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突变分析:心有灵犀

2023-08-28 11:55 作者:未知げんそ  | 我要投稿

因子组合:熔火危机+极性不定+补给共享

本周突变来到了心有灵犀。作为一个由强杂技因子组合而成的突变,本周突变的游戏体验绝对不算上好。不仅通过极性不定来要求同一局游戏的两位指挥官都有独立处理各种可能的战斗情况的能力,还通过补给共享来进一步削减每一位指挥官的部队数量。

因此,本周也强烈建议各位选择一些具有较强通用性且不依赖部队规模作战的指挥官,以保证本周攻略进度的顺利。

需要额外说明的是,由于包含极性不定因子的突变在理论上是无法单刷的,所以我在出攻略视频时,会把极性不定换成双复,以模拟实战时可能由于队友支援不及时而导致的己方部队被极性白嫖的情况。

同时,由于补给共享在单刷情况下并无实际影响,所以我在出攻略视频时,会将补给上限手动限制在100,以模拟实战时可以占用的总补给量。

所以这周的攻略视频,实际上就成了一个用100人口上限单刷双复熔火的视频,各位见到了也不要觉得奇怪。不过突变分析部分,我还是依旧会根据原因子组进行分析,那么就让我们来继续向下分析。

从因子的角度分析:

极性不定:每个敌方单位和建筑均可免疫随机一名玩家的伤害,但不免疫各种负面效果与控制效果。

该因子的本质是强制我方联合作战。

一般的应对方法就是始终抱团,共进共退。同时,如果有条件的话,可以考虑选择一些有较好战时/战后恢复能力的指挥官,或者有控制手段能够拖延敌方进攻节奏的指挥官;以便一旦队友无法及时赶到时,可以用部队强行拖住敌方进攻或者直接将敌方控制在原地。


补给共享:两名指挥官共享人口补给上限。

该因子的本质是限制我方部队数量,进而限制我方战力上限。

一般的应对方法就是选择一位不依赖部队规模作战的指挥官,以保证在仅有少量部队参战的情况下依旧可以完成既定任务目标。

毋庸置疑,斯台特曼是应对本周突变的优势指挥官。强大的战时恢复能力使斯台特曼可以在队友不在场时轻松拖住敌方的进攻。而作为后出指挥官所必备的强大正面能力,也使得斯台特曼在应对一般因子组时,完全不需要多少部队即可完成目标,更不消说还有独盖这位强力英雄的助阵。斯台特曼在应对本周突变时,只需要注意几个小问题。


其一,是威望与兵种的选择。

由于本周突变既无环境因子干扰,又无大量杂兵以供收割。因此,本周的推荐威望为威望2。

而在兵种选择方面,由于本周因子对斯台特曼的各兵种发挥并无特别的针对性,因此斯台特曼的各兵种均有上场的机会;各位指挥官只需要根据AI类型灵活选择即可。

不过,就我个人而言,我比较推荐“大牛+腐化”的组合。该组合有较好的对空对地火力,并且这二者均不依赖部队规模作战(反例就是狗和刺蛇,必须要形成一定的规模才有战斗力),能够较好地满足本周突变的需求。


其二,是与本周因子的对抗。

首先,是与极性不定的对抗。

除了注重常规的抱团作战之外;由于绿艾星场的存在,斯台特曼在面对队友未及时赶到的情况时,可考虑开启绿场超载,用部队强行拖住敌军来为队友争取时间。也可用控制类技能来争取时间,如利用大牛的B技能眩晕敌军机械单位。

其次,是与补给共享的对抗。

由于斯台特曼拥有盖瑞这个不占用人口但输出极高的强力英雄单位;因此,善用盖瑞的各项能力,可以极大保证斯台特曼在低人口条件下的输出能力。同时,斯台特曼的部队的各项主动技能,也可为部队带来更多输出,善用这些技能,也能有效改善在低人口条件下的输出水平。


其三,是与本周地图的对抗。

熔火这张地图,其目的是运送氙气水晶。而蓝艾星可以为农民加速(不论其是否拾取了氙气水晶),所以,在有余力的情况下,可以在运输水晶的过程中适当地切蓝场,保证水晶能迅速运至基地。

在双打情况下:本周突变虽影响心态,但是也仅限于此,其实际难度十分有限。因此,只要选择一位适当指挥官,与队友勤沟通共进退;攻略本周突变,就并不困难。

最后,非常感谢大家能看到这里,衷心地祝愿各位指挥官都能轻松而顺利地完成本次突变的攻略。


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