还从40%提高到50%
击杀目标后的生命值消耗返还从80%提高到100%
潜能激发(E)
主动:
生命值消耗25/35/35/55/65降低至20/30/40/50/60
基础伤害目标最大生命值的3/3.5/4/4.5/5%提高到4/4.5/5/5.5/6%
背水一战(R)
基础治疗量自身最大生命值的50/75/100%提高到50/80/110%
巨魔

利齿撕咬(Q)
总AD加成从10/20/30/40/50%提高到15/25/35/45/55%
冰封领域(W)
攻击速度20/40/60/80/100%提高到30/50/70/90/110%
阿兹尔

狂沙猛攻(Q)
冷却时间从15/13/11/9/7秒降低至14/12/10/8/6秒
魔腾

梦魇之径(Q)
冷却时间10秒降低至8秒
鬼影重重(R)
冷却时间150/125/100秒降低至140/115/90秒
恶魔小丑

背刺(被动)
基础伤害10-25提高到20-35
乐芙兰

基础属性:生命值成长92提高到97
恶意魔印(Q)
法力值消耗50/60/70/80/90降低至50/55/60/65/70
阿卡丽

我流奥义!寒影(Q)
能量消耗120/110/100/90/80提高到120/115/110/105/100
茂凯

树苗投掷(E)
法力值60/65/70/75/80提高到60/70/80/90/100
AP加成从100AP提升1%最大生命值伤害降低至100AP提高0.8%最大生命值伤害
努努

基础生命值580降低至540
移动速度345降低至340
德莱厄斯

出血(被动)
血怒后获得的攻击力由30-230降低至20-205
伊莉丝

剧毒之蜇(蜘蛛Q)
基础伤害70/110/150/190/230降低至70/105/140/175/210
以下改动下路改动由设计师提及尚未进入测试服
凯特琳
攻击力成长2.88提高到3.3
韦鲁斯
法力值成长33提高到40
腐败锁链(R)
冷却时间120/90/60秒降低至100/80/60秒
赛娜
攻速收益0.2提高到0.3
赦除(被动)
非赛娜击杀的小兵的黑雾生成几率从22%提高到28%
黑雾提供的金币从3提高到8
黑暗洞灭(Q)
治疗量的额外AD加成40%提高到50%
治疗量的AP加成25%提高到40%
索拉卡
流星坠落(Q)
基础治疗量从50/60/70/80/90提高到50/65/80/95/110
星之灌注(W)
基础治疗量从80/115/150/185/220提高到90/125/160/195/230
治疗量的AP加成从60%提高到70%
三、装备改动
火箭腰带

主动-海克斯魔弹:
加速效果50%降低至35%
加速效果的持续时间从2秒降低至1.5秒
狂风之力

主动-暴雨: 冷却时间从60每秒提高到90秒
帝国指令

被动调整:现在敌人在触发移动受损效果后就会进入冷却,而不是被引爆标记后才进入冷却。
设计师杂谈:在上个版本进行调整之后,下路英雄的整体胜率有了较大幅度的增长,当然部分下;英雄由于机制问题仍然深陷泥潭,这个版本我们进行一些装备进行改动而不是针对英雄本身,期待能解决部分英雄的问题。当然部分英雄过于弱势,我们也进行一些增强。