独占救不了EPIC,白嫖估计也不行
不同于2019年那副大魔王的模样,2021年的EPIC已经成为了玩家新的老大哥,没办法吃人嘴短,拿人手软,玩家少说也从EPIC白嫖了上百款游戏,要是还抱着EPIC的缺点不放多少有点小气,但随着白嫖的持续,最开始和白嫖并列的——独占战略反而被不少人遗忘了,因为近半的独占游戏已经上线了steam,而其他的独占游戏缺乏吸引力,似乎EPIC自己也忙着每周整活无暇顾及独占,目前大约只有21款尚未发布的独占游戏,正当大家都快把EPIC独占游戏的策略遗忘的时候,EPIC的一名负责人表示在新的一年,独占战略将会继续持续下去。

其实EPIC的独占战略和很多人想的完全不一样,非但没有影响到steam,甚至连自己本身都没有影响到,我敢说现在大部分在EPIC买游戏的玩家都不是奔着独占游戏来的,而是单纯因为10美刀优惠券,当然了,虽然现在独占战略确实没什么大用,但在刚开始的时候确实吸引一波注意力。
对于一个新平台来说,注意力和收益往往划等号,EPIC如今的名气除了白嫖就是独占,但作为一个已经两年的平台来说,名气和收益就未必划等号。

可以说,EPIC目前的情况及其蛋疼,一方面2020年,EPIC日活跃用户增长了3130万,增长率高达192%,同时在线人数从700万攀升到了1300万,但问题是EPIC的年收益仅仅是从2019年的6.8亿美元,上涨到了7亿美元,而且这些上涨的比例63%来自于《堡垒之夜》这样的第一方游戏,这就很尴尬。
这个数据说明了第一,独占战略没有起到应有的作用,第二,白嫖战略确实吸引了大量的玩家,但这些玩家真的就不花钱,要知道这可是2020年,因为疫情导致的游戏行业飞速上升的时代,steam那边的数据基本上翻倍了,而这边还是这样的尴尬,多少让人怀疑所谓的独占战略和白嫖战略到底起到了什么作用?

现在EPIC必须想办法盈利,准确说是扩大自己的盈利面,虽然2020年比起2019年收益确实有所上升,但这点钱,对于那些海量的白嫖数字和玩家基数来说,基本上就相当于没有,如果仔细对比两年的数据,你就会发现,虽然平台人数上升了数百万,但付费任素基本上你没有上升,这还是在疫情的推动和《GTA5》在内的几波大出血的情况下,EPIC还是没有收获应有的收益。

如果想要提高自己的受益,按照EPIC现在的说法,可能就是独占一些更出色的游戏,至少要做到《无主之地3》《地铁》这样水平的独占,但目前的游戏行业这样的余地不算太大,同级别的作品,不是找微软去了,就是抱索尼大腿,留给EPIC的作品真的不算多。
所以,或许独占救不了EPIC,当然了,我觉得白嫖也救不了。

