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超越,突破!重燃对原神的热情?全面解析枫丹故事,建筑与服饰【原神文化考据3...

2023-08-08 18:36 作者:宇祈-max  | 我要投稿

曾经我陷于迷茫与怀疑之中

但后来是大伟哥和蔡喵解开了我的思维死胡同,

无论是崩坏三也好,原宝穹宝也罢,他们都是重内容轻社交的内容游戏,而非之前那些一直站在风口浪尖之上的无社交游戏之名,却有社交游戏之实的游戏(想必大家都知道我在指什么)

这种类型的转变,使得无法摆脱旧有环境影响的家伙们无法适应,他们使用旧的思想来看待自己未接触过的内容游戏,当然就会催生出各种暴论乱象,危害社区环境。

作为玩家,我当然希望社区环境能够往好的方向发展,但如果我个人无法改变,那我离开【游戏社区】这个社交环境,不再关注社区,不再关注节奏,专心关注游戏内容这个核心,我现在感觉我好多了

相信我,如果你能做出跟我一样的选择,你会感觉自己神清气爽,重新找回玩儿游戏是为了开心的初心。

(这条评论下面大概率会有就自己所认为的“内容问题”来抬杠的钢筋,别杠,如果你杠,那你一定是对的)

虚空之翼学长是我最喜欢的up主,没有之一。

除了我自己和他一样是学习历史专业,我可以真正的叫他一声“学长”之外,

更重要的,是他和以大伟哥和蔡喵为代表的一众米哈游工作人员一样,始终在告诉我一个道理:内容游戏,内容才是核心。绝对不能本末倒置,将一些奇奇怪怪的思维逻辑和角度凌驾于内容之上

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